А прикиньте как прикольно было бы, если озвучка, диалоги, внешность и анимации менялись в зависимости от характеристик персонажа:
Сила - тут всё просто, количество мускулов.
Телосложение - от скрюченного дистрофика с бледной кожей, до добротного богатыря с розовыми щёчками.
Ловкость - лучше всего отрисовать всеми анимациями, начиная с стояния на месте и заканчивая атаками, типа неуклюжий лох, напротив циркача.
Интеллект - вот тут сложнее всего, выражение лица от дауна до нормиса с блеском в глазах, и широкий диапазон диалогов от дурака до учёного.
Мудрость - тупо возраст. Чем выше мудрость, тем хриплее и ниже голос, больше морщин, седины и шрамов, говорящих о всём дерьме которое повидал персонаж.
Харизма - сексуальность, ухоженность, опрятность, макияж, манеры в диалогах.
И как бы забавно смотрелись всякие разные перекосы туда сюда.
А прикиньте как прикольно было бы, если озвучка, диалоги, внешность и анимации менялись в зависимости от характеристик персонажа:
Сила - тут всё просто, количество мускулов.
Телосложение - от скрюченного дистрофика с бледной кожей, до добротного богатыря с розовыми щёчками.
Ловкость - лучше всего отрисовать всеми анимациями, начиная с стояния на месте и заканчивая атаками, типа неуклюжий лох, напротив циркача.
Интеллект - вот тут сложнее всего, выражение лица от дауна до нормиса с блеском в глазах, и широкий диапазон диалогов от дурака до учёного.
Мудрость - тупо возраст. Чем выше мудрость, тем хриплее и ниже голос, больше морщин, седины и шрамов, говорящих о всём дерьме которое повидал персонаж.
Харизма - сексуальность, ухоженность, опрятность, макияж, манеры в диалогах.
И как бы забавно смотрелись всякие разные перекосы туда сюда.