герои меча и магии гиф
»Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры нарисовал сам творчество душевнобольных большие картинки гифка
Карта для Heroes of Might and Magic III
This is Echo Nine Two:
Приветствую всех обитателей Joyreactor-а и всех кто страдает депрессией. Помните: если вы ещё не страдаете депрессией, то она доберётся до вас рано или очень рано.
Сегодня я хочу представить Вам плоды общей работы меня и моего друга, во времена, когда
мы были малалетними дебилами подростками. Это карта для компьютерной игры «Герои меча и магии III.
Но тут я хочу сразу «охладить траханье». На данный момент всё это представляет из себя карту для ГМиМ 3(3,5), без какого либо сюжета и скриптов, которую можно просто
пройти, одолев всех компьютерных противников, а также отдельный текстовый файл
в формате .doc, в котором можно прочитать завязку истории.
Всё дело в том создание карты началось во времена, когда у нас с другом было много времени. В планах была целая компания, с блэкджеком и Королевами наг сюжетом и скриптами. Но, как это обычно бывает, сначала учёба, затем работа и вот уже прошли годы и теперь же я боюсь, что, все эти человеко-часы просто пропадут даром. А мне бы очень хотелось, чтобы нашлись люди, которые смогли бы дать вторую жизнь этой истории.
Итак, пара слов о карте.
Это карта для двух человек (или если же Ваша воображаемая девушка, не любит пошаговые стратегии, то вообразите другую попросите её посидеть рядом, а вместо неё возьмите компьютерного напарника). Первый игрок – играет за Башню, второй за Замок. Размер карты – максимальный, с подземельем.
Возле каждого замка стоят места добычи почти всех ресурсов, также между большинством
замков проложены дороги. Всё это максимизирует тем и сложность игры. Потому что
позволяет компьютерным противникам «отожраться» и «прискакать» к вам на огонёк.
Поэтому ожидайте сильного сопротивления. На данный момент условия для победы
стандартные: захватить все замки и победить всех героев.
Теперь про текстовый файл. Это завязка сюжета, который должен был развернуться в основной истории. Идеи для неё честно натырены мной из Хроник Амбера, Властелина колец и Дюны. Также, мой друг говорит, что там есть что то от творчества рок-группы
«Эпидемия», но если быть честным, я об этом не в курсе. История должна была
крутиться вокруг сбора мега-артефакта мощь отца нагибатора лалок отца
драконов. Сюжет должен был свести героя с одним из последних сказочных
драконов, оставшемся в жерле вулкана.
Ссылки на скачивание:
карта - https://disk.yandex.ru/d/WO-O4PJn01k8sQ
текстовый файл - https://disk.yandex.ru/d/pDxqXvffQQOAow
Карта и текстовый файл распространяются по схеме берите и ебитесь как и используйте по своему усмотрению. Но если вы возьмёте на
хотите
себя ношу по продолжению истории или карты, то прошу Вас указать меня и моего
друга LordWaldemar в титрах.
Будьте здоровы и благодарю Вас за внимание.
Echo Nine Two out.
Отличный комментарий!