Результаты поиска по запросу «

sir brante

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Life and Suffering of Sir Brante octavia milanidas Игры Арт Барышня art 

Октавия Меланидас и её "немного открытые плечи"

The Life and Suffering of Sir Brante,octavia milanidas,Игры,Арт Барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт

Развернуть

Мемы приколы Жизнь и Страдания Господина Бранте The Life and Suffering of Sir Brante Игры Счастливы вместе Сериалы без баб 

ПЕРВОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ т.Ю>. Г @ ВТОРОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ к' V л,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,приколы,Жизнь и Страдания Господина Бранте,The Life and Suffering of Sir Brante,Игры,Счастливы вместе,Сериалы,без баб

Развернуть

Wrath of the Righteous Highfleet Black Book (игра) Loop Hero Breathedge Encased ATOM RPG VoidTrain The Life and Suffering of Sir Brante Tiny Bunny ...Pathfinder (игра) Игры Trudograd 

К Р Игровая индустрия в кризисе!,Игры,Wrath of the Righteous,Highfleet,Black Book (игра),Loop Hero,Breathedge,Encased,Trudograd,ATOM RPG,VoidTrain,The Life and Suffering of Sir Brante,Tiny Bunny,Зайчик,Pathfinder (игра)
Развернуть

Моя Україна фэндомы разная политота 

Роздача ігор

Підкину трішки інді ігор, на даний момент немає часу розсилати ключик першому написавшому коментір, тому викладаю ключі як є. Замінивши одну цифру словом в дужках - напиклад 2 - (два). Не будьте орками, якщо забрали грулю то відпишіться

ROLLERDROME = 5CH3F-NMRF0-N(шість)FY5
THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE = NKMHW-GLB33-(чотирі)IKYM
MONSTER PROM 2: MONSTER CAMP = MBJ05-53P0Z-DGA(шість)9
REVITA = (шість)CDPC-8BTCY-ZL77V
FOUNDERS' FORTUNE = NGGAE-BCW(два)R-46V8L
Развернуть

Steam Игры Халява не совсем халява конкурс Steam игры 

Раздача игр от Humble

Привет друзья, простите, чутка задержался с раздачей

Что есть на выбор:

1) ROAD96 (https://store.steampowered.com/app/1466640/Road_96/)

2) MONSTER CROWN (https://store.steampowered.com/app/830370/Monster_Crown/)

3) MONSTER PROM 2: MONSTER CAMP (https://store.steampowered.com/app/1140270/Monster_Prom_2_Monster_Camp/)

4) THE LIFE AND SUFFERING OF SIR BRANTE (https://store.steampowered.com/app/1272160/The_Life_and_Suffering_of_Sir_Brante/)

5) DEMON TURF (https://store.steampowered.com/app/1325900/Demon_Turf_Queens_Edition/)

6) ROGUE LORDS (https://store.steampowered.com/app/1069690/Rogue_Lords/)

7) OTHERCIDE (https://store.steampowered.com/app/798490/Othercide/)

8) FIVE DATES (https://store.steampowered.com/app/1353270/Five_Dates/)

Правила те же что и в прошлый раз
Игру отдам тому кто нарисует что нить прикольное на тему этих игр. ( ту игру на тему
которой рисунок)
Не более 1 игры в 1 руки.
Рисовать можно в чем угодно, хоть в пеинте. Для работ выглядящих как рисунок от нейросетки могу попросить референсы или промежуточные скетчи/этапы.
Оценивать как обычно буду по:

1) своему личному мнению

2) плюсам под картинкой

3) простоте выбранного инструмента ( чем проще, тем лучше )

Раздача планируется на 22.09.2024

Почему я так делаю? Игры так сек себе, мог и без конкурса раздать. И вообще буду я еще
рисовать что то ради игр:
1) Потому что я не хочу отдать игру парсерам которые просто закинут их куда нить в
автоматическом режиме и забудут
2) Потому что так я могу стимулировать чье то творчество

3) Потому что так веселее, интереснее и на джое будет больше веселого контента.

Ссылки на предыдущие раздачи для ознакомления смотрите по тегу "не совсем халява"

Развернуть

Пасха праздник Мемы Are Ya Winning Son? Христос воскрес 

Пасха,праздник,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Are Ya Winning Son?,Христос воскрес
Развернуть

Визуальные новеллы фэндомы Anime gamedev Игры Ru VN Anime Unsorted 

Искусство создания визуальных новелл

Привет, меня зовут Серёга и я уже больше месяца занимаюсь разработкой собственной визуальной новеллы. На самом деле, я никогда раньше подобным не занимался: у меня нет опыта написания художественного текста, а с программированием я знаком лишь поверхностно.
На этом моменте у вас должен был возникнуть вопрос: тогда почему ты начал этим заниматься.

Возможно, стоит начать издалека. Даже сейчас, спустя много лет, я помню, как, будучи ребёнком, встречал маму с работы. Она приходила уставшая, совсем без сил. Зарабатывала она не копейки, но разгуляться на такую зарплату было бы сложно. За ужином она рассказывала нам всем как её раздражают клиенты, какой начальник мудак и т.п. А все за столом её понимающе поддерживали.

Тогда мне часто говорили "хорошо учись и у тебя будет хорошая работа, которую ты будешь любить". И я верил. Я хорошо учился в школе, поступил на бюджет, отучился. После этого решил пойти в магистратуру, чтобы поменять специальность; скоро буду магистром экономики. Но проблема ненавистной работы никуда не делась. Часто люди с низкой заработной платой воображают "а вот если бы моя зарплата была бы X тысяч рублей, я бы обожал свою работу". Но они часто не понимают, что даже хорошая зарплата не спасёт от ощущений ненависти и бесполезности своей работы. Вот и я, старался ходить по стажировкам в крупных компаниях, но так и не смог полюбить работу над какими-то там задачами, к которым не питаю ни малейшего интереса.

Ещё одной важной предпосылкой стало моё увлечение. Уже давно я обожаю жанр визуальных новелл. Как и многие, я впервые познакомился с жанром когда вышло Бесконечное лето, но мне было этого мало. Когда я его прошёл, я тут же стал знакомится с другими "мастодонтами" жанра, переведёнными на тот момент на русский язык. Сейчас, спустя много лет, я всё ещё интересуюсь новыми визуальными новеллами, в том числе созданными отечественными разработчиками.

В один день я бесцельно проводил время за компьютером, как мне попалось видео о разработке визуальных новелл. Ничего особенного, это был просто гайд о том, как писать игры на RenPy (самый популярный движок для разработки визуальных новелл). Я посмотрел одно видео, затем второе и третье. И вот я сижу и понимаю, что разработка игр - это не так уж и сложно. Если подходит к процессу комплексно, адекватно оценивая свои силы и возможности, то создать собственную игру будет вполне возможно.

Я загорелся этой мыслью и сразу начал разбираться что к чему. Я нашёл руководство о том как нужно писать сюжет в книгах, как прописывать интересных персонажей и их диалоги. Но тут я столкнулся с проблемой: визуальная новелла - это не книга. Это текстовая игра, как правило, интерактивная. И обычные правила к ней, конечно, применимы, но есть нюансы. Текст здесь не является всем. Он лишь часть истории, которая формируется также из других вещей.

Когда я это осознал, я решил обратиться к своему опыту читателя визуальных новелл: я вспомнил те игры, которые я проходил и выделил для себя наиболее важные составляющие. Возможно я кого-то удивлю своим мнением, но я считаю, что для визуальной новеллы главной составляющей является не текст и не визуал.

Главное - музыка и звуки. Причина этого довольно проста - 50% атмосферы создаёт именно звуковое окружение. Попробуйте посмотреть боевик, наполненный выстрелами и взрывами, со звуком и без него. Вы наверняка согласитесь - ощущения абсолютно разные. Для визуальных новелл это тоже актуально. За примерами далеко ходить не надо: Бесконечное лето, katawa shoujo, kara no shoujo - это всё игры, наполненные шикарными саундами.

Но важно не только наличие музыки, но и её отсутствие. Объясню на примере: вы идёте по тёмному коридору. Вокруг никого. Эта сцена должна быть крайне зловещей. Стоит ли добавить сюда музыку? На мой взгляд - да. Но в самый интригующий момент сцены её стоит убрать, это позволит нарастить напряжение до максимума. А после этого делайте что хотите - вставляйте скример или раскрывайте игроку какую-то тайну. Эффект в любом случае будет невероятным.

Важность баланса наличия и отсутствия музыки также понимали разработчики Swan Song. Это визуальная новелла про природную катастрофу. Люди в этой игре вынуждены выживать зимой на обломках цивилизации. Часто, идя по пустым заснеженным улицам, никакая музыка не будет вас сопровождать. Лишь одинокое безмолвие и шум падающего снега. И, я скажу вам, во время прохождения мне и не хотелось никакой музыки в таких моментах.

Хорошо, с построением сюжета более-менее понятно. С музыкой, вроде бы, тоже. А что там с визуалом?

Здесь всё не так однозначно. Поскольку жанр визуальных новелл сформировался под воздействием японской культуры, то, естественно, важной чертой таких игр стало использование аниме стилистики. Для себя я выделил правило - если делаешь визуальную новеллу, делай её в аниме стиле. Если не хочешь использовать аниме стиль - не делай визуальную новеллу. Звучит ультимативно, но, на самом деле, есть много похожих жанров текстовых игр, которые являются скорее текстовыми рпг, чем визуальными новеллами. И игры этих жанров часто пользуются популярностью. В качестве примера - The life and suffering of sir brante.

Но не во всём я решился сохранять приверженность аниме. В отношении фонов я воспользовался методом, который был использован авторами katawa shoujo. В своей игре они не рисовали аниме фоны. Вместо этого авторы воспользовались обработкой реальных фотографий и получили интересный, весьма притягательный результат, который также покорил и меня. К тому же, здесь стоит не только вопрос стиля - создания такого фона значительно проще, чем создание проработанного арта с нуля.

Когда-то меня спросили: "почему именно визуальная новелла, ведь есть столько интересных жанров". Ответ моментально пришёл в голову - я занимаюсь тем, что мне нравится.

Уже в следующем месяце я планирую закончить основную часть работы над игрой. Сейчас у неё есть страница с Steam: https://store.steampowered.com/app/2286940/HeadAche_Visual_N...

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Я буду благодарен всем и каждому, кто добавит игру в желаемое. И втройне буду благодарен тем, кто купит игру на релизе.

Визуальные новеллы,фэндомы,Anime,Аниме,gamedev,Игры,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Anime Unsorted
Развернуть

Spider-Man Marvel фэндомы Ursula Ditkovich Mary Jane Watson Gwen Stacy Marvel Other Betty Brant 

Spider-Man,Человек-паук, Дрюжелюбный сосед, Спайди, Питер Паркер,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Ursula Ditkovich,Mary Jane Watson,Мэри Джейн Уотсон,Gwen Stacy,Женщина-Паук, Гвен-Паук, Гвен Стейси ,Marvel Other,Другое,Betty Brant,Spider-Man,Marvel,fandoms,Ursula Ditkovich,Mary Jane Watson,Gwen

Развернуть

Disco Elysium Игры 

ш.-ъшт я В WJ iN МЙ г'у^Ш .,Disco Elysium,Игры
Развернуть

loading artist Комиксы упс без перевода английский язык смешные комиксы конец света 

LoadingAftist.cofvi Bonus panels on Patreon! □,loading artist,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,упс,без перевода,английский язык,смешные комиксы,конец света,loading artist,comics,

Развернуть

Отличный комментарий!

хз-хз, у стима есть автономный режим. да и надеятьяс на то, что незащищенное оборудование переживет эми от ядерного взрыва - как-то нелепо..
Urgor Urgor20.04.202423:56ссылка
+7.9
если бы он готовился то накачал бы пираток
akss akss21.04.202400:05ссылка
+50.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме sir brante (+1000 картинок)