Для VR вышла хоррор-игра Hauntify, которая сканирует вашу квартиру и населяет её призраками. Они спавнятся внезапно и в самых неожиданных местах.
Наконец то появятся друзья и на моих 11 м2, мне не будет одиноко.
Можно ли почувствовать текстуру и вес виртуальных 3D-объектов? Разработчики HaptX Gloves G1 ответили на этот вопрос утвердительно, создав гаджет, который призван, как они уверяют, произвести революцию во всей VR-области. Перчатки оснащены технологией симуляции прикосновений, обратной тактильной связью и точным отслеживанием движений.
Внутри HaptX Gloves G1 используются сотни работающих сообща пневматических приводов для воссоздания тактильных ощущений у носителя. Каждый привод воздействует на кожу, имитируя ощущение взаимодействия с реальными физическими объектами.
Ещё одной особенностью HaptX Gloves G1 стала технология тактильной обратной связи для придания физических характеристик виртуальным объектам. Когда носитель надевает перчатку и «трогает» трёхмерные предметы, перчатки создают сопротивление, соответствующее весу, текстуре и другим физическим свойствам моделируемых компонентов.
Функции HaptX Gloves G1 не ограничиваются развлекательным контентом. Используя перчатки, начинающие хирурги могут практиковать сложные процедуры и оттачивать собственные навыки в виртуальной среде. Вдобавок разработка может найти применение в робототехнике.
Зловещий мрак космоса не дремлет!
Поигрався я в каллисто протокол, а он, внезапно, довольно таки неплох. Ну и, подумал я, почему бы и не вдохновиться на старый добрый космический ужастик какой-нибудь. Ну и вдохновился. Мрачняк, крипота, кирпичи, атональщина. Всё как я люблю.
Официально самый тяжелый и тормозной файл проекта за последнее время, чай я всё оркестровые штуки делаю, там обработка минимальная. А здесь десятки дорожек, куча эффектов на всём, куча автоматизации на всём всегда, отдельные несколько групп для синтезирования рандомных звуков, и ещё виртуальных инструментов напихал до кучи. Наслаждайтесь.
Мира и добра!
Отличный комментарий!