Хочу найти работу, но не могу! Я 3 месяца как окончил универ, где я стаж возьму? Эх, работать бы на дому через Интернет. Такое возможно? Я Информатик - экономист.
Результаты поиска по запросу «
Стажи галактики
»Mass Effect фэндомы Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист
Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex
К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.
Отличный комментарий!
alex_tsema05.07.202211:46ссылка
Мемы doge lore приколы для геймеров Игры
Отличный комментарий!
Как по мне, игры года так с 15 начали занимать больше места чем эээ как бы сказать... Там нет столько контента и времени веселья в игре на их обьем данных
Косметика же. Я помню времена, когда Killing Floor 2 весила 4 гига и шла на любом калькуляторе. Сейчас она весит 100 гигов, стаггерит и грузится двадцать минут благодаря шапкам.
hurrdurrdurr26.06.202416:31ссылка
А игру 2017 года на 436 гигов не хочешь?
NightVampire26.06.202416:35ссылка
Не хочу
котёнок Адя26.06.202416:36ссылка
Mass Effect фэндомы ME новости
Фанат написал свой сценарий Mass Effect
Если вы помните релиз Mass Effect 3, то помните и то, что вскоре после него, когда люди дошли до финала, началась массовая критика BioWare. Дошло до того, что разработчики согласились выпустить дополнение, которое расширяло финал и объясняло его чуть подробней. Однако это был не более чем кивок в сторону геймеров, особенно в сравнении с тем, что сделал один преданный фанат Mass Effect, который написал 400 страничный сценарий, который призван исправить Mass Effect 3.
Называется работа Mass Effect 3: Vindication, написана она естественно на английском и содержит множество новых диалогов и миссий для Mass Effect 3, заставляя геймеров сожалеть о том, что BioWare не выпустила редактор для игры. Зато, если у вас хороший английский и вы не прочь увлечься эпичной историей, познакомиться со множеством новых сцен, решений, описаний и пересмотра сюжетных точек, то Mass Effect 3: Vindication – для вас.
Причем различные финалы Mass Effect 3: Vindication составляют треть работы. Всего их десять штук, в том числе и тот, где Шепард с друзьями выживает и они живут счастливо и долго. Другой вариант – Шепард обращается к силе Жнецов и становится злым, порабощая Галактику.
читать
Если вы помните релиз Mass Effect 3, то помните и то, что вскоре после него, когда люди дошли до финала, началась массовая критика BioWare. Дошло до того, что разработчики согласились выпустить дополнение, которое расширяло финал и объясняло его чуть подробней. Однако это был не более чем кивок в сторону геймеров, особенно в сравнении с тем, что сделал один преданный фанат Mass Effect, который написал 400 страничный сценарий, который призван исправить Mass Effect 3.
Называется работа Mass Effect 3: Vindication, написана она естественно на английском и содержит множество новых диалогов и миссий для Mass Effect 3, заставляя геймеров сожалеть о том, что BioWare не выпустила редактор для игры. Зато, если у вас хороший английский и вы не прочь увлечься эпичной историей, познакомиться со множеством новых сцен, решений, описаний и пересмотра сюжетных точек, то Mass Effect 3: Vindication – для вас.
Причем различные финалы Mass Effect 3: Vindication составляют треть работы. Всего их десять штук, в том числе и тот, где Шепард с друзьями выживает и они живут счастливо и долго. Другой вариант – Шепард обращается к силе Жнецов и становится злым, порабощая Галактику.
читать
The Last Jedi Звездные Войны фэндомы
Очередной псевдокритик который всем недоволен.
Марк Хэмилл:
00:09-00:33. — ...кто этот парень? Как самый оптимистичный, многообещающий персонаж в Галактике превратился в этакого угрюмца (? — не разобрал), который говорит, что джедаям пора положить конец? Это не то, что джедаи делают, джедаи оптимистичны, джедаи упорны, он никогда не сдаётся.
00:34-00:39. — Я сказал ему [режиссёру], что я очень удивлён его видению Люка.
00:40-00:48. — Когда я прочёл сценарий, я сказал ему, что на фундаментальном уровне не согласен с буквальном всем, что вы написали о моём персонаже.
00:52-01:00. — Давайте все примем к сведению, что это только фильм. И если вы думаете, что сможете пойти в кино, и снова получить те впечатления из детства, [далее неразборчиво], я бы сказал что вы будете разочарованы.
01:40-01:49. — Потому что в Голливуде... Помните — это не имеет значение, если оно качественно, только если оно приносит прибыль (Вместе с предыдущим пунктом можно понять, что теперь это не искусство, не часть общей истории и посылом и смыслом, а просто киношка, что сейчас в ЗВ все предназначено ТОЛЬКО для зарабатывания денег).
Ну, и отдельно нельзя не упомянуть как он произносит "I was very excited" с абсолютно каменным лицом.
Джейсон Д. МакГатлин, продюсер фильма:
02:20-02:23. — Я принимал решение основываясь на нескольких вещах: во-первых, что важно для компании...
Райан Джонсон, режиссёр фильма:
00:00-00:08. и 03:31-03:40. — с лицом, слишком довольным для человека, который способен отличить хорошо сделанную работу от VIII эпизода.
Взято от сюда https://vk.com/public_redcynic?w=wall-58569409_98693
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.