COD: WWII
»Call of Duty Игры Call of Duty WWII негры-нацисты
В мультиплеере Call of Duty: WWII не будет свастики, но зато будут негры среди нацистов.
После того, как Activision и Sledgehammer Games представили на международной выставке E3 2017 геймплей многопользовательского режима Call of Duty: WWII, у поклонников серии сразу возникло немало вопросов. Причём самые популярные из них, по сути, даже не имеют отношения непосредственно к игровому процессу как таковому. Прежде всего, в шутере про Вторую мировую войну народ озадачили отсутствие свастики на экране, а также присутствие темнокожих солдат на стороне стран «оси».В свежем интервью Eurogamer один из основателей Sledgehammer Games Майкл Кондри (Michael Condrey) признался, что свастика стала одним из самых спорных моментов при производстве игры. С одной стороны, нацистские символы нужны были для придания игре исторической достоверности, а с другой — команда не желала лишать уважения сотни миллионов людей, погибших от рук нацистов в те страшные времена.В итоге разработчики пришли к компромиссу: свастику можно будет увидеть в необходимых фрагментах одиночной кампании Call of Duty: WWII («со вкусом и уважением»), но никак не в мультиплеере (в том числе и в зомби-режиме).Что же касается темнокожих солдат, то здесь Sledgehammer сознательно пошла на такой шаг. Да, Кондри прекрасно понимает, что в сороковые годы двадцатого столетия негры не воевали за Гитлера. И всё-таки студия позволила себе эдакий «творческий вымысел». Мол, половину времени игрокам Call of Duty: WWII предстоит сражаться на стороне стран «оси». Но при этом девелоперы хотят, чтобы вне зависимости от стороны вы не теряли своей индивидуальности, какой бы расы она ни была.
Call of Duty WWII Call of Duty Игры Игровое видео трейлер сопротивление the resistance
Call of Duty WWII: The Resistance мероприятие сообщества.
Сражайтесь за свободу в новом мероприятии сообщества Call of Duty®: WWII под названием "Сопротивление"! Все участники этого мероприятия получат бесплатный доступ к таким материалам, как новая дивизию сопротивления, оружие, форма и снаряжение повстанцев разоренной войной Европы, а также уникальные режимы игры и списки с удвоенным опытом. Вдобавок к этому, каждую неделю вы будете получать бесплатный ящик снабжения "Сопротивление".Call of Duty WWII Call of Duty Игры Вторая мировая война зомби Игровое видео трейлер нацисты
Самый мрачный берег.
Адские зомби, впечатляющий арсенал и целое озеро крови! Легендарный режим «Зомби Рейха» получил продолжение «Самый мрачный берег» в дополнении Call of Duty WWII: The Resistance.
Call of Duty WWII Call of Duty Игры трейлер the resistance сопротивление WW2 Игровое видео
Проникнитесь духом Сопротивления
Забавный трейлер дополнения The Resistance для Call of Duty: WWII, где обычные офисные работники пытаются проникнуться духом настоящего Сопротивления, используя для своих целей шифровки, фонарики и маскировку. Дополнение The Resistance добавит в игру три новые мультиплеерные карты: Anthropoid, Occupation и Valkyrie. Так же в игре появится очередная глава в режиме «Зомби Рейха» и новая миссия в режиме «Война». Поиграть в дополнение можно будет уже с 30 января.
Call of Duty Игры game art Call of Duty WWII
Call of Duty Игры Call of Duty WWII пираты Вторая мировая война война революция Игровое видео трейлер
Зов долга: Вторая мировая война
Call of Duty: WWII – это история рядового Рональда Дэниэлса, новобранца Первой пехотной дивизии США. Ваш путь начнется на побережье Нормандии. Так вы окажетесь в эпицентре величайшего конфликта в истории человечества. Премьера Call of Duty: WWII состоялась 3 ноября 2017 года.
Call of Duty WWII Call of Duty Игры прицел технологии
Nydar Reflex Sight
Как же у меня горит с того, что люди не могут в поиск. "Ко-ко-ко, коллиматор во время Второй мировой"... Колда не является достоверной реконструкцией событий. Это шутер, с которого Activision активно рубит зелёные. Одно дело, если бы они открыто перевирали важные события, это было бы достойно скандала (привет, Company of Heroes 2). В данном случае толпа идиотов не хочет копнуть глубже в историю, потому что считают себя гениями. Для справки: технология, на которой основаны коллиматорные прицелы, была запатентована в 1900 году (по другим данным - ещё раньше, в 1825). Nydar Model 47, который вы наблюдаете на картинках, был представлен миру в 1945 году. Естественно, этот прицел не был у каждого второго бравого американского солдата, и он использовался на ружьях, а не на винтовках и пистолетах-пулемётах, но историческую основу либо игнорируют, либо о ней не знают. Я давно привык к тому, что в CoD разработчики не стараются точно отобразить вооружение прошлого или настоящего. АК-47 и Tavor TAR-21 у российских солдат в серии Modern Warfare меня бесили, как и многих, но к подобному привыкаешь. Почти всё оружие в Black Ops анахроничное (то есть не могло присутствовать в игре, потому что его ещё не изобрели на момент событий игры), но что-то я не помню волны хейта по этому поводу. В Ghosts, Advanced Warfare и в Battlefield 4 присутствует АК-12... вернее, ранний прототип. На момент выхода игр это оружие не поступало ни в полицию РФ, ни в армию РФ. Конечный вариант и вовсе не похож на прототип. Пуканы людей по этому поводу горели? Нет. Ссылка на статью про прицел. [URL-адрес, если ссылка не будет крепиться и дальше http://www.forgottenweapons.com/nydar-reflex-sight/]P.S.: написал я АК-47, а не АК только потому, что оружие так названо в игре.
Отличный комментарий!