This wonderful World
»Wonder Worlds Игры Мобильные игры сделал сам
Почти 1,5 года прошло с тех пор, когда я рассказывал на джое о том, что собираюсь выпустить свой проект. И почти три года разработки за которые я успел пройти путь от джуна до синьора и вот наконец полноценный релиз. Не все это время я был активно занят разработкой, а за последний год так вообще почти к ней не возвращался. Но благодаря замечательному Alex Olfert мы смогли добить последний пак анимаций и выпустить игру.
Вообще, в отличие от многих других попыток выпустить что-то свое, эта игра начиналась всего лишь как тестовое задание. Затем превратилась в платформу для изучения нового и прокачки своих навыков. Но в какой-то момент я подумал, что это все вырисовывается в нечто интересное. Окончательное решение довести игру до конца я принял, когда нашел замечательного артиста. Было очень круто наблюдать как игра оживает, превращается в полноценный и яркий продукт.
Ниже готов ответить на любые вопросы, связанные с игрой или процессом разработки:) Если же захочется разобраться в каких-то аспектах более детально - маякуйте, запилю доп. посты.
Приложение можно найти в GooglePlay под названием "Wonder Worlds Match 3" или по ссылке https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Undergame.WonderWorlds
Ну а если у вас есть желание помочь, то тут все как всегда:- Загружайте, играйте, оставляйте отзывы в гугл плей :)- Поделитесь игрой среди знакомых :)
П.С. Надеюсь анонс в подобном формате не будет считаться за рекламу сторонних ресурсов. Но если прямая ссылка это нарушение правил отпишитесь, пожалуйста, в комментариях - уберу.
Wonder Worlds Игры Мобильные игры сделал сам
Уже совсем скоро запускаю в софт ланч свою первую игруху и хотел бы поделиться с вами некоторыми локациями, которые отрисовала моя художница.
Возможно, матч3 игры это не совсем тот "инди геймдев" о котором мы все мечтаем. Но по началу на более крутые проекты бюджета, увы, не хватает:) Да и к тому же, даже в таком формате можно сделать что-то крутое и красивое.
А вообще в геймдеве уже около 6 лет и работал над самыми разными проектами начиная от GTA на телефоны и до Sci-fi новелл для VR-шлемов. Но эта игра станет первой, которую удалось довести до конца в формате самостоятельной разработки.
Private Snafu Вторая мировая война мультипликация видео
«Рядовой Снафу» (англ. Private Snafu) — главный персонаж серии черно-белых американских сатирических учебных короткометражных мультфильмов для солдат, которые были выпущены во время Второй мировой войны между 1943 и 1945 годами. Задачей фильмов был инструктаж военных о мерах безопасности, санитарных привычках, минах-ловушках и других военных объектах, а также улучшение морального духа войск. В первую очередь они демонстрировали негативные последствия неправильного поведения. Имя главного героя означает аббревиатуру из военного сленга SNAFU (англ. Situation Normal: All Fucked Up), которая переводится как «Нормальная ситуация: все проёбано».
Мультфильмы Private Snafu были засекречены с целью использования только в армии. На съёмку серии уходило шесть недель. Для сохранения секретности, по воспоминаниям Марты Сигалл, работавшей в отделе чернил и красок, работники должны были пройти дактилоскопию и получить разрешение на безопасность в ФБР. На работе они должны были носить идентификационные значки. Работникам отдела чернил и красок давали по десять ячеек за раз, чтобы они не могли понять содержание истории.
В итоге получалось что-то вроде этого: