пидоры помогите Настольные игры Игры S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Помогите придумать механику прохождения аномальных полей в кастомной НРИ по сталкеру.
Здрав буди, реактороустойчивые. Так уж сложилось, что я пилю долгострой в виде "собственной" (ибо таки ряд прямых заимствований) НРИ по сталкеру (для некоммерческого использования). Ранее я вел по этому дело сугубо в текстовом формате, но постепенно начинаю пересаживаться на рельсы словесок + большего вовлечения кубов.
За основу для своей НРИ я взял систему Dalta Green за счет механик рассудка + высокой смертности и относительно простой и динамичной боевой системы. Собираюсь по ней пройтись немного напильником в нужных мне местах и прописать важные аспекты геймлпея и одним из коих стал поиск артефактов.
В игре это всегда риск. Лабиринт аномалий, поджимающее время из-за облучения и постепенного "стирания" защиты от враждебной среды. Но свести это все к парочке бросков проверок на ловкость у меня рука не поднимается. И как интересно провести сцену в этих условиях пока тоже не очень ясно, чтобы выдвигать игроку ряд испытаний достоверных. Мне очень важно сделать интересную механику, потому что предполагается опция не только поиска, но и "варки" артефактов, поэтому хочется сделать все на должном уровне.
Я приложил лист персонажа, чтобы сведущие могли примерно представить какие параметры и навыки будут проходить проверку для оформления предложений своих. Заранее благодарен за вовлеченность, удачной охоты, пидоры!
Молот Рока настольная игра Игры моё творчество скирмиш Варгейм
Знакомство с Hammer of DOOM
Не так давно вышло интервью со мной у Wild Dice, где постарался более подробнее рассказать о своем инди проекте.
Может кому-то будет интересно.
Собственно группа проекта : https://vk.com/hammer_of_doom
серп scythe длиннопост настольная игра Игры хобби раскрашено покрасил сам покрас миниатюр настолько покрасили
Красим
Дело было так. Трачу я очередные бабосы в озоне. Закрываю генштульт детства (не купим, нахуя оно тебе). И приходит мне очередная посылка по скидосику-чемодан красок от Vallejo. Предмет покраски был выбран заранее-замечательная настолка Серп. В ней 25 фигурок. Мастера: я(роботокрас) и девушка(героекрас и террейнщик). Брали референсы с инета, но старались импровизировать. От слов к фоткам:
Общий план
Первыми красились желтые. Крым. Зухра.
Роботы самые скучные. Зухра-милаха. Террейн-кажись пустыня.
Гюнтер и саксонцы
Роботы выбешивали отсутствием стекла. Добавил. Рыжий бородач мой. Террейн-зима.
Далее интереснее. Анна и Полания.
Самые красивые роботы вышли очень скучно. Но террейном девушка спасла. Вышел великолепный холодный ручей. Ну и герой-нет слов. Только поводок не обвели.
Вообще литье я старался соскребать. Это бесконечная история. Тогда я думал что SLA наше всё... как же я ошибался.
Бьорн и север.
Вышли одни из самых красивых. Яркий голубой плащ и красивые волны. Террейн-берег.
Ольга и русвет
Самые аутентичные, мрачные и блесковые. До последнего откладывали. Вышли на опыте как по мне. Единсвтенно звездочки размазанные. Террейн-болото.
ПС: помимо чемодана куплены уйма кистей. Не знаю хороши ли кисти по 500р-брали рублеф и пинакс по 100-150. Мимо советов интернета-рублеф полное говно. Пинакс хватает на 3-4 вечера. Потом конец пушится. Копеешные джас-для драйбраша пойдёт. Кроме кистей: влажная палитра, дремель аккумуляторный, наждак, кусачки, клей карандаш (держаки), составные террейна (баночки с песком, камнями, листики с травой) и грунт.
Выводы: хобби класное, несложное. Пора переходить на SLA и модели покрупнее, но это уже совсем другая история.
Спасибо за просмотр.
музыка саундтрек сделал сам оркестр гитара метал фоновая музыка Настолки Игры нри Mörk Borg эмбиент альбом
Саундтрек к Crown of Salt готов!
...и мне, наконец-то, можно его шарить в открытом доступе!
Плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLKJcecm4mu7ZRLQlxGS7pgWY7Kf6wg2UZ
Вкратце, Crown of Salt - это книжка-сценарий, совместимая под Mork Borg, написанная и нарисованная Tania Herrero (@rolconpan в твитере). Это сеттинг, кампания, монстры, энкаунтеры, артефакты, соль, депрессия, обманы и трагедия.
История про некий могущественный артефакт - Корону Соли. Легенда гласит, что давным давно один уже забытый король осквернил храм доброго божества и жестоко расправился с его служителями. За это он был проклят на вечные муки и обращён в ужасное чудовище, заточённое в своей Короне. По слухам корона даёт вечную молодость, несметные богатства, снимает проклятия, а также воскрешает мертвых. И в этом сценарии игрокам предлагается найти корону и раскрыть её тайны.
А саундтрек ко всему этому делу писал я.
И в нём есть всё по-немногу. Есть зубодробительный митол, есть зловещий эмбиент, сломанная акустическая гитара, горловое пение, оркестровые запилы и много всего ещё. Делать его было очень весело: я многое записал сам, многое открыл, многому научился. Я очень доволен и горд проделанной работой. Вот.
Ссылочка на сценарий, если кто-нибудь вдруг захочет купить. Он есть только на Английском и Испанском языках.
https://tania-herrero.pledgemanager.com/projects/crown-of-salt/participate/
Мира и добра!