Результаты поиска по запросу «

Gif to see divine

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Witcher 3 The Witcher Assassin's Creed Mad Max World of Warcraft Overwatch Borderlands 2 Fallout 4 gif соус в комментариях ...Dark Souls фэндомы Fallout Battlefield Игры Borderlands Blizzard Warcraft Фильмы Bonfire DS Bonfire Battlefield 1 DS crossover Divinity Original Sin 2 Dishonored 

Развернуть

#Anime фэндомы без перевода gif 

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,без перевода,gif,,fandoms,gif
Развернуть

Отличный комментарий!

Нахуй и 4к (1080 вполне норм), и 120 фпс (60 за глаза). Чего мы хотим от игр, так это хороший сюжет, норм оптимизацию, отсутствие явно распиленного на длс контента и глубины механик не для людей с одной извилиной.
Starlight332 Starlight33215.02.202315:04ссылка
+50.9

k-eke artist Among Us Игры gif 

Развернуть

гифки мышка 

Развернуть

Отличный комментарий!

норушка
MacAaron MacAaron 16.09.202123:12 ссылка
+30.1

гифки картина оптическая иллюзия 

Развернуть

Cermrnl гифка 

Развернуть

Matt Furie artist Pepe Мемы гифка 

Развернуть

Отличный комментарий!

Пепестофель
Lefis Lefis 16.02.202222:50 ссылка
+40.5

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Starfield Лицевая анимация mp4 

Развернуть

Отличный комментарий!

Хз, мне что там что тут - одна хуйня. В БГ3 чаще головами дергают разве что.
Может я не умею "видеть" эти самые правильные анимации (никогда особо не замечал)
Paascal Paascal 07.09.202321:32 ссылка
+50.2

PUBG Игры гиф Мобильные игры 

Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Gif to see divine (+1000 картинок)