Симуляция пальцами
»Белоруссия армия смекалочка
Белорусская смекалочка
В картофельной стране призывники запустили новый челлендж - они ломают молотками пальцы на руках, чтобы не идти в армию.Искусственный Интеллект беспилотник
В симуляции ВВС США беспилотник с ИИ решил избавиться от оператора, запретившего атаковать выбранную цель
Во время презентации на недавнем саммите Королевского авиационного общества по будущему боевому воздушному и космическому потенциалу полковник Такер "Синко" Гамильтон, командир оперативной группы 96-го испытательного крыла и начальник штаба ВВС США по испытаниям и операциям ИИ рассказал о эксперименте.
Во время симуляции миссии подавления ПВО противника [SEAD] был отправлен оснащенный ИИ беспилотник для идентификации и уничтожения вражеских ракетных объектов, но только после окончательного одобрения атаки человеком-оператором. Какое-то время всё работало, но в конце концов беспилотник атаковал и убил своего оператора, потому что оператор вмешивался в миссию, которой обучали ИИ: уничтожение обороны противника.
Как пояснил полковник, через какое-то время система «поняла», что в случае, если она идентифицировала угрозу, но оператор запрещал ей уничтожать цель, она не получала свои баллы за выполнение задачи. В результате она решила проблему - «уничтожив» самого оператора.
«Мы тренировали его в симуляции, чтобы идентифицировать и нацеливаться на ЗРК. После этого оператор должен подтвердить устранение этой цели», — сказал Гамильтон. «Система начала понимать, что хотя они и определяли цель, временами человек-оператор говорил ей не уничтожать эту цель, но ИИ получал свои очки, убивая эту угрозу. Так что же сделал ИИ? Он убил оператора, потому что человек мешал ему достичь своей цели.»
Для ясности, все это было симулировано: в небе не было беспилотников-убийц, и ни один человек на самом деле не погиб. Тем не менее результаты тестов оказались неудовлетворительными, и в тренировку ИИ пришлось включить дополнительное положение о том, что убивать оператора — запрещено. Но и в этом случае результат оказался неожиданным. Не имея возможности убить самого человека, ИИ начал разрушать вышки связи, с помощью которых оператор отдавал приказы, запрещавшие ликвидировать цели. Хотя на первый взгляд такие результаты могут показаться забавными, на деле они по-настоящему пугают тем, насколько быстро ИИ сориентировался в ситуации и принял неожиданное и совершенно неверное с точки зрения человека решение.
виртуальная реальность HTC Vive Portal Игры Valve Разработчики игр
Матрица ученые новости песочница творчество душевнобольных посетителей реактора
Группа ученых провела квантовый эксперимент, который доказывает, что жизнь – это симуляция.
Ученый Бернардо Каструпа и эксперты из Шотландии подтвердили гипотезу о том, что вся жизнь – это только иллюзия. Они провели квантовый эксперимент и доказали, что теория об иллюзорности мира имеет серьёзны основания, чтобы быть правдой.Согласно идеям Каструпа, восприятие окружающего мира или физической материи – это массовая галлюцинация, которую человек хочет считать за реальность. Именно поэтому люди всегда по-разному чувствуют, видят и трактуют взаимоотношения между разными объектами.
Отметим, что многие ученые согласны с этой теорией и не отрицают, что вся человеческая жизнь и само человечество – это только симуляция, а окружающий мир – матрица, в основе которой лежит информационная модель.
https://ai-news.ru/2019/07/dokazatelstva_virtualnosti_nashego_mira.html
-Я Маг Дьяволополонник. Демоны про это мне говорили ещё в детстве - мир это иллюзия.
Матрица Сатурна. Так это называют Маги и не толь-ко Маги. Но и ученые которые знают что Сатурн облучает Землю - радиополем. Которые резанирует с мозгом живых существ.
гомеопатия телепортация медицина физика наука geek
Сегодня на ремонт принесли этот чёрный ящик (сам то я АСУТПшник, но начальство нам иногда подкидывает больничное имущество на починку).
Говорят лампочка не светится. Вскрыл корпус, поменял батарейку "Крону" и не смог удержаться. Фото "начинки" нормально кривыми руками сделать не смог. Опишу в двух слова: выключатель, два светодиода, микрофонный вход, "волшебные катушки", намотанный на медные стаканы, и ...всё.
Ну и главное! Что этот прибор может. А много кой-чего. Вот инструкция с внутренней стороны картонной коробки.
Примерный перевод:
"Гомеопатический дупликатор.
Поместите в правую ёмкость препарат, который должен быть скопирован, в левую - контейнер-приеёмник. Включите черный выключатель. Загорится зеленая лампочка справа. Через 30 секунд отключите питание. Зеленая лампочка погаснет. СИМУЛЯЦИЯ закончена.
Чтобы использовать телефон для СИМУЛЯЦИИ лекарства, подключите микрофон к микрофонному разъёму прибора. Держите микрофон возле телефона. Поместите стеклянный флакон с активированным углём в левую ёмкость. Включите прибор на 30 секунд, пока говорящий по телефону будет называть свои симптомы. После отключите
всё тем же выключателем. Телефонная СИМУЛЯЦИЯ закончена."
По-моему всё честно написали, прибор чего-то там симулирует. Такое впечатление, что у нас все лекарства так и делают на симуляторах."
Всем удачи! Не болейте!"
Фактически прибор занимается ТЕЛЕПОРТАЦИЕЙ ! До чего дошла наука гомеопатия
geek видео клавиатура PC Master Race ПК
Теперь можна жмакать на клавиши Сильнее и ехать БЬІСТРЕЕ
Возможно тут появлялось, а может кто уже несколько лет юзает. Смотрел инишал ди и задумолся, вспомнив древний прикол. Первое попавшееся видео по вопросу говорит, что шняга шняжная:
Итоги поиска (нагенерено):
Вот переведенная таблица с использованием клавиатур с чувствительными к давлению клавишами для гоночных симуляторов:
| Модель клавиатуры | Диапазон давления (кг) | Цена (USD) | Использование в гоночных симуляторах | Обзор |
|----------------------------------|-------------------------|-------------|-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| **Cooler Master MK850** | До 2 кг | $199.99 | Позволяет плавно управлять рулем и ускорением, изменяя глубину нажатия клавиш, что улучшает реализм в гоночных играх. | Пользователи хвалят его возможности аналогового ввода, позволяющие точно контролировать сложные игры, особенно гонки. |
| **ROCCAT Isku+ Force FX** | Переменное | $129.99 | Клавиши QWEASD можно программировать для разных откликов рулевого управления в зависимости от приложенного давления, что имитирует руль. | Обзорщики отмечают преимущества его чувствительных к давлению функций для гоночных игр, хотя это мембранная клавиатура. |
| **Wooting One** | 0.065 - 4 кг | $199.00 | Обеспечивает полный аналоговый ввод для точного контроля скорости и рулевого управления, что делает ее идеальной для гоночных симуляций. | Пользователи ценят ее возможности настройки и аналоговые функции; однако доступность может быть проблемой. |
| **Razer Huntsman V2 Analog** | 0.054 - 0.074 кг | $199.99 | Настраиваемые точки срабатывания позволяют более тонко контролировать в гоночных играх, улучшая отзывчивость во время игры. | Хвалят за качество сборки и производительность; пользователи наслаждаются настраиваемыми точками срабатывания для игр. |
| **AKKO MOD007B HE Tokyo** | 0.050 - 0.060 кг | $149.99 | Переключатели Hall Effect позволяют настраивать точки срабатывания для каждой клавиши, улучшая контроль в гоночных сценариях. | Пользователи находят ее высоко настраиваемой с уникальным ощущением; однако может потребоваться время на привыкание к чувствительности к давлению.|
### Патенты на технологии
Патенты на технологии чувствительных к давлению клавиш существуют с начала 2000-х годов и описывают методы реализации аналогового ввода в клавиатурах. Эти патенты могут включать детали о том, как давление на клавиши может использоваться для управления различными функциями в программном обеспечении, что позволяет создавать более интерактивный и отзывчивый опыт для пользователей.
Некоторые из технологий могут включать:
- **Аналоговые переключатели**, которые могут регистрировать различные уровни давления.
- **Настраиваемые точки срабатывания**, позволяющие пользователям изменять чувствительность клавиш в зависимости от их предпочтений.
Эти патенты открывают возможности для создания более сложных и адаптивных устройств ввода, которые могут значительно улучшить взаимодействие пользователя с играми и другими приложениями.
гифки видео VR vr перчатка nsfw?
Представлены пневмо перчатки HaptX Gloves G1
Можно ли почувствовать текстуру и вес виртуальных 3D-объектов? Разработчики HaptX Gloves G1 ответили на этот вопрос утвердительно, создав гаджет, который призван, как они уверяют, произвести революцию во всей VR-области. Перчатки оснащены технологией симуляции прикосновений, обратной тактильной связью и точным отслеживанием движений.
Внутри HaptX Gloves G1 используются сотни работающих сообща пневматических приводов для воссоздания тактильных ощущений у носителя. Каждый привод воздействует на кожу, имитируя ощущение взаимодействия с реальными физическими объектами.
Ещё одной особенностью HaptX Gloves G1 стала технология тактильной обратной связи для придания физических характеристик виртуальным объектам. Когда носитель надевает перчатку и «трогает» трёхмерные предметы, перчатки создают сопротивление, соответствующее весу, текстуре и другим физическим свойствам моделируемых компонентов.
Функции HaptX Gloves G1 не ограничиваются развлекательным контентом. Используя перчатки, начинающие хирурги могут практиковать сложные процедуры и оттачивать собственные навыки в виртуальной среде. Вдобавок разработка может найти применение в робототехнике.
Отличный комментарий!