Результаты поиска по запросу «

лиги вотана

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы покрасил сам Squats Trans-Hyperian Alliance 

Утхар Избранник Судьбы Тан из лиги Вотанна

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,покрасил сам,Squats,Скваты,Trans-Hyperian Alliance

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,покрасил сам,Squats,Скваты,Trans-Hyperian Alliance

vjH	НшВ1
■бЩ	пямнн^^К'il,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,покрасил сам,Squats,Скваты,Trans-Hyperian Alliance

Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,покрасил сам,Squats,Скваты,Trans-Hyperian Alliance

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Leagues of Votann Imperium 

Лиги Вотанна грядут - но в действительное такое Вотан?

Лиги Вотанна уже в пути, и всем не терпится узнать, как эти отважные космические путешественники вписываются в обширную обстановку Warhammer 40,000. Лиги имеют долгую, легендарную историю независимых крепостей, связанных воедино Вотаннами – но что такое Вотанны, в любом случае?

Скрытный народ в галактике, полной смертельных угроз, Кин не обсуждают природу Вотаннов с посторонними – по священному обычаю и разумной осторожности. Это слово используется достаточно свободно, но никто за пределами Лиг не имеет ни малейшего понятия, к чему оно относится.
Для такой скрытности есть веская причина – если бы секреты Вотаннов когда-нибудь были раскрыты всей галактике, непростой мир между Лигами и Империумом Людей быстро рухнул бы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Imperium,Империум

Почему? Вотанны – это Ядра Предков - суперкогитаторы, гештальт-хранилища унаследованной мудрости и знаний. У каждой Лиги есть свой собственный Вотанн, занимающий центральное место в ее образе жизни, и ни один Род не колеблясь отдаст свою жизнь, чтобы защитить его – эти почтенные мыслители так же священны для Рода, как боги для более духовных рас. Это то, на что у Адептус Механикус есть свое видение.

В этих самоорганизующихся пакетах данных и квантовых информационных хранилищах хранится вся информация, которая может понадобиться людям для выживания среди звезд - спецификации оружия, военная теория, генеалогические данные, наука, философия и даже стандартные Шаблонные конструкции. В каждом Вотанне скрыто невообразимое богатство знаний, которым нельзя позволить попасть в более суеверные руки посторонних.

Конечно, в 41–м тысячелетии, как оно есть, не все хорошо среди Вотаннов - оказывается, что даже у машин почти безграничной мощности может в конечном итоге закончиться память. Тот, кто первым создал эти чудеса, не проектировал их для десятков тысяч лет постоянной работы, и огромный объем данных, которые они вынуждены вычислять, начал замедлять их работу.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Imperium,Империум

У некоторых развилися идиосинкразия – то, что можно было бы даже назвать “личностями”. Когда–то Кин получил ответ на сложный вопрос в считанные мгновения, поскольку 41–е тысячелетие подходит к концу, некоторым Вотаннам могут потребоваться десятилетия - или даже столетия - чтобы найти то же самое решение. День за днем, год за годом Ядра Предков становятся все более эксцентричными и переменчивыми.
Развернуть

Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы Leagues of Votann Squats Miniatures (Wh 40000) 

Svenotar Scout Trikes

Ironhead Squat Prospectors - одни из самых суровых бойцов на Некромунде, но, несмотря на то, что они известны своей выдержкой и экипировкой, они никогда не завоевывали репутацию быстрых. Тяжелая экипировка и коренастые от природы ноги мешают им мечтать о беге на короткие дистанции, но, как и во всем в шахтерских кланах Некромунды, технологии находят выход.

Как оказалось, у этого выхода три колеса.

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Squats,Скваты,Miniatures (Wh 40000)

Svenotar Scout Trike – это транспортное средство, которое лучше всего использовать, когда Железноголовые отправляются в пустоши из своих лагерей - гигантских кочевых лагерей, сформированных из временно остановившихся наземных поездов. Их скорость и безотказная надежность позволяют небольшим командам скваттеров пересекать пепельные пустоши гораздо быстрее, чем их скальвийские коллеги-разведчики, отыскивая многообещающие рудные жилы и опровергая слухи о потерянных археотехнологиях.

Каждый из них также оснащен всем необходимым для борьбы с вездесущими опасностями, связанными с зольными отходами. Переднюю спаренную установку hardpoint можно оснастить автоганом Ironhead, болтганом Ironhead или мельтаганом на ваш выбор*, а саму машину в ходе кампании можно модернизировать по-разному – от защитных кожухов и абляционной брони до топливных баков-ловушек и реакторов archaeotech.


Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Squats,Скваты,Miniatures (Wh 40000)

Одним из самых уникальных улучшений, с которыми может справиться Svenotar, является блок управления Techmite Oculi, плавающим дроном, который следует за своим транспортом и выискивает цели. Эти усовершенствованные машины могут перемещаться гораздо дальше от своих контроллеров, чем аналогичные автоматы, и обычно используются для выслеживания окопавшихся врагов, прежде чем передавать точные данные о цели своим владельцам.

SCOUT DRONE Techmite Oculi can range further from their owners than most Exotic Beasts. Techmite Oculi must remain within 18" of their owners rather than 3". TARGET PAINT While at least one Techmite Oculi is within 6" of an enemy model, their owner reduces any negative modifiers to hit that

Этот новый пластиковый комплект включает в себя два мотодельтаплана Svenotar Scout и два дрона Techmite с опциями для рук и головы, которые отличат ваших гонщиков. Это отличный способ добавить огневой мощи вашим, в остальном, тяжеловесным отрядам старателей, и они прекрасно сочетаются со сверхтяжелыми Exo-kyn.

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Leagues of Votann 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Squats Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы Koirart 

Squat Space Pirats

Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Koirart
Развернуть
Комментарии 1 07.09.202422:52 ссылка 15.8

Warhammer 40000 фэндомы Leagues of Votann 

7n.aki.ta.
RYOBI,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана
Развернуть
Комментарии 8 24.03.202416:26 ссылка 20.6

Deep Rock Galactic Игры Leagues of Votann Warhammer 40000 фэндомы wh humor Wh Other Wh Crossover 

 h 1 g |И|1 |Г(Н ГУД \"д,Deep Rock Galactic,Игры,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Crossover

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Leagues of Votann Brandon Chen 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Brandon Chen
Развернуть
Комментарии 2 28.02.202415:04 ссылка 14.9

Warhammer 40000 фэндомы abhuman Imperium Fogartart artist Squats Leagues of Votann Longshank 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,abhuman,Imperium,Империум,Fogartart,artist,warhammer 40000,fandoms,abhuman,Imperium,Fogartart,artist,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Longshank
Развернуть

Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы Squats Leagues of Votann Wh News Miniatures (Wh 40000) 

Exo-kyn

Некромунда — чрезвычайно опасное место. Не проходит и минуты в Улье Примус, чтобы где-нибудь не вспыхнули смертельные перестрелки между бандами. Пепельные пустоши переполнены бродячими кочевниками, голодной фауной и смертоносными погодными условиями, а Подземелья Улья Секундус кишат уродливыми генокрадами . 

Что делать скромному старателю-сквату в таком большом и плохом мире? Надеть могучий экзокостюм, начать пинать задницы, вот что. 

Стойкие шахтеры, воины и торговцы, известные как Железноголове Скваты-Проспекторы, выкатывают большие пушки. Они застолбили самое большое из всех, наследие пустошей – и их неукротимые Экзо-Кины – последние, кто покинул Залы Предков.

Экзокостюмы созданы на основе древних скафандров, которые использовали "наши предки", и обеспечивают непревзойденную защиту от опасностей окружающей среды, крайне суровых погодных условий и смертоносных тварей, обитающих в пустошах. 

Эти высокотехнологичные костюмы, предназначенные для глубокой добычи полезных ископаемых, также идеально подходят для разведки глубинных глубин отстойников в поисках забытых сокровищ. Когда старателям Железноголовым нужно обеспечить контроль, Exo-kyn просто поворачивают свои экскаваторные молоты, пилы-резаки, гидравлические буры и штормовые сварщики на более живые и мягкие цели, что приводит к грязным результатам.

 WARHAMMER COMMUNITY mg;,; - m «M ^ - * 5£JM " -o-* 1. 4HHIH^^i,Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Wh News,Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Wh News,Miniatures (Wh 40000)
Necromunda,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Squats,Скваты,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Wh News,Miniatures (Wh 40000)

Сопровождают Exo-kyn выносливые автоматы, заключенные в ту же феррамитовую броню. Techmite Exovator 078B более устойчив, чем стандартный Techmite Autoveyor, и эта прочная платформа может быть оснащена двумя горнодобывающими инструментами для использования в качестве оружия.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лиги вотана (+1000 картинок)