Kratos and Freya
»God of War 4 freya Mimir Kratos Каляки-Маляки нарисовал сам coub full metal alchemist Vinland Saga Anime Unsorted God of War Игры Anime фэндомы modi MAgni
Если бы Бог Войны был бы аниме
аниме Кратос God of War Игры озвучка Япония Anime Unsorted
Аниме Кратос
Звучит хорошо, лучше чем оригинал - более энергичный, чувствуется ярость. В отличии от оригинала)Но, блин, никак не могу "отвыкнуть" от старого мышления, что-ли...
Смотря на видео, кажется что это две отдельные медиа.
Кто согласен?
God of War Игры Разработчики игр некролог press f George Mawle RIP
Скончался разработчик невероятного топора Левиафана из God of War
Джордж Мауле, бывший геймплей-инженер в Sony Santa Monica Studio, которому приписывают создание оружия Leviathan Axe и Blades of Chaos, к сожалению, скончался в прошлый четверг. Руководитель боевого дизайна Михир Шет считает, что покойный сыграл большую роль в разработке ощущений от этих двух культовых видов оружия."В SMS он работал над вооружением Кратоса, навигацией, ролевой системой, множеством боевых приемов, улучшением системы сценариев, для расширения возможностей дизайнеров, и многим другим. Он был ветераном в команде, сыгравшей огромную роль в завершении проекта и устранении багов". Джордж получил прозвище «Неистовый Джордж» благодаря своей приверженности воплощению идей в жизнь, поведал Шет. Также Джордж Мауле запомнился своими увлечениями кулинарией, столярным делом и аматорским кино.
Джордж считал God of War вершиной своей карьеры. Он никогда не думал, что будет работать над игрой и фичами, столь полюбившимися игрокам, в его карьере состоящей из взлетов и падений. Даже два года спустя, он повторял: «У нас действительно все получилось, не так ли?». Карьера Джорджа в разработке игр длилась более 20 лет, но несколько месяцев назад он покинул Sony Santa Monica Studio.
Помимо God of War, он также работал над Yaiba: Ninja Gaiden Z, Prototype 2, Crash of the Titans и Scarface: The World Is Yours и другими играми.
R.I.P George Mawle.
Отличный комментарий!