Mass effect вот
»Mass Effect фэндомы amazon
Стало известно, что Amazon MGM Studios разрабатывает сериал по мотивам серии видеоигр Mass Effect. Дэниэл Кэйси («Форсаж 9») выступит сценаристом и исполнительным продюсером. Также в числе продюсеров значатся Майкл Гэмбл и Ари Арад из компании EA.
Дата выхода и какие-либо подробности — пока что в тайне. Напомним, что сериал/фильм по франшизе планировался ещё с момента выхода ME3 но постоянно что-то не получалось.
Mass Effect 2 фэндомы пидоры помогите
Здрасьте, пидоры. У меня вопрос, старый и 300 раз наверняка изученный но я не нашел, может руки кривые. При очередном прохождении незабвенной трилогии МЕ решил попробовать для себя новенькое, а именно в течении всех 3 частей убить максимальное число персонажей и посмотреть как будет и кто их заменит если заменит. Учитывая всякие невидимые невооруженным глазом расчеты выживаемости команды в финале хочу спросить у тех кто возможно так пробовал. Читал вниматошно на вики фендоме, и разных стим сообществах, но не нашел однозначного ответа. Короче - как убить максимально возможное количество напарников в суицидальной миссии, но чтоб при этом выжить самому и иметь возможность перенести сейв в 3 часть? Мне думается что если не улучшать ничего на корабле, не выполнять ничьи побочки кроме 2 (сверяясь со списком на той же фэндом вики), и этих двух брать с собой на босса чтоб они выжили и потом помогли за руку вытащить нас при прыжке на борт, то должно получится. Ну и понятно что нужно назначать на ключевые роли "не тех". Выйдет у меня так или я что-то еще упускаю? А может быть можно и одного лояльного сделать чтоб выжил и его хватит для выживания коммандера? При этом хочется чтоб при неизбежности оного выжил(и) наименее значительный(е) для дальнейшего персонажи, скажем Моринт и Заид. Хочу точно знать что делать, чтоб потом не переигрывать половину игры, если конечно кто-то помнит. Пасиба
Игровые новости Игры Mass Effect фэндомы тизер ожидание vs реальность
СМИ назвали новый тизер Mass Effect 5 слишком высокомерным и не оправданным
На днях для многих фанатов серии Mass Effect случился настоящий праздник. Впервые за долгое время игроки получили официальные новости о новой части и даже увидели интригующий тизер-трейлер проекта. Когда радостная эйфория от свежего ролика по Mass Effect 5 прошла, многие журналисты вместе с игроками стали высказывать своё недовольство. О проекте до сих пор неизвестно ровным счетом ничего, вплоть до хотя бы примерной даты выхода или следующей презентации игры.
СМИ обратили внимание на досадную, но простую истину: новая часть Mass Effect максимально далека от релиза, и разработчикам из студии BioWare физически нечего показать. Для этого не нужны утечки или инсайдеры, это стало очевидным для многих после публикации недавнего тизера. Ролик содержал в себе минимум информации и был слишком загадочным для такой франшизы, как Mass Effect.
Журналистов и игроков теперь очень беспокоит прозрачность разработки игры и положение дел в студии BioWare, в которой уже не осталось опытных разработчиков и ветеранов, стоявших за созданием культовых частей Mass Effect.
Редакторы PC Gamer обратили внимание, что за последние четыре года BioWare показывала больше загадочных тизеров, чем реальных признаков жизни. Они работают над Dragon Age: Dreadwolf и Mass Effect 5, но об обеих играх нет никакой официальной информации, которая бы позволяла пользователям оценить будущие игры от студии.
"BioWare 2023 года - это не та BioWare, которую вы помните. Прошло уже более десяти лет со времен Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. С тех пор многое изменилось. Основатели компании Грег Зещук и Рэй Музыка давно ушли, как и такие талантливые специалисты, как Дэвид Гейдер, Дрю Карпишин, Мэтт Голдман, Мак Уолтерс, Марк Дарра и другие. Другими словами, ушли творческие руководители и сценаристы, которые создали эти любимые нами игры. Совсем недавно BioWare уволила еще 50 своих сотрудников, в том числе Мэри Кирби, которая работала в Dragon Age с момента её создания, создавая Варрика и Кунари. Это не значит, что в компании не осталось ветеранов старых добрых времен, но перед вами уже совсем другая группа людей, чем та, что создавала лучшие хиты студии."С критикой тизера также выступил редактор WindowsCentral Джез Корден, который назвал продвижение новой Mass Effect слишком высокомерным, а такую загадочность вокруг ожидаемого экшена неоправданным заигрыванием с чувствами фанатов.
"У нас почти нет никакой информации о следующих Dragon Age или Mass Effect. После информационной кампании на Blizzcon, которая включала шестилетнюю дорожную карту Warcraft, это немного раздражает."
Mass Effect когда-нибудь выйдет на ПК и консолях.