Thrones of Decay
»Tamurkhan Chaos (Wh FB) Total War Warhammer 3 FB Games Slayers (Wh FB) Chaos Dwarfs Demigryph Knight Empire Halberdiers Elspeth von Draken Epidemius Warhammer Fantasy фэндомы Amethyst Order Colleges of Magic Empire (Wh FB) Dwarfs (Wh FB) FB Other Nurgle (FB) Land Ship Malakai Makaisson Thunderbarge
Трейлер Thrones of Decay и персонажи книжной серии Tamurkhan: The Throne of Chaos про Тамурхана Владыку Личинок
Total War Warhammer Ogre Kindoms Greenskins Khorne (Wh FB) Chaos (Wh FB) Golgfag Maneater gorbad ironclaw Skulltaker Ogre Tyrant Maneaters FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
Будущее Total War Warhammer и следующее DLC к нему
Кому лень смотреть и вкратце:
-Следующее DLC будет частичным в стиле Thrones of Decay: каждую расу можно купить отдельно, обязательно будет легендарный лорд и легендарный герой, новый лорд, новый герой и пачка отрядов с знаменитыми полками.
-Это DLC будет сосредоточено в первую очередь на Immortal Empires. RoC не отменен, но больше не будет иметь приоритетного значения.
Голфан Людоед станет новым LL для Королевств Огров. Механика будет завязанна в основном на наемничестве.
Громовые клыки подтверждены как новый юнит для огров.
Кровавые Грифы для огров — еще один летающий новый юнит.
Уз'хул Собиратель Черепов — новый LL для Кхорна. Его механик добавляет черепа персонажей, которых он побеждает, со временем усиливая его по мере пополнения своей коллекции.
Слотербрут как монстр тоже будет.
Так же Кхорн получит бесплатного Легендарного Лорда.Горбад Железный Коготь LL для зеленокожих. Улучшит различных орков, гоблинов и «колоссальных тварей».
- Зеленокожие находится в хорошем состоянии, но кое-что добавят.
DLC появится к концу этого года. Следующее дополнение затроннет Слаанеш
Объявили, что Вампиры, Норска и Ящеры тоже получат дополнения, но не сказали будет ли оно со "Слаанеш"
Шутки про добавление полуросликов.
В конце лета будет новый крупный патч и обновление.
Warhammer Fantasy фэндомы Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video
Появились описания основных изменений Империи в Total War: Warhammer III.
Для начала - переработали Имперский авторитет. Теперь шкала это механики может смещается в обе стороны давая различные бонусы/штрафы игроку. По началу это механика (и обновленная механика "престижа") доступна только Карлу Францу и Эльспет, но другие лег лорды Империи могут получить доступ к ней захватив город на территории Империи.
Добавили магам Империи небольшую дополнительную ветку перков, конечный перк которой зависит от специализации мага. Такой же бонус получили охотники на ведьм (разве что эти "веточки" совсем короткие и на выбор даётся одна из трех).
- Будет очень обидно, если всё ваше золото превратиться в свинец и говно, да? Ведь теперь у Гельта есть коллеги в рядах героев-магов.
1. Фракция Карла Франца на старте получает Хельмгарт, не имеет штрафа за передвижение по территории других графов-выборщиков, "престиж" теперь можно тратить так же на различные манипуляции с армиями/городами, а сам великий князь Рейкланда получает бонусы на отряды курфюрстов (снижение содержания и повышение урона за плашки опыта. И, если я правильно понял, только Карл Франц имеет доступ к этим отрядам.
2. Помните видео запуска бессмертных империй, где Гельт и Жао-Мин жарили скавенов реактивной артиллерией? Так вот, Welcome to Cathay, gentlmen! Гельт получает механику колледжей магии и на старте помогает сыну Дракона-Императора избавиться от мятежной фракции Катая (Кочевников горящего ветра). Захватывая их провинцию (3 города), Гельт будет получать "предложения" от Жао-Мина, позволяющие выбрать интересующий вас вариант бонусов. По окончанию захвата провинции игрок может как остаться в Катае, так и обменять эту провинцию на телепорт ВСЕХ войск в Империю с временным отсутствием содержания войск и штрафов за нарушение границ (и еще парой тройкой бонусов).
3. Готрек и Феликс теперь полноценные постоянные легендарные герои.
ПыСы: единственное что я не понял (и что мне интересно), обновили ли технологию "Инженерные гильдии", дающую сейчас 20% к скорости исследований.
Creative Assembly Разработчики игр Игры многобукв Total War
Уважаемые фанаты Total War,
Я Roger Collum, вице-президент Creative Assembly, пишу от имени команды руководителей Total War.
Это были трудные месяцы, и мы признаем, что совершили ошибки в наших отношениях с вами. Мы постоянно обсуждаем внутри компании, как нам вернуться на твердую почву. Ясно только, что это будет нелегко и потребует времени и усилий.
Мы видим растерянность, разочарование и недоверие к нам со стороны сообщества, и, честно говоря, это разбивает нам сердце. Мы создаем игры, чтобы приносить вам радость, вдохновлять на любовь к истории, фэнтези и стратегическим играм. Total War - это наше все, мы заботимся о ней так же глубоко, как и вы. В последнее время стало очевидно, что мы не смогли продемонстрировать это в своих действиях.
Приносим свои извинения.
Мы не можем решить наши проблемы в одночасье, но мы будем работать над тем, чтобы отношения с вами стали более прозрачными и последовательными.
Total War - это большой и сложный корабль, построенный на десятилетиях знаний, страсти и технологий. Медленный и стабильный темп, которым мы шли до сих пор, приносил нам пользу в прошлом, но сегодня мы видим необходимость реагировать быстрее, чтобы помочь решить стоящие перед нами задачи.
Итак, давайте поговорим об этих задачах и о том, чего вы можете ожидать от Total War: WARHAMMER III и Total War: PHARAOH в будущем.
--—
TOTAL WAR: WARHAMMER III
Мы прислушались к вашим отзывам о Shadows of Change и знаем, что не оправдали ваших ожиданий относительно того, каким должно быть DLC. Чтобы решить эту проблему, мы расширяем предложение для всех, кто приобрел Shadows of Change, добавляя больше контента и обязуясь в дальнейшем оправдывать ваши ожидания.
Мы планируем выпустить крупное обновление для Shadows of Change, которое будет бесплатным для всех, кто им владеет. Мы планируем выпустить это обновление в феврале 2024 года, и тогда оно станет частью пакета для всех, кто купит игру в будущем.
Эта дата запуска - наша амбициозная цель, но она не является конкретной. Она может сдвинуться, и как только эти планы будут окончательно утверждены, мы сообщим вам об этом и будем держать вас в курсе событий по мере приближения к релизу.
Когда мы вернемся в новом году, вы услышите непосредственно от директора игры Ричарда Олдриджа и команды WARHAMMER III, которые начнут рассказывать вам о том, как будет выглядеть это расширение к Shadows of Change.
Для нас очень важно сделать все правильно, и чтобы сделать это должным образом, Thrones of Decay выйдет не зимой 2023 года, как планировалось ранее. Мы планируем выпустить это DLC в апреле 2024 года.
Нам также предстоит еще поработать над Thrones of Decay, чтобы не повторить наших прошлых ошибок и предоставить вам тот объем контента, который вы справедливо ожидаете от нас по такой цене. Как только мы запустим бесплатное обновление Shadows of Change, мы подробнее расскажем о том, что предложит следующее DLC и как оно дополнит ваши впечатления от WARHAMMER III. Мы позаботимся о том, чтобы вы точно знали, что будет в Thrones of Decay, до того, как будут доступны предварительные заказы, и обеспечим полную прозрачность содержимого до того, как вы увидите кнопки "Купить сейчас".
После выхода Thrones of Decay мы расскажем, как будет выглядеть следующая серия контента для WARHAMMER III. Наша работа над этой любимой серией еще не закончена.
С момента выхода 4.0 мы изменили подход к обновлению игры, выпустив 10 хотфиксов, а также патч 4.1. Все они направлены на решение проблем, возникающих после каждого последующего обновления, а также вводят новые функции, такие как сброс очков умений, которые помогают сбалансировать и улучшить основные впечатления от игры.
Это увеличение количества обновлений игры, которые мы обычно выпускаем, и мы хотим сохранить такую периодичность выпуска обновлений в будущем. Мы не можем взять на себя обязательство выпускать фиксированное количество обновлений каждый месяц, поскольку в конечном итоге мы будем выпускать их в зависимости от контента, который мы создаем, и проблем, которые, как мы видим, требуют нашего внимания. Однако в последние несколько месяцев мы выпускали обновление игры примерно раз в две недели и, по возможности, хотели бы придерживаться этого графика до 2024 года.
--—
TOTAL WAR: PHARAOH
Мы хотим сообщить вам о решении, которое мы приняли внутри компании в отношении игры, и о том, чего стоит ожидать от DLC, над которым мы работаем. Здесь есть важная информация, которая касается всех владельцев игры, поэтому, пожалуйста, внимательно прочитайте эту часть.
(!) В ближайшие несколько дней все владельцы Total War: PHARAOH увидят, что Steam обработал частичный возврат средств, и что некоторые средства были добавлены на ваш кошелек Steam. Это происходит потому, что мы снизили цену на игру до нового RRP - $39,99/€39,99/£29,99.
Мы считаем несправедливым, что наши поклонники, которые доверились нам в PHARAOH, должны чувствовать себя ущемленными за то, что купили игру по прежней цене. Мы также убрали из продажи более дорогие издания игры, Deluxe Edition и Dynasty Edition. Теперь для покупки доступно только одно издание игры.
Следующее обновление, которое изначально было нашим первым платным DLC, выйдет в начале 2024 года в виде бесплатного обновления для всех владельцев игры. В новом году мы расскажем вам много интересного об этом бесплатном дополнении к PHARAOH.
Сейчас мы начали процесс переоценки того, что будет дальше с PHARAOH, и хотя сегодня у нас нет ответов на все вопросы, мы хотим дать вам понять, что не закрываем дверь для других, более амбициозных обновлений игры в будущем. У нас по-прежнему большие планы, но мы хотим быть честными с вами и сказать, что нам нужно провести с ними больше времени, прежде чем выставлять их на всеобщее обозрение.
Несмотря на то, что мы исключили Dynasty Edition из нашей линейки и внутренне изменили наши планы относительно того, что мы будем делать дальше, мы по-прежнему будем выпускать постепенные обновления для игры, которые помогут внести исправления и изменения в основной опыт. Один из планов, который мы всегда вынашивали с ранних этапов разработки PHARAOH, - расширить размер карты нашей кампании в качестве бесплатного обновления, а также ввести в игру еще больше фракций и культур. Мы расскажем и покажем, как это будет выглядеть в новом году, после выхода следующего обновления для PHARAOH.
Мы очень гордимся нашей командой и благодарны всем игрокам, которые взяли PHARAOH в руки. Команда постоянно читает все ваши комментарии и отзывы, чтобы в будущем принести вам исправления и изменения, которые помогут нам исправить то, что мы упустили.
--—
Перед тем как завершить сегодняшний блог, мы собираемся поговорить о том, как мы можем включить больше ваших голосов в то, что мы делаем. Мы хотим показать больше того, что мы делаем за кулисами.
Наша цель - вкладывать больше средств в наши каналы для игроков, вводить больше голосов из студии, которые могут напрямую рассказать вам о своей работе и о том, как она связана с тем, чего вы хотите от наших игр, и, самое главное, продолжать прислушиваться к вашим отзывам. Все это будет продолжаться, так что потерпите нас, но это наше направление движения вперед.
Мы еще раз приносим извинения за допущенные ошибки. За ошибки Total War несут ответственность все лидеры франшизы, и, хотя иногда это может показаться не очень приятным, мы прислушиваемся. Мы очень надеемся, что та любовь, которую мы вкладываем в DLC для WARHAMMER III, наши недавние обновления и изменения для PHARAOH, демонстрируют нашу искреннюю приверженность этим играм и вам.
Мы знаем, что нам предстоит еще много работы, и что одно это письмо не является доказательством будущего. Вы должны увидеть изменения, прежде чем поверите в них. Мы еще не раз расскажем вам о грядущих изменениях в Shadows of Change и о том, чего ждать от PHARAOH, когда мы вернемся с каникул. Мы продолжим рассказывать вам о команде руководителей Total War, когда мы снова вольемся в новый год, и будем сообщать вам новые новости о том, на каком этапе мы находимся.
Если мы допустим ошибки в этой следующей части нашего пути, мы будем стараться действовать быстрее, чтобы устранить их, итерации, пока мы учимся на этих моментах, и всегда делать шаги в правильном направлении. Мы надеемся, что вы найдете в нас терпение, пока мы снова находим точку опоры, и надеемся, что в ближайшие месяцы мы сможем доказать вам это не только словами, но и делами.
Мы надеемся, что вы все насладитесь мирными праздниками. Спасибо, что были с нами в 2023 году, что разделили с нами любовь к Total War. Увидимся в 2024 году.
Счастливых праздников,
Roger, и остальной коллектив руководителей TW:
Rich Aldridge, Stefan Aluttis, Rob Bartholomew, Chris Budd, Roger Collum, Georgi Dinchev, Janos Gaspar, Maya Georgieva, Roberto Geroli, Mark Green, Kevin McDowell, Ian Roxburgh, Mark Sutherns, Pawel Wojs.
Перевод взят из паблика Клуб:Total War. Оригинал обращения.
Разработчики игр Игры xbox консоли Microsoft
Отличный комментарий!
>нет игр
>покупаешь студии
>студии выпускают игры
>не устраиваешь играм вообще никакого маркетинга либо просто вываливаешь анонс одновременно с релизом
>закрываешь студии
>говоришь в интервью, что нужны игры типа Hi-Fi Rush, хотя буквально только что закрыл студию, которая ее сделала.
радио музыка Crying Out Melodic Death Metal melodic death MDM #Metal
Сегодня в метал-подкасте "Crying Out", вас как всегда ожидает полтора часа хорошей музыки и полчаса нашего голосового сопровождения в промежутках (возможно не такого хорошего). По трекам будет кое-что новое и интересное (для подкаста), но сначала уделим внимание финской школе в мелодэте - "Children of Bodom metal-у" и другим финским и не финским замечательным группам в этом стиле. Но не буду сразу раскрывать все карты... Скажу только, что и на всё остальное время - будет как всегда немного разнообразия - очень хороших и просто хороших групп. Всё это в
метал-подкасте "Crying Out", тема - Melodic Death Metal, когда - с 18:00 до 20:00 по мск.
Место встречи - Joyradio.
Мы ждём вас!
Проведут эфир RJ Uroboros и RJ Switch
Слушать можно так:
http://airtime.joyradio.cc:8000/airtime_192.mp3.m3u - качаем плейлист и открываем плеером
на сайте радивы
Или... Прямо тут!
И не забываем
про нашу группу вконтакте
Отличный комментарий!