Результаты поиска по запросу «

fantasy туннель

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ankush Sharma Тёмное фэнтези Fantasy art Мрачные картинки 3d art 

Ankush Sharma,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мрачные картинки,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

	ЩШШ , / '	'Mr , ^к
i ÉHL^Br i		
\ I&		1 Vi, ■№ /|\ Él
■ V Ш ’ Я		¥г?Ш J fw/ll* J,Ankush Sharma,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мрачные картинки,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Ankush Sharma,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мрачные картинки,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Ankush Sharma,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Мрачные картинки,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Развернуть

песочница Final Fantasy IX Final Fantasy Игры D.O.G. Challenge (Drawing Old Games) 

Final Fantasy IX "Быть забытым - это хуже, чем смерть"

песочница,Final Fantasy IX,Final Fantasy,Игры,D.O.G. Challenge (Drawing Old Games)
Развернуть

Dungeons and Dragons Cory Trego-Erdner encounter Fantasy art 

л		к1	
	Jf		
			ттнШ.
$W "	#^4 1
	^ ft 'J F *7r ?Л ' -i .-* » ï « 'J
vjj xvSMêShSwiE	ív, > \ i” та i. ( •? í *>’f j*. 1 Aw.m\ V Г * , •>• xM .’ I,Dungeons and Dragons,Cory Trego-Erdner,encounter,Fantasy,Fantasy art,art,арт
Развернуть

мифология собаки Мифические существа Fantasy art 

Мифические песики.

мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Его имя стоит произносить низким, утробным голосом - Шолотль. Представьте, как на вас настойчиво, неотступно, быстро опускается темнота и с характерным клацающим звуком обрывает последний лучик света в конце туннеля. Добро пожаловать в Миктлан (царство мёртвых), а это ваш проводник по загробному миру.

Обычно изображался как антропоморфный скелет с собачьей головой и пустыми глазницами. В ацтекских мифах он сопровождал Солнце во время его пути по загробному миру, защищая его. Также был божеством огня, молнии, различных бедствий и неудач, считался повелителем вечерней звезды и тёмной стороны Венеры, но вместе с тем был покровителем близнецов и игры в мяч. Он пес-брат-близнец Кецалькоатля, большой мастер по части перевоплощений и у него весьма натянутые отношения с ацтекским божеством смерти Миктлантекутли.
У ацтеков все собаки ассоциировались с Шолотлем и сопровождали своих хозяев как в этом мире, так и в загробном.
Шолотлю соответствует порода мексиканских голых собак - Шолоицкуинтли, можно просто Шоло. Одержимые христиане в какой-то момент даже чуть не истребили нечестивых языческих псов, но вовремя одумались. Также Шолотлю соответствует Аксолотль (водяная собака) - личинка некоторых хвостатых амфибий.


fcAUö
/JAPANtAC/,мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Райдзю - громовой зверь. Воплощение молнии. Является спутником Райдэна или Райдзина - бога грозы в японской мифологии синто.
Представлялся в виде различных животных, но обычно райдзю появляется в форме белого или синего волка, окутанного в молнии.
Любит спать в человеческих пупках. Чтобы разбудить своего ленивого подручного Райдэн кидает в него молнии, чем причиняет вред человеку. По этой причине суеверные японцы в ненастную погоду спят на животе.
Не имеет связи с существующими породами собак, только с покемонами.


ВМгбАб
/KORfcAM/,мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Пулькэ - космический корейский огненный чудо пес!
Согласно корейскому мифу, царь страны Мрака (Камак нара), находящейся над небесами, устал от вечной темноты и пожелал обладать светом Солнца и Луны. Он послал одну из своих гигантских огненных гончих Тузик, апорт!, принести ему Солнце. В момент, когда пес схватил Солнце своей пастью, оно исчезло с небосвода. Но Солнце оказалось слишком горячим и обожгло собаке пасть. Псу пришлось отпустить Солнце и вернуться ни с чем. Тогда рассерженный повелитель посылает другую пулькэ принести ему Луну. Но Луна оказалась так же не по зубам для гончей царя Мрака. Она была очень холодной и пес не смог принести ее. Сколько ни старался царь страны Мрака осуществить свою затею, посылая пулькэ украсть Солнце или Луну, ничего у него не получалось. Так объяснялись затмения светил в корейской мифологии.
Этот миф напоминает скандинавский миф про Сколля и Хати, детей Фенрира, которые гоняются за Соль и Мани. Когда они очень близко приближались к светилам происходили затмения.
Считается, что легендарным космопсам соответствует порода Корейских Чиндо, отличающихся безграничной преданностью и отвагой.


мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Сарама - божественная сука, персонаж древнеиндийской мифологии. Является матерью всех собак - «Сарамея», что буквально означает «отпрыск Сарамы», в том числе и двух чудовищных четырёхглазых псов Шарбаров, охраняющих царство бога смерти Ямы. Также один из текстов описывает ее как прародительницу всех диких зверей. В Ригведе (один из важнейших священных текстов индуизма) ей соответствует два эпитета: "супади" - быстрая и "сабхага" - счастливая. Помогла небесному царю богов вернуть украденное стадо коров.


мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Если у скандинавов были Валькирии, то в армянской мифологии были Аралезы - духи, являвшиеся в виде крылатых собак, которые спускались с неба, чтобы воскресить павших в сражениях, зализывая их раны.
Внешне Аралезы больше всего похожи на армянских волкодавов — гампров. Но иногда Аралезов описывают как существ с телом собаки и головой человека. Стремно как-то в один момент отрубиться, затем вдруг прийти в себя и увидеть как тебя лижет такая штука из клипа Korn - Word Up...


/СШШ. AFRICAN/,мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Эль Кадехо - огромный лохматый пес размером с быка, вместо лап у него копыта, а на голове козлиные рога и движения его больше похожи на оленьи чем на собачьи. У него искрящийся мех, ему сопутствует ужасное зловоние на подобие козлиного и шелестящий звук железных цепей. Бывает двух видов, белый и черный. Инь и Янь Центральной Америки. Белый Кадехо выступает как хранитель алкашей и просто блуждающих ночью по сельским дорогам людей. А черный Кадехо, соответственно злой, насылающий порчу, смерть и безумие, типичная адская гончая. Говорят черный кадехо может стоять на задних лапах и при этом боксировать. А белый вальсировать. Но не зависимо от цвета чаще всего их можно встретить именно ночью по дороге из бара (кантины) до дома.
Белые кадехо также тесно связаны с мифом о Сигуанабе, так как именно они являются верным средством от этого злого духа. Ла Сигуанаба или Сигуа - сзади выглядит как прекрасно сложённая женщина с длинными волосами, за которыми она прячет своё лицо. Она заманивает мужчин, а после оборачивается, показывая своё лицо — лошадиную морду. Если её жертва не умирает от страха, то сходит с ума, не вынеся такого зрелища. А у нас подобные фольклорные элементы в президенты балатируются. Если вам довелось повстречать такого духа, а рядом нет Кадехо, то как вариант, можно укусить свой мачете.


мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Черные псы - это целый класс псов-призраков в фольклоре Британских островов. Тут и всем хорошо известная Собака Баскервилей, Баргест, Фландрийский зверь, Чёрный Шак, Ку Ши, Кун Анун, Церковный грим, Мудди Дуу и еще много разных. Коренные англичане вообще были народом суеверным и шарахались от любой тени. В целом же суть всех описанных привидений одна, это стандартные адские гончие, встреча с ними приносит несчастья и скорую смерть. По некоторым поверьям эти чудовища являются предзнаменованием Дикой Охоты. Однако, некоторые черные псы не такие кровожадные и ужасные. Подобно белым Кадехо они могут помогать ночным путникам и оберегать их от опасности в дороге.


мифология,собаки,Мифические существа,Fantasy,Fantasy art,art,арт

Развернуть
Комментарии 9 22.04.201818:45 ссылка 21.5

Gormayne Warhammer Fantasy фэндомы Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Library (AoS) Чертог Просвещения 

История верховного судьи Гормейна

Верховный судья Гормейн следит за соблюдением законов в королевстве, хотя раньше сам же был преступником – дворянином Новолетнего Двора, коего обвинили в убийстве своего покровителя. Гормейн сбежал из-под стражи, но спустя какое-то время вновь попался Ушорану, и тот потребовал рассказать, как это убийце удалось вырваться из заточения. К удивлению мортарха, Гормейн поведал ему, что отыскал секретные туннели благодаря каракулям на стенах своей камеры, оставленных бывшим заключённым. В момент просветления Ушоран понял, сколь ценны познания вампира в «старших языках», ведь большинство омерзительных заключило, что письмена смертного – несусветная околесица. Мортарх назначил его верховным судьёй, и так Гормейн отправился в вечное странствие по владениям, разыскивая древние кодексы и надзирая за исполнением законов. Правда, время и безумие извратили эти предписания, и теперь Гормейн выносит смертные приговоры всем живущим, обрекая их на отвратительно грязную смерть. 

 

Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Гормейн снискал пощаду, но бытие его проходит в муках. По какой-то причуде проклятия он страдает от вспышек здравомыслия, зная при этом, что если проявит излишнее милосердие в осуждении смертных, то во всеуслышание будет объявлен предателем. Чтобы выжить, он погружается в безумие и вживается в свою чудовищную роль. Если какой-нибудь каннибал заостряет внимание на его чудных манерах или задумчивом молчании, Гормейну не составит труда найти компромат для приговора: внутренности вынимают из брюха болтуна и в ходе торжественной церемонии водружают на голову верховного судьи. Если же враги посмеют нарушить указ Ушорана, то Гормейн и им вынесет приговор в своей выразительной рычащей манере, пока его полоумная коллегия из присяжных и обезглавливателей пускает слюни в ожидании сигнала к исполнению.

Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

БРАКОНЬЕРСТВО

По просьбе короля Варгара и короля Морвейна из двора Худоморных, верховный судья Гормейн и его Кровавый Суд Присяжных прибывают в Корыстные вершины Батаара. Омерзительные Короли Упыри обвиняют друг друга в набегах на пастбища (оплоты рассветоносцев, приютившиеся в тени гор), и каждый требует возмещения полученного ущерба в виде головы соперника на блюде. Под Корыстными вершинами Гормейн находит залитые кровью туннели, испещрённые клыкастыми глифами, и подозрения берут над ним верх. И пока верховный судья держит примирительный пир, чтобы отвлечь обоих королей, его слуги вырезают население одного из оставшихся зигмаритских форпостов. Трупы они оставляют нетронутыми. 

 

Несмотря на собственную прожорливость, никто из упырей не осмеливается ослушаться приказа верховного судьи. Все они прячутся в тенях и терпеливо ждут. С наступлением полуночи высохшая земля раскрывается, и из туннелей под форпостом появляются стаи голодных Гогеров, готовых полакомиться трупами. Упыри недолго думая набрасываются на огорских отпрысков, а самые верные приспешники Гормейна возвращаются к хозяину, чтобы рассказать об увиденном. В разгар пиршества Гормейн вскакивает на стол и выносит свой приговор: оба короля невиновны в краже скота, но виновны в том, что позволяли диким зверям красть еду у своих вилланов – страшное преступление в роду Худоморных. В наказание Королей Упырей приковывают друг к другу цепями и оставляют в глубинах туннелей, где им предстоит очистить все оставшиеся гнёзда Гогеров. Их подданных и запасы провианта верховный судья конфискует в качестве компенсации за понесённым потери.

еноави/
STFU ABOLTT W!SPOt> OBEY THE FUCKING
LAW.,Gormayne,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Library (AoS),Чертог Просвещения

Развернуть

3d art  Kobold Miniatures сделал сам cyberpunk Fantasy Настольные игры Игры скульптура ...art 

Киберпанковые кобольды. Потому что могу.

Я хочу Киберпанк и Шедоуран. Это моя единственная мотивация. 

3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,Kobold,Кобольд,Miniatures,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,cyberpunk,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Настольные игры,Игры,скульптура


3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,Kobold,Кобольд,Miniatures,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,cyberpunk,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Настольные игры,Игры,скульптура

3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,3д,Kobold,Кобольд,Miniatures,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,cyberpunk,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Настольные игры,Игры,скульптура


Развернуть

Ushoran(AoS) Flesh-Eater Courts Grand Alliance Death Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Library (AoS) Sekhar Gormayne 

Немного свежего бэка про Ушарана и его подданных

1. Дипломаты Нефераты оккупировали Летний Двор Ушорана и качают из него кровь, пока у него приходы и он не в себе. С помощью нее, они намерены распространить проклятие упырей в Вольные Города, поставляя туда вино, отравленное кровью Летнего Короля.

2. Не все упыри подвержены проклятью. Судья Гормейн, тот самый с кишками вместо парика, во время своих просветлений видит мир как обычно, то есть осознает себя и окружающих как слюнявых психопатов-каннибалов, но продолжает подыгрывать.

3. Ушоран только кажется сумасшедшим титаном, но это уже спойлеры к кампейну...

4. Культы упырей каннибалов распространяются в Вольных Городах как чума. По канализации, туннелям, прячась в фургонах с мясом или как-то еще, отвратительные кардиналы проникают в эти оплоты цивилизации и собирают проклятых трупоедов в паствы. Настоящие миссионеры.

5. Ушоран, пока что, демонстрирует верность Нагашу и любовь своей кузине - Неферате. (Если что, в древности Ушоран восстал против Нагаша и был заточен в темнице своими коллегами-мортархами до нынешнего времени.)

6. В отличие от королей-гулей, простые упыри не мертвы, но и не живы, из-за постоянного влияния магии смерти.

7. Когда король-гуль объявляет опустошенные войной земли своим владением, голодные и обездоленные люди на этих землях со временем попадают под страшное влияние Блага Ушорана, и начинают видеть нового владыку не как ужасное чудовище, а как одетого в шелка маркиза или благородного князя.

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Sekhar,Gormayne


8. В фольклоре многих народов Шаиша, Ушоран до сих пор представляется благородным паладином древности, подобно героям сказок о Короле Артуре. Возможно, таким он и был, хотя в боетоме есть намеки, что весь оставшийся фолклор про него - это сохранившиеся остатки его проклятия .

9. Дворы пожирателей плоти часто воевали друг с другом.

10. Когда Ушоран сбежал из заточения и вернулся в Летний Двор, он разослал Герольдов Костных Свитков по всем владениям и те возвещали о возвращении Великого Монарха. Прослышавшие о своем сюзерене дворы активизировались, и стали нападать на Рассветоностные Походы, на других вампиров и в целом сводить старые счеты.

11. Кораблями, экспортирующими Королевскую Кровь, командуют вампиры и смертные слуги Нефераты, но экипажи состоят из упырей по настоянию Ушорана.

12. Новый Летний Двор находится в Гиране, если конкретней, где-то в районе Перешейка.

NklTHWAITI 1 bROSMMi
l ilt Pale Gorge
Gate ofi hi Sr.vr.Nin Shard
SC.AIIKOIS
» Sprawl
(iRF.YWATER
Fastness
Fort Gariks —^
(Ruined)	Ft
(if 0 Pi* KMAWPIKl
TRTIII Kill ID
NEVFRC.RI FN
(ft Peaks 4ft
Ha.mmerhal Ghyra «
hitti rsquik.m
KlAlVGAIt
Breaker's Lake
QHardwon
«fiftcy
Gates of

13. Чем больше узнаешь Ушорана, тем больше кажется, что он гений интриги.

14. Главный замок Летнего Двора строили не упыри. Скорее всего это были древние гарганты.

Ushoran(AoS),Flesh-Eater Courts,Flesh Eater Courts,,Grand Alliance Death,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Sekhar,Gormayne


15. После Некротрясения, некоторые земли особо пропитанные Благом Ушорана, исказились в соответствии с влиянием упырей. Например озеро рядом с замком отвратительно архирегента могло превратится в кровавое, а животные в покрытое кусками мяса хищных тварей.

16. Некротрясение усилило влияние Блага Ушорана. Если раньше, после смерти человек очищался, то теперь даже в посмертии он будет существовать как безумный каннибал, в таком-же безумном мире, порожденным его больным разумом.

17. Основной, ныне пустующей резиденцией Ушорана был Могильный Двор во Внутренних Землях Шаиша.

18. Судья Гормейн занимается разрешением конфликтов между дворянами-отвратительными в судебном порядке. Стоит признать, он очень ловок в извлечении собственной выгоды из каждого дела.

19. Стены оссиархов вокруг тюрьмы Ушорана подточил Ритуал Жизни Аллариэль (одни проблемы от него).

Развернуть
Комментарии 5 31.01.202423:51 ссылка 11.9

art красивые картинки Fantasy битва Игра престолов Сериалы 

art,арт,красивые картинки,Fantasy,Fantasy art,битва,Игра престолов,Сериалы
Развернуть

Sylvaneth Grand Alliance Order Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Чертог Просвещения Drycha Hamadreth 

Новый бэк из Хронология Сильванетов

- После целой вечности витания в эфирной пустоте Дуб Минувших Эпох прижился в землях Гирана. Лиховики, пережившие гибель Мира-что-Был внутри его коры и словно застрявшие в живом янтаре, начинают понемногу меняться. И лишь столетия спустя Зигмар пробуждает Алариэль.

 

- С распространением цивилизации в Гиране Алариэль принимаются почитать целые королевства людских друидов, рыцарские ордена, кланы дуардинов-корнежителей и альвийские рейнджеры.

 

- Когда Зигмар победил Бехемата, Отец Гаргантов забылся крепким сном посреди Вельда Согласия, и решать, как быть с ним, выпало на долю Алариэль. После долгих споров она решила проявить милость и позволила земле буквально окутать Бехемата и его детей-гаргантов, которые стали охранять сон отца. По сей день некоторые приверженцы традиций среди гаргантов с уважением относятся к «Лесной Женщине» и стараются по возможности – зачастую безуспешно – не ломать ее священные деревья.

 

- Вновь упоминаются дуардины Хаоса. В Эпоху Хаоса в Акши их кланы использовали древесные тела сильванетов в качестве топлива, резонирующего с магией, для своих душе-кузниц.

 

- После отступления Алариэль в Ательвирд, Дрича Хамадрет нарекает себя королевой Изгнанников и начинает свою горькую кампанию истребления и очищения против сил Хаоса, племен гаргантов и знати сквернодуших. Под горячую руку попали даже Огненные убийцы из ложи Дошгар.

 

- В Эпоху Зигмара небольшое воинство Обездоленных под предводительством короля Дорго Бронзовой Гривы прибывает в свою бывшую крепость в горах Муспелжарр в Хамоне. Вскоре они натыкаются на гротов, которые заселили карак и теперь выращивают там грибы. Дуардины погружаются все глубже, несмотря на большие потери, и вскоре, к собственному удивлению, встречают сильванетов Железной Коры и ведьму ветвей, прозванную Вдовой Стального Корня. Оказывается, они тоже вот уже десятки лет пытаются очистить корни горы от грибных колоний, однако шаманы гротов слишком сильны. Сообща Дорго и Вдова Стального Корня зачищают литейные и открывают шлюзы, пустив по туннелям карака горячую ртуть. Большая часть крепости потеряна навсегда, зато дуардинами и сильванетам удается насовсем избавиться от грибов. Некоторые шаманы гротов сбегают из карака, храня знание о способах выращивания грибов, и потому Дорго и Вдова решают работать вместе до тех пор, пока все эти зеленокожие не сложат свои головы.

 

- Боевые рощи Срединного Леса и Зимолистов прочесывают тундры Бьярла в поисках Кроммака Живота. Стремясь положить конец его буйствам, они загоняют в угол альфростан владыки холодов посреди мертвого леса. Однако все идет совсем не по плану, когда магия огоров и сильванетов тревожит древние гробницы под снегом и пробуждает Ночных Охотников Арлйофа, Морозного Вождя. Гейсты учиняют настоящую резню по всему Бьярлу, высасывая жизнь из магических источников и разрушая алтари Горкаморки. Осознав свою ошибку, сильванеты и огоры объединяются и дают отпор гейстам. После нескольких стычек они встречаются с Ночными Охотниками посреди Хребта Рамхута. Огорским хускардам и древесным владыкам Зимолистов удается заморозить Арлйофа, после чего мастер охоты Рамдху из аодана Срединного Леса разбивает заледеневшего гейста своим копьем. Истощенные этой войной, обе стороны договариваются о перемирии на три сезона – этого времени должно хватить огорам, чтобы отыскать врата владения и убраться подальше отсюда в поисках свежего мяса.

 

- Грозорожденные из буревоинства Сынов Гладия прибывают ко двору Алариэль, надеясь разузнать что-то о древнем гиранском артефакте, Слезах Добродетели. В ответ Вечная Королева прогоняет их. Однако лорд-целестант Тимас Ренн не желает оставаться ни с чем. Под тяжестью многочисленных перековок он помутился рассудком, уверовав в то, что артефакты подобной силы могут находиться лишь во власти Бога-Короля. Не уведомив своего лорда-командующего, Ренн собирает братство Грозорожденных, получивших похожую травму, и отправляется в недружелюбные земли Декрипиты. 

Несколько месяцев спустя на помощь Сынам Гладия, которые защищали Живой Город,  Грозорожденные к своему потрясению обнаруживают недалеко от своей грозовой цитадели целую груду оружия и доспехов, которых хватило бы на то, чтобы вооружить целую палату их собратьев. Местами поврежденное снаряжение покрывают пятна живицы, но от воинов, которые раньше носили эти доспехи, нет и следа.

- В Эру Зверя не обходится без конфликтов между сильванетами и другими силами Порядка. Так, некоторые рассветоносцы слишком расточительно используют силу владений и порой вырубают большие территории в угоду своим поселениям, а серафоны и люменеты время от времени пренебрегают святынями природы, стремясь восстановить космический баланс. 

 

- Земли, которые захлестнуло первобытное гурийское безумие, остаются глухи к песни духов. 

 

- Во многих зигмаритских поселениях можно отыскать так называемые «зеленые дворы»: уголки, отданные сильванетам. Взамен местные жители могут заручиться их поддержкой в случае нужды. 

 

- В Гиране живут небольшие сообщества, тесно общающиеся с сильванетами. Так, вокруг Сероводной Цитадели раскинулись нищие болотные городки, населенные «нефритокровыми», наследниками нескольких гиранских родов, поборовших искушение Хаоса. Члены таких сообществ почитают скорее Алариэль и Курнота, нежели Зигмара, и нередко заключают таинственные соглашения с сильванетами в тайне от азиритской знати. 

 

- После Обряда Жизни, проведенного Алариэль, мирокорни проросли еще дальше. Теперь духи боевой песни странствуют по владениям, стремясь усилить так называемые «духовные пути» и обеспечить своим сородичам свободное перемещение между местами, куда добралась мелодия Обряда. 

 

- Некоторые сильванеты поклялись, что пока необузданная жизнь не станет доминирующей силой в космосе, работа их богини не будет завершена. 

 

- В книге присутствует арт статуи Курнота в Курнотеале со следующей подписью: «Хотя порча и дальше терзает его священные рощи, рай Бога-Охотника все еще влачит свое существование». Кроме того, на сильванетской версии карты Земель Вечной Весны изображены те самые мирокорни, разросшиеся на весь континент и за его пределы: один такой мирокорень проходит через все море и попадает в Курнотеаль, где расходится аж на три ветви. Вероятно, сильванеты попробуют вернуть себе эту священную землю (а может и смогут оживить самого Курнота). 

 

- С пробуждением Гура сильванеты из родана Корнеростов вскрывают свои самые глубокие сокровищницы и произносят сильнейшие заклинания восстановления, и во многих случаях эти меры спасают землю от саморазрушения. Однако Корнеросты понимают, что они борются лишь с симптомами, а не с самой болезнью. Тогда они собирают боевую рощу своих самых доблестных магов, которым поручают важнейшую задачу: выяснить способ, как убить самого Крагноса. Быть может, если им удастся погубить Бога Землетрясений, в Гуре наступят мир и покой.

 

- Серый провидец Скриттат открывает грызеточину прямиком в сердце Неоса. Он и его прислужники крадут множество священных душеростов, прежде чем отступить в свой город-муравейник в Акши, Безумство Чакрика. Леди Лоз изменяет положение мирокорней и перемещается в самое сердце города скавенов во главе боевой рощи свободных духов. В учиненной бойне многие ее воины гибнут, и все же самой Леди Лоз удается скрыться, да еще и прихватить с собой большую часть похищенных душеростов. Тело Скриттата находят на шпиле самой высокой колокольной башни города.

				*	y4 ^ iy|.>/ДР14/iТам
		jgh Уi			
> \д	
f A^.,Sylvaneth,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Чертог Просвещения,Drycha Hamadreth

Развернуть
Комментарии 1 30.09.202210:08 ссылка 11.1

Cities of Sigmar Library (AoS) Grand Alliance Chaos Grand Alliance Destruction Neave Blacktalon Pontifex Zenestra Tahlia Vedra Stormcast Eternals Ionus Cryptborn Trugg ...Grand Alliance Order Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы 

Краткий пересказ трех сюжетных книг Dawnbringers - Царство Акши

Предвестники:

В акшианской половине Хаммерхола производится  небольшой бунт: люди портят святилища Зигмара, говоря что он выглядит как Архаон. Один предприимчивый член совета решает, что для борьбы с этим нужно развести большие костры в тщательно рассчитанных местах, чтобы волшебным образом сжечь «духовную болезнь». Это происходит так, как и следовало ожидать.

Фьори — изгнанник из Гримхолда, огненный истребитель, чей Магмахолд был уничтожен. Фьори узнал об огромном трогготе с порталом на спине возглавляющем группу других трогготов, и, поскольку у его Магмахолда была клятва защищать Хаммерхал, Фьори поддерживает эту клятву и идет предупредить Совет.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

К сожалению, по прибытии Фьори и его товарищи (из других разрушенных крепостей) оказываются втянутыми в бюрократию/политику и просто оттесняются в сторону, пока Совет занимается остальными делами.

Тем временем  Брэггит Биг-Талка — это Сброд-Ровса — особенно громкий гоблин, возглавляющий толпу. Он утверждает, что возглавляет их, потому что его голос разбудил самого большого троггота, который когда-либо жил (с порталом на спине). Брэггит и его банда находят сокровищницу бутылок и подземный туннель в Хаммерхол...

WARHAMMER COMMUNITY
REUERLED			EST
HT	WA к h a m mer		ru Ш,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus

Гоблины сеют хаос на стекольном заводе Хаммерхола, который очень важен для экономики Хаммерхаля (именно здесь производятся специальные бутылки с Аква-Гиранисом, их валютой). Понимая, что это проигрышная битва, Совет предлагает Фьори и компании сделку: остановите гоббо. 

Происходит сражение на стекольном заводе. Между Брэггитом и Фьори происходит дуэль, в которой грот побеждает, в результате чего дуарин теряет глаз и несколько пальцев. Но Фьори совершает собатажный взрыв, прежде чем потерять сознание, сжигая половину тела Брэггита и заставляя гротов отступить. Фьори оставляют умирать, но в конце концов он выживает. 

Совет Хаммерхола начинает подготовку к Рассветоносному Походу

Царство Зверя:

Крестовый поход начался во главе с Талией Ведрой. Они одержали хорошую победу над некоторыми Орруками, прежде чем Талии сказали, что поклонники Кхорна напали на Хаммерхол. Она повернулась, чтобы помочь, прихватив некоторую часть войск.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Когда Ведра ушла, она оставила Крестовый поход в руках маршала Малхорна. Малхорн не был великим лидером. Моральный дух начал падать, поэтому он позволил Понтифику Зенестре право читать армии прововеди, тем самым усилив влияние культа в большую сторону(некоторые фанатики отрывали колеса с тележек и орудийных платформ).

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Трагг, король трогготов, был разбужен особенно громким Гротом (Брэггит Биг-Талка). Трагг уже был довольно большим трогготом, но пока он спал, к его спине давно потерянной цивилизацией был приклеен межмировой путевой Портал. Благодаря Путевому камню Трагг может видеть нексусы силовых линий, где зигмариты строили города. К сожалению, эти Нексусы доставили Траггу такую ​​головную боль, что он очень хотел их уничтожить. Орда других троггов и гротов решила последовать за ним...

REUEHLED QPREVIE
ЯТТНЕ OVA OPEN 2023 1
ONLINE! ••
WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus

Крестовый поход достиг города Первимирия, как раз по пути ордой Трагга.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

Маршал Малчорн попытался вернуть контроль над армие(так как всё больше людей углублялись в культ), доказав, что он может возглавить атаку против троггов., поэтому вышел на перехват орде. Все прошло плохо. Трааг и его трогготы уничтожили две передвежные крепости-бастина, а не очень мобильная армия Городов не справилась с армадой сквигов. 

На пути Траага оставался город Первимирия.

Во время обороны Первимирия Зенестра продемонстрировала свою силу, вызвав гигантское колесо света и огня. Но это не помогло, так как Врата на спине Траага давали различные бонусы ему и его армии виде различной энергии 8ми миров.

Идёт отступление и бегство из Первимирии. Сам город перестаёт существовать.

Долгая Охота:

Крестовый поход продолжается, но его преследуют банды гротов.

По пути они встретили союзников ввиду  Фаер-слееров, бродивших после того, как Трагг разрушил и их дома. Их наняли и немного дали отпор гротам.

Крестовый поход попал в засаду, устроенную кхорнатами! Вандус Молотрук с армией штормкастов и  Черные Когти прибывают, чтобы спасти положение. Молотрук немного одержим попытками найти и убить Коргуса Хула.

Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

 Ионус Криптборн появляется, чтобы, по сути, сказать Вандусу, что ему нужно расслабиться (упоминая «Человека-молнии», которого Вандус видит во сне) и помочь Крестовому походу. Вандус говорит «нет» и продолжает охоту на главных капитанов Коргуса Хула.

REVEALED
Warh Ammer Day 2023
WARHAMMER COMMUNITY,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg


Но поэтому армия Вандуса уходит дальше на охоту, но Черные Когти соглашаются помочь Крестовому походу.

WARHAMMER COMMUNITY
^W.,Cities of Sigmar,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Grand Alliance Chaos,Grand Alliance Destruction,Neave Blacktalon,Pontifex Zenestra,Tahlia Vedra,Stormcast Eternals,Ionus Cryptborn,Trugg

По время путешествия на Поход начали переодично нападать Идонеты. Устроив засаду Черные Когти взяли Короля Идонетов в плен и требует суда в бою. Он проигрывает, и оставшиеся Идонеты помогают, сдерживать орды гротов и кхорнитов(с обещанием всех душ, которые они могут получить), а также использовать свою магию разума, чтобы дать крестоносцам некоторий отдых.

В горах Коргус Хул наблюдает за всем этим планируя что-то большое...

P.S Прощу прощения за некоторые ошибки.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме fantasy туннель (+1000 картинок)