Kimberly Ann Possible, ai generated, нейронные сети
»ChatGPT нейронные сети
https://github.com/xtekky/gpt4free - Ссылка на гитхаб с кодом на питоне
https://chat.chatbot.sex/chat/ - реализованный проект с уже подключенным API. На выбор есть chatGPT-4 и chatGPT-3.5turbo
![ChatGPT,нейронные сети Скажи привет джойреактору!
Привет, иоугеас1ог!,ChatGPT,нейронные сети](http://img0.reactor.cc/pics/post/ChatGPT-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-7924076.png)
Stable diffusion нейронные сети нейромазня ControlNet гайд длиннопост
Практическое применение нейросетей
Раз уж я вошёл в мир нейросетей благодаря реактору (через слитую модель novelAi и гайду к ней), то хочу вернуть дань благодарности этим небольшим мануалом.
Вы сможете генерировать прикольные арты на основе любого логотипа \ текста буквально в пару шагов.
0) Нужен stable diffusion от automatic1111 свежей версии (как его устанавливать тут не буду описывать);
1) Устанавливаем расширение ControlNet:
a) Копируем ссылку: https://github.com/Mikubill/sd-webui-controlnet
b) Идём во вкладку extensions -> install from URL, в первое поле вставляем ссылку и жмакаем install
c) Во вкладке installed на всякий случай проверяем апдейты: "Check for updates", и нажимаем "Apply and restart UI"После этих манипуляций у Вас перезагрузится web страница и появится вкладка "ControlNet" в txt2img:
(Если не появилась, то попробуйте Settings, нажать Apply и перезапустить Stable Diffusion полностью)d) Загружаем модели для ControlNet:
для этого идём сюда: https://civitai.com/models/9251/controlnet-pre-trained-models
скачиваем все версии моделей (там есть раздел Versions с отдельной кнопкой загрузки);
все скачанные файлы закидываем в <путь до SD>\stable-diffusion-webui\extensions\sd-webui-controlnet\models
2) Генерируем арты:
a) подготавливаем свой логотип \ текст.
я сделал такую картинку в фш:
![Stable diffusion,нейронные сети,нейромазня,ControlNet,гайд,длиннопост Stable diffusion,нейронные сети,нейромазня,ControlNet,гайд,длиннопост](http://img1.reactor.cc/pics/post/Stable-diffusion-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8F-ControlNet-7858883.jpeg)
p.s: походу желательно не использовать прозрачный фон (у меня с ним ничего не вышло).
b) двигаем настройки ControlNet:
c) и наконец генерируем (выставляем размер, пишем promptы, жмакаем generate).единственное НО: у меня не получилось подружить controlNet с "hiresfix". даже "latent(nearest)" начинает ломать образ. поэтому генерировал сразу в 768х768 (Вам, возможно, надо будет пробовать с 512х512)
любые LORA, HyperNetwork, embeddings прекрасно работают.модель на которой я генерил: https://civitai.com/models/1274/dreamlike-diffusion-10
ну и примеры того что у меня получилось:
Идея честно спизженна отсюда:
Ну и напоследок хочу сказать что это расширение умеет гораздо большее. например можно полностью копировать стиль фото \ любые позы \ выражения лиц и ДАЖЕ рисовать идеальные руки и ноги (причём с фокусом на них). Но и запариться там нужно чуть сильнее)
нейронные сети Текстовый Квест ai dungeon
Порно в Аду, шпионы и зомби-апокалипсис: впечатления от AI Dungeon — игры, в которой сюжет генерирует нейросеть
Небольшая выдержка из статьи:При первом запуске AI Dungeon от пользователя требуется зарегистрироваться для возможности сохранять истории и делиться ими (видимо, это нужно и для тренировки самой нейросети). После этого его переносит на главный экран, где предстоит выбрать один из четырёх сеттингов для приключения: фэнтези, мистика, апокалипсис и нашествие зомби.
Далее игрока просят определиться с героем в зависимости от сеттинга, будь то фэнтези-рыцарь или детектив из мистической истории.
Есть также свободный режим, где можно с нуля придумать начало своей истории. После этого игра создаёт мир, и дальше все события зависят уже от пользователя. К примеру, его могут закинуть в закрытую больничную палату, где можно попробовать кричать на помощь, выбить дверь, или даже выпрыгнуть из окна.
Или, например, фэнтези, где вместо спасения человечества от драконов игрок сам станет драконом и начнёт сжигать всех подряд. Все эти варианты возможны и могут привести к разным последствиям.
Стоит сказать, что искусственный интеллект действительно работает и очень часто генерирует удивительные, а порой и вовсе неожиданные ответы на запросы игрока. О некоторых результатах эксперимента стыдно даже рассказывать, хотя именно они лучше всего раскрывают способности искусственного интеллекта. Никаких рамок приличия у нейросети нет. Вообще.
Местами её ответы выглядят совсем уж пугающе и неуютно: возникает ощущение, что игроку отвечает не ИИ, а другой человек — такой же испорченный и плохой, как и вы.
AI Dungeon на удивление проста в освоении — минималистичный интерфейс и небольшой уровень (для своего жанра) текстовой нагрузки. К тому же внизу экрана постоянно всплывают советы о том, как лучше взаимодействовать с нейросетью: описывать действия глаголом, например, или ставить прямую речь в кавычки.
Единственной преградой на пути к знакомству может стать язык — игра только на английском, а о поддержке других, скорее всего, можно забыть.
Язык тут не очень сложный, но всё же уровня игрока должно быть достаточно, чтобы суметь описать свои мысли и понять то, что сгенерировал искусственный интеллект.
Со всеми своими возможностями AI Dungeon не особо претендует на звание серьёзной текстовой адвенчуры. Особенности местного интеллекта и впрямь диктуют бесконечные вариации событий, но вместе с этим пропадают и какие-то оговоренные рамки возможного, без которых игра быстро ломается.
Лучшие же моменты — это те, в которые игра выдаёт идеально точный ответ, при этом не выглядящий искусственным.
Отличный комментарий!