Симуляция ткани
»Трисс Меригольд Witcher Персонажи The Witcher фэндомы Witcher Эротика makverus artist blender сделал сам
Hollow Knight Игры blender сделал сам The Knight (HK) Dimon72942
Продолжаю учиться что-то там моделировать.
Так же в процессе возник вопрос, а как мне сделать плащ, и в итоге сидел учился в симуляцию ткани
длинная гифка гифки рыба яд
Каменная рыба.
Она не может добровольно выстрелить своим ядом. Ядовитые железы каменной рыбы сдавливаются, если на них наступить. Внезапный прокол через ткань, как на видео, быстро сжимает их и кажется, что они стреляют. Это часть того, что делает их такими опасными, так как чем сильнее сжатие, тем больше яда выходит. То, что ты наступаешь на одну, вызывает большее давление, чем это, опустошая несколько желез, если вам не повезло. Тогда у вас есть приблизительно 2 часа, чтобы получить противоядие или вам конец.
Widowmaker Overwatch Blizzard фэндомы Overwatch Ero blender CGI 3d art
Widowmaker Ass Test
Продолжаю осваивать блендер. Уже больше десятка разных тестовых сцен. Жидкости, скелетная анимация, симуляция ткани и куча еще всего. Надеюсь совсем скоро смогу сделать нормальную эро гифку. Самая большая проблема с лицевой анимацией. Но думаю придумаю что то.А пока тест упругой жопки по вашим заявкам.
Анатолий Логиновских 3D 3D анимация сиськотряс грудь Эротика песочница эротики blender 3d
Пробую трясти сисями в блендере...
И резиновые бананы с неудачной анимацией...
Решил опубликовать, ибо жалко. Лежит добро на ноуте, пылится. А получилось вроде потешно.
Magic the Gathering Игры Phyrexia сделал сам ZBrush Subtance Painter
Ретопология. Как же трудно она мне далась, в сравнении со скульптом этой модели. Больше не буду делать ее в майе, лучше топоган или 3дкоат. Потом переделаю, слишком много проблем с запечкой карт она вызвала, когда отдохну от этой модели, лет так через пять. Кстати о модельке, я ее сделал по этому фанарту.
Как не трудно заметить отличия есть. В области шикарного фона точно. Я не гонюсь за абсолютным сходством, пришлось отказаться от многих деталей, поскольку их трудно было сделать точно как на картинке(шипы) или они плохо смотрелись (тряпка на животе). Следующая моя модель на фирексийскую тематику уже не будет скована готовым концептом и будет иметь столько шипов и проводов, сколько сочту нужным.
Покрутить модельку со всех сторон можно здесь
Кто нибудь знает как сделать правильную топологию на рваный плащ?
Отличный комментарий!