Cataclysm Roguelike
»геймдев Игры Roguelike дневники разработчиков олдфаги поймут
Олдфажного геймдева пост номер 3
Продолжаю потихоньку пилить игру. Закончил основу боевой системы (что значит - с врагами можно обмениваться ударами до победного) и решил отвлечься на что-нибудь другое. Например, отравление и опознание предметов. С обоими пунктами связаны небесспорные геймдизайнерские решения, которые, возможно, выйдут мне боком, но сейчас кажутся интересными. Поясню.
Действие яда (как и многие другие вещи в игре) завязано на метаболизм персонажа. Чем он выше - тем сильнее проявляются и быстрее проходят эффекты отравления. Похожие правила действуют и на приём пищи: чем выше метаболизм, тем чаще персонаж должен есть. То же самое со всякими употребляемыми внутрь веществами: на героя с низким метаболизмом нейтрализатор яда, например, будет действовать дольше. Зачем так мудрёно? Чтобы уравновесить другой важный в прохождении фактор: хитпоинты. Их количество как и метаболизм зависит от параметра Constitution. Игра позволяет прямо на старте создать героя с большим запасом здоровья, но платить за это придётся усложнением менеджмента ресурсов.
Теперь про опознание предметов. Тоже стандартная вещь для рогаликов и RPG, к которой я решил подойти с необычной стороны. Для опознания вещей определённого типа нужно обладать соответствующим навыком. Например, герой с развитым навыком медицины будет различать зелья регенерации, антидоты и прочее, а без него увидит просто potion(?).
Работы ещё до чёрта. Из пока нереализованного:
- главный и побочные квесты, 6 концовок. Прописаны пока только на бумажке.
- лор, который можно будет находить в виде отрывков из книг и переписки.
- магия и боевые умения для героя и его противников.
- альтернативные способы прохождения: скрытность, дипломатия, специальные предметы для борьбы с разными типами врагов.
- апгрейд и ремонт снаряжения. Впрочем, оно пока и не ломается.
- черты персонажа, открываемые за развитие навыков или атрибутов. Что-то похожее было в Oblivion, если кто помнит.
- возможность слышать звуки из соседних комнат.
- прочие эффекты, действующие на персонажа в бою или вне его: горение, оглушение, болезни, травмы...
- примерно по полсотни видов противников и снаряжения.
- механика обезвреживания ловушек.
Cataclysm DDA внезапно гиф анимация
Только начал играть в Катаклизм. Еще до этой ситуации подумал что это рано или поздно произойдет.
Игры geek Roguelike unreal world песочница survival sandbox
Плелся три дня за лосем в попытках его поймать, потом наткнулся на мужика в лесу, узнал, что на юге есть поселение, пошел туда.
Там разрушил загон с коровами, завалил быка, снял шкуру и освежевал. На месте приготовил 10 кусков мяса (трехдневный запас еды, а всего с быка вышло около 200 кусков!). Попытался утащить все мясо, чуть не надорвался. Унес 80 кусков, построил шалаш у соседнего болота, очистил шкуру, обработал ее и повесил сушиться.
Решил вернуться и забрать остальное мясо. Там меня поймала хозяйка загона с сыном и я был забит ими до смерти.
Любителям крутого графона и не знающим инглиш играть не советую.
Качать отсюда: http://www.jmp.fi/~smaarane/urw.html
Отличный комментарий!
1. Игра буквально создоавалась модами сообщества, в отличии от техже дворфов она прям состоит из них, но человек который ее выложил будет получать деньги только для себя одного.
2. Игра нарушила лицензию Creative Commons о распространении, т.к не указала на станице игры что игра бесплатная и не указала ссылку на GitHub с источником, о чем по хорошему надо репортить стиму.
3.В стиме СТАРАЯ версия катаклизма, которую обновляют в лучшем случае раз в год.
4. Нет мастерской. Да и модов на эту версию нет, потомучто разраб этой версии посрался почти со всеми мододелами.
А теперь личное мнение:
Это версия DDA, и ее разрабы упоролись ультрареализм- тоесть дрочить каждый кармашек, заниматься стройкой реальные дни, удалять футуристический контент, тоесть приводить игру на уровень зомбоида, только скучней, потомучто ты тонешь в куче рутины.
Если Вам понравится DDА в том виде который вы увидите в стиме, очень рекомендую попробовать поиграть в Cataclysm BN, это отдельная версия игры, которую делают те, кто не согласен с нововведениями. Вот могу оставить ссылку на свою сборку BN с модами https://drive.google.com/file/d/1t6w8Q9mDjNE46B9ZSQ9c7Fc4YhAY10H_/view
А вот отдельно ссылка на лаунчер, в котором можно запустить как DDA версию, так и BN- https://github.com/qrrk/Catapult
Повторюсь- не спешите покупать игру, потомучто возможно вы поддержите разбойника, вместо разработчиков. А игра бесплатная.