Результаты поиска по запросу «
Днд стол
»dnd пидоры помогите песочница
Пидоры, помогите!
Ситуация такова, решили что с друзьями надо поиграть в днд, но так как живем в разных городах не сможем собраться за одним столом, так вот вопрос : Есть ли сайты для онлайн ДнД?dnd песочница
Как быстро начать играть в D&D, стать мастером
ДнД с чего начать?
До недавнего я имел представления об играх в D&D только из фильмов и компьютерных игр. Всегда хотелось попробовать в настолку самому, но казалось, что порог вхождения слишком большой. А взгляд на правила 5й редакции - три здоровенные книги, не вселял оптимизм. Но в итоге желание поиграть постепенно перебороло лень, и я разобрался с правилами и веду свою первую катку в ДнД.
Видео версия тут:
На удивление, все оказалось не так сложно, как я себе представлял, а комфортно играть можно не только собравшись вместе, но и удаленно. Благо, Всяких инструментов, которое помогают это сделать, разработано уже предостаточно.
И так, несколько советов для тех, кто, как и я до недавнего времени, хотел бы поиграть, но не знает с чего начать. Прям по шагам :)
Тут небольшая ремарка: Все, что я пишу ниже, опытным игрокам покажется банальщиной. Поэтому, если вы Тифлинг-изобретатель 15 уровня или Мастер, который провел 1000+ каток, не пинайте ногами, а?
Шаг 1. Закиньте удочку.Первым делом, я расспросил своих друзей, хотят ли они в этом участвовать. Ответ был примерно одинаковый: "О, прикольно, я бы поучаствовал, если бы кто-то это все организовал". Мне почему-то кажется, что ваши друзья в большинстве ответят также :) Если набрали группу предварительно согласных ребят, переходим к шагу 2.
Шаг 2. Прочитайте "Книгу игрока" или "Правила D&D для начинающих игроков".
Книга игрока хоть и кажется здоровой и огромной, но непосредственно правил, которые отвечают за игровую механику, там от силы 20-30 страниц, это тоже много, но уже не критично. Все остальное - это справочная информация, которую полезно изучить, но для того, чтобы начать играть, это не блокер. Достаточно, понимать, где эту информацию можно найти.Шаг 3. Дайте вашим игрокам прочитать правила.
На этом шаге я скинул своим друзьям pdf с "правилами для начинающих игроков". Сказал, что это не обязательно, но очень желательно к прочтению. Это нужно, чтобы игроки имели представление о том, что из себя представляет игра, и какие действия они в ней могут выполнять. Не страшно, если к началу игры правила прочитают не все, тут можно постепенно разобраться по ходу приключения.
Шаг 4. Соберитесь/созвонитесь и создайте персов для игроков.
Тут можно заранее предложить игрокам поискать в интернете красивый арт с персонажем, на которого они хотят быть похожими в игре, подумать о его характере и тд. Тогда уже на этапе создания при помощи правил можно будет выбрать остальные особенности персонажа (расу, класс и др.)
Так как я и мои друзья слабо представляли себе, как создавать персов, мы продирались через это вместе. На создание трех персонажей у нас ушло 3 часа. И мне кажется, что мы справились довольно оперативно. Дальше все ушли додумывать крутую предысторию для своего перса.
Важно чтобы вы, как мастер, знали предысторию и особенности персов до того, как начнёте готовиться к игре. Это поможет ввести в игру разные ситуации, основанные на предыстории игроков, и добавить таким образом им ценности.
Например, если персонаж вор с темным прошлым, в котором замешано предательство со стороны членов его банды, будет классно добавить в игру возможность повстречать предателей и разобраться с ними. Такие мини-истории показывают, что предыстория персонажа не просто слова, а нечто влияющее на сюжет приключения.
Так как мы играем удаленно, чтобы карточки персонажей были на виду и в общем доступе, мы загрузили их в Miro - полезный инструмент, если хотите вместе работать с интерактивной доской.
Шаг 5. Подготовьтесь к игре.
Я слышал разные советы, о том, как организовать игру онлайн. Я остановился на инструменте Roll20.net Там есть необходимы минимум инструментов, чтобы начать игру. Это по сути интерактивный стол, на котором можно управлять картами локаций, показывая их игроку, а также добавлять и перемещать миниатюрки.
Для меня самой главной киллер-фичей Roll20 оказался туман войны. Можно очень удобно показывать игрокам , что именно они видят на локации, не рискуя заспойлерить все и сразу.
Я взял готовое приключение и постепенно перенес его локации и героев в Roll20. Добавил локации, расставил миниатюрки, написал необходимые для себя заметки.
После этого все было готово к тому, чтобы начать игру.
Шаг 6. Назначьте регулярную встречу.
Важно договориться с игроками, когда им удобно играть и сделать такие встречи регулярными, ведь приключение не получится пройти за один раз (есть и такие, но я взял довольно длинное)
Шаг 7. Импровизируйте и веселитесь.
Даже если что-то пошло не так, как вы задумали, важно попытаться получить от игры максимальное удовольствие, будь вы игрок или мастер. Помните, что вы как мастер играете не против игроков, а вместе с ними. И если в процессе было весело, то победили все :)
Спасибо за внимание!
Список полезных инструментов:
Miro.com - интерактивная доска для хранения общей информации (карточки персонажей)
Roll20.net - Онлайновый игровой стол с необходимым набором функций, чтобы провести приключение
Dnd.su - Очень полезный сайт со справочной информацией по правилам ДнД
Dungeons and Dragons
DnD история
Вчера я играл с партией в которой есть волшебник Предсказания.
Утром он выкинул 3 и 16, подготовив их на день. Отличные цифры, чтобы воспользоваться ими в будущем, подменив любой свой бросок на кубике в случае напряжённой ситуации.
Волшебник представляется партии и говорит - я Предсказатель! С помощью моих сверхъестественных сил я предсказываю, что вам понравлюсь!
И обращается к ГМу:
- Я кидаю на Дипломатию. И использую мой заготовленный бросок на день!
Игрок кидает и ему выпадает... 16.
ГМ: Тебе не надо кидать, если ты используешь заготовленный бросок. У тебя просто становится эта цифра. Какая у тебя заготовлена?
Игрок: ...16.
ГМ: И выпала 16?
Партия: *О*
Воистину предсказатель! Они были очень впечатлены.
dnd 5ed DnD story Dungeons & Dragons песочница
На выходных играли с друзьями в ДнД пятерку и случился у нас забавный эпизод.
Немного контекста: группа из 4х приключенцев (Жрец, Колдун, Варвар и Паладин) в пещере по квесту столкнулись с большим монстром. Во время боевки, монстр проглотил Варвара и понемногу его переваривал. Паладин решил освободить сопартийца.
Паладин: заявка - хочу вызвать рвоту у монстра, что бы он выплюнул Варвара!
ДМ: О_о, о как! Как ты это хочешь сделать?
Паладин: Лезу ему в пасть и имитирую ситуацию "два пальца в рот"!
ДМ: Ну ок, давай попробуем!
Паладин: натуральная двацатка!
ДМ: О_о, ОК. Твои действия вызывают рвотный рефлекс, сокращая желудок монстра и он не способен сдержать его, в потоке содержимого его желудка появляется Варвар! Кидай на уворот от Варвара.
Паладин: натуральная единица! =(
ДМ: в потоке извержения содержимого желудка, Варвар летит тебе в обьятия. Ты очень рад его видеть и неуспеваешь увернуться. Вместе вы падаете к ногам монстра! Дальше ходит Жрец!
Пока милишники валялись на поле боя, игроки валялись от смеха.
Eirinnske Comics dnd
Отличный комментарий!
Навыки не критуют, мастер может поставить сложность соблазнения хоть 30 хоть 50
Открывайте форточку
Irrelevant11.07.202319:02ссылка
"Запрещено сношать гоблинов"