девушки ниже пояса голые
»песочница красивые картинки арт барышня Арт-клуб эротическое белье эро арт сиськи ню нарисовал сам nude artist Эротика art фэндомы эротический арт erotic art ню-арт TeZee Art корсет
По поводу и вопрос: ребята и девчата, вы любите ту самую одежду для секса, и если да, то какую? Я намеренно не прикрепляю опрос, поскольку родов и видов этой одежды много. У кого-то фетиш чулки, у кого-то красивое кружевное бельё, а у кого-то прозрачное. А есть кто любит всякую стреп-сбрую? Портупеи и ремешки? А секс-косплей? Может, Плейбой-зайчиков? Или костюмы медсестёр? Или всякие ня рюшки? Костюмы японских школьниц? Госпожу? Рабыню с маской? Поводок? Чокер?... Вообщем, делитесь, я как всегда, с удовольствием читаю ваши мнения.
Кстати, забавно, но встречала мужчин, которые говорят, что ну вот СОВСЕМ не любят все эти штуки. Просто обнаженное тело уже достаточно красиво. Остальное - лишнее. Не, я с пониманием, не с осуждением (кто я такая, в конце концов, для этого?) Сама я просто как раз фанат тяжелого и разнообразного косплея)
геймдев Игры Инди игры сделал сам Princess Hunter Monster Girl арт барышня art
Последний год пилю в свободное время игру про гарем монстродевок под рабочим названием Princess Hunter. Дело близится к демке, решил немножко рассказать и показать местным пидорам и пидорессам, что получается. Совета спросить ну или просто напутствия на хуй.
Концептуально это микс из "Тёмной Башни" Кинга и, внезапно, "Федота Стрельца" Филатова. Если коротко, затравка выглядит следующим образом: Стрелок, последний из рода легендарных воителей, был призван на службу Алым Королём. Дряхлый монарх приказывает привести принцесс из всех уголков Многомирья. Среди них он хочет найти ту, что будет достойной продолжить его род. Герой отправляется в странствия, не подозревая, что коварный сюзерен уже выбрал себе невесту…
Ладно, сюжет сюжетом, но как в это играть? Игра делится на три главных составляющих. Начнём с Исследования.
Каждая глава - это отдельный мир со своими особенностями, заданиями и местными жителями - дружелюбными и не очень. На скрине ниже - кусочек уровня первого мира, Дивнолесья, который предстоит посетить нашему герою. Уровень разделён на полянки с тропинками-переходами между ними. На полянках Стрелок может найти полезные предметы, интерактивные объекты, разговорчивых NPC и агрессивно настроенных чиби-мобов. Исследуя локации, игрок приближается к главной цели главы - заполучить в отряд местную принцессу.
Наткнувшись на враждебное существо, Стрелок вступает с ним в поединок. Бой сделан в виде пошагового карточного баттлера, вдохновленного Guild of Dungeoneering.
В качестве рефера я специально взял максимально простую (хоть и вариативную) систему, чтобы в неё было интересно играть не только таким задротам как я. Правила просты: первым ходит противник, который разыгрывает верхнюю карту своей колоды. Игрок выбирает одну из карт с руки, чтобы максимально эффективно ответить на атаку врага.
По классике декбилдинга, можно не только улучшать базовые карты, но и добавлять в колоду новые.
Кроме того, Стрелок будет находить Артефакты с особыми свойствами, влияющими на ход боя. Чем-то отдаленно напоминает медальоны из Hollow Knight. Менять артефакты он сможет только в лагере, поэтому стоит хорошенько подумать, какие взять на вылазку!
Кстати, про лагерь. Что может быть лучше, чем приятная беседа у костра после тяжёлого дня? Вдосталь наприключавшись в локациях, победив всех противников в сражениях, уставший Стрелок находит безопасное для ночлега место. Там он сможет не только набраться сил и подготовиться к новому дню, но ещё и получше узнать своих спутников.
Принцессы отличаются характерами и нравом, к каждой нужно подобрать свой “ключик”. Если повезёт, с ней можно будет подружиться… или даже зайти дальше!
Внешне выглядит как ВН, но по своей сути ближе к диалогам РПГ старой школы: вариативность, нелинейность, много выборов. Ну и дейтсим, конечно же! Романсить можно всё, что движется, а всё, что не движется - двигать и романсить. Но и поссориться со спутниками будет при желании несложно.
Для примера, это кусочек не самого большого диалога на привале в редакторе.
Как-то вот так, если не вдаваться в подробности. Работы проделано много, отрисована куча всего, написано ещё больше - и кода, и текста. Надеюсь, в течении лета будет, что показать людям, мы активно работаем над этим.
Чтобы псто не сочли за рекламный, ссылок в посте давать не буду. Просто захотелось рассказать о том, чему посвящаю все свободные ресурсы. Спасибо за внимание!
Отличный комментарий!
Я походу шлюха из инсты - потому что по мне это вполне тянет на goth.