Absolutely massive
»сделал сам Настольные игры Игры "Старинные Игры" лиса и гуси
Лиса и Гуси
Давно обещал сделать серию постов об старых настолках.. а тут еще ивент с лисичками, так что начнем с игры "Лиса и Гуси"
История.
Европейская игра «Лиса и гуси» зародилась в средние века в Скандинавии. Аналогичные игры существовали во многих других уголках мира. В Германии игра была известна как «Fuchs im Huhnerhof», в Голландии — как «Schaap en wolf», в России — как «Волк и овцы», «Облава», «Облава на волка», «Волк и собаки», в Италии — как «Lupo e pecore». Подобные же игры были известны и в Азии (например, яка-сукари в Японии). Во всех играх присутствуют две неравные силы, сражающиеся друг с другом. Более слабая сторона обычно включает одну-две фишки и обладает значительной свободой передвижения; сильнейшая сторона состоит из множества фишек, но ее маневренность ограничена.
Правила.
Фишки.
Можно пользоваться любыми подходящими фигурами, такими, как шашки, фишки или камешки. Одна фишка, представляющая собой лису, должна отличаться по цвету от 13 (или иногда 17) фишек-гусей.
Игровая доска.
В игре «Лиса и гуси» можно использовать отличающиеся друг от друга поля. Поле, представленное на иллюстрациях, дает игрокам, наверное, самые равные шансы победить.
Начальная позиция.
Два игрока решают, кто из них будет лисой, а кто — гусями; после каждой партии роли меняются. Фишки расставляются на своих позициях на доске, как показано — гуси в верхней части доски, а лиса обычно в центре (хотя ее можно поставить на любое свободное место по усмотрению игрока).
Очередность ходов.
Игроки ходят по очереди, причем лиса начинает игру первой.
Лиса.
Может передвигаться в любом направлении вдоль соединительных линий на один шаг за каждый ход (а). Кроме того, она может «съесть» гуся, перепрыгнув через него на соседнюю свободную клетку; после этого гусь снимается с доски. За один ход лиса может совершить два и более прыжков (съедая каждого гуся, через которого она перепрыгивает) при условии, что за ним имеется свободное поле (б). Лиса обязана прыгать, если альтернативного хода нет, даже если это ставит ее в уязвимое положение.
Гуси.
Могут двигаться вдоль соединительных линий в любом направлении, кроме движения назад (в). Один гусь в свой ход перемещается на одну клетку. Гуси не могут прыгать и съедать лису; их задача состоит в том, чтобы окружить ее так, чтобы у нее не было хода.
Конец игры.
Лиса побеждает, если:
а) съедает столько гусей, что оставшихся недостаточно для того, чтобы поймать ее в ловушку;
б) ей удается перехитрить гусей и пробиться на другой конец доски (где гуси не могут преследовать ее).
Гуси побеждают, если им удается окружить или загнать лису в угол.
Warhammer 40000 фэндомы Space Marine Imperium red scorpions Miniatures (Wh 40000) Wh News
Врум-врум мазафака!
Форжа, форжа никогда не меняется!Вы же все хотели еще один огромный танк в смоле? А вот они уверены что вы просто ЖАЖДИТЕ этого!
А вот и больше информации подвалило.
What happens when you cross a Sicaran, a Repulsor and a Fellblade? Meet the Astraeus Super-heavy tank.
Just as the Primaris Space Marines themselves blend the best elements of several millennia of Space Marines, the Astraeus Super-heavy Tank represents the pinnacle of Imperial engineering, a devastating war machine that makes the perfect accompaniment to your Space Marine army.
An enormous hull mounts a devastating range of defensive and offensive systems. The main weapons of the Astraeus Super-heavy tank are a pair of macro-accelerator cannons, coupled with sponson-mounted las-rippers or plasma eradicators. The macro-accelerator cannons are particularly powerful, firing 12 shots with -2 AP and 3 Damage apiece!
Meanwhile, layered void shields protect this vehicle against even the most dedicated attacks, including Mortal Wounds, while the enhanced repulsor field is a powerful deterrent to enemy assault units – firstly, reducing their charge ranges, and secondly, literally crushing them with waves of gravitic force when they get close!
Unlike its little brother, the Astraeus Super-heavy Tank doesn’t have any transport capacity – instead, this colossal machine is dedicated to destruction alone. While there are few targets that can stand up to one of the Astraeus Super-heavy Tank’s furious fusillades, it particularly excels at shooting down Flyers. With the Steel Behemoth rule and Power of the Machine Spirit, this war machine can fire on the move, or even when locked in close combat, making it a surprisingly flexible and mobile unit for its size.
It’s not just a triumph of engineering in the lore of the 41st Millennium, either – this is one of the most advanced Forge World kits we’ve ever released. Every single gun (right down to the tiny storm bolter mounted on the vehicle’s rear!) can be moved and repositioned, while there are even options for which sponson weapons you can attach to the vehicle. Additionally, the Astraeus kit features a custom transparent flying stand designed to support the weight of this model while keeping it absolutely secure.
From a collector’s standpoint, if you’re looking for an army of exclusively Primaris Space Marines, the Astraeus makes for a fantastic centrepiece model, equivalent to other iconic Space Marine vehicles like the Thunderhawk.
You won’t have to wait long to pick up this massive war machine for yourself, with the Astraeus Super-heavy Tank – alongside free downloadable rules – available to buy soon. In the meantime, if you’re looking for even more Forge World models to add to your Space Marine army, why not pick up Imperial Armour – Index: Forces of the Adeptus Astartes?
Ну и фоточек новых.
Отличный комментарий!