Сопроводился он тизером, показанным в рамках EVO 2022 в Лас-Вегасе. По традиции об этом объявил отец серии Кацухиро Харада.
Игра будет сделана на движке Unreal Engie. На какой именно версии - неизвестно. Дата выхода не обозначена. Ждём больше информации на Tekken World Tour 2022!
19-летний разработчик показал геймплей Doom Payne — своего фанатского мода для Doom о приключениях Макса Пэйна на Марсе
Геймплейный трейлер своего фанатского мода для Doom опубликовал 19-летний разработчик под ником BulletTimeTails.
Он занимается созданием аддона в течение нескольких месяцев, и уже добился довольно большого прогресса. Моддер в том числе реализовал механику стрельбы в слоу-мо, добавил несколько видов оружия, звуки и интерфейс из Max Payne, оформленные в стилистике Doom.
В настоящее время создатель расширения занимается переработкой некоторых врагов, от выстрелов которых невозможно увернуться. Моддер хочет, чтобы в финальной версии игроки смогли в прыжке уклоняться от всех снарядов по аналогии с Max Payne.
BulletTimeTails изменяет некоторые уровни Doom, а не просто дополняет уже готовую игру. Однако планирует ли он полностью переработать локации для Doom Payne, неясно.Несмотря на то, что BulletTimeTails лишь 19 лет, он уже известен по другой модификации для Doom — Hell Unleashed.
После небольшого производственного ада и прекращения отношений с иностранным издателем студия perelesoq выпустила свежий трейлер их дебютного проекта Torn Away.
СМИ: из-за хаоса в разработке ремейк Knights of the Old Republic отложен на неопределённый срок.
По информации из источников Джейсона Шраера, разработка игры угодила в череду неудач, в следствии чего было принято решение отложить проект. Среди причин отмечают увольнение дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, большое количество затраченных времени и финансов, а так же неудовлетворительная демонстрация среза - особой демоверсии игры, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.
Также имеется информация, что разработка проекта может полностью перейти к Saber Interactive.
Subset Games выкатили бесплатное дополнение к Into the Breach - Advanced edition (по той же схеме что было в Faster Than Light).
В дополнении появились новые сквады, оружие, пилоты, абилки, веки, боссы, ачивки и задачи. Изменены некоторые механики, например, большая часть оружия теперь требует меньше энергии, чтобы начать его использовать, но теперь оно стоит дороже и ассортимент на первых двух островах ограничен. Появился специальный К.О. эффект, который срабатывает если оружие наносит смертельный урон. Добавили новый эффект - буст, если его наложить, следующая атака получит бонус к урону. Некоторое оружие может разрушить клетку вместе со всем что стоит на земле.
Добавлен новый "Нечестный режим" - там будет очень много ситуаций, в которых придется чем-то жертвовать и часто делать сложные выборы, например, между тем чтобы сохранить жизнь пилоту или получить урон электросети; плюс там есть некоторые изменения в балансе, как это выглядит и чем отличается от высокой сложности, хз, пока не пробовал.
Мирные конференции, переделка флота и удобная авиация в бесплатном обновлении Avalanche для Hearts of Iron IV
Разработчики из компании Paradox Interactive рассказали в новом ролике о бесплатном обновлении Avalanche для Hearts of Iron IV, которое выйдет вместе с платным дополнением By Blood Alone.
Будет переработана система мирных конференций, где откажутся от привычных ходов по порядку в пользу системы ставок вслепую. Потенциально новая система позволит всем участникам войны поучаствовать в делёжке добычи, в то время как раньше практически всё получала лишь пара главных участников. Также новая система менее прямолинейна и даст действительную возможность поспорить за желанную добычу вместо ультимативного предъявления прав. Сама система начисления военного счёта также будет изменена.
Воздушная война должна стать понятнее и удобнее для игрока. Возможности взаимодействовать с самолётами в зависимости от типа, выбирать сразу несколько эскадрилий и создавать из них группы позволят поднимать в воздух все воздушные войска нажатием нескольких кнопок. Кроме того, размер эскадрилии будет стандартизирован, что должно пойти на пользу ИИ.
Ребалансу подвергнется флот. Количество корабельных технологий будет сокращено и вспомогательные орудия станут изучаться вместе со средними. В бою корабли больше не смогут уклоняться от вражеских снарядов: теперь важно лишь как много урона они могут выдержать и как быстро могут нанести урон противнику. Кроме того, будет повышен штраф за плохое управление, так что содержать гигантские флоты будет менее выгодно, чем разбивать их на несколько средних.
Hearts of Iron 4 доступна на PC. Действие игры стартует в 1936 году, а геймеры могут выбрать любую из существовавших на тот момент стран и провести ее через Вторую мировую войну.
С восьмым патчем в ранний доступ Baldur's Gate 3 добавят класс барда — он сражается оскорблениями
Larian поделилась подробностями восьмого патча для раннего доступа Baldur's Gate 3 в рамках очередной трансляции Panel from Hell. Сколько ещё будет апдейтов для игры до полноценного релиза, неизвестно, однако игру планируют выпустить на ПК в начале 2023 года.
Дополнительно:
Larian подтвердила, что главным нововведением восьмого патча станет класс барда. Разработчики всё ещё хотят добавить все классы из пятой редакции D&D
Главное оружие барда не считая музыки — оскорбления. Всего в его распоряжении будет 97 ругательств. Помимо этого игрок сможет выбирать стартовый инструмент.
Бард полезен прежде всего тем, что умеет вдохновлять всю команду и давать ей полезные бонусы как в бою, так и вне.
Бард может играть музыку перед NPC, и если повезёт, персонажи начнут бросать ему деньги. Также можно сыграть и всем отрядом, но только после достижения четвёртого уровня героя.
Помимо класса барда с восьмым патчем появится играбельная раса гномов, на которую намекали ещё весной.
Larian обновила редактор персонажа и добавила новые опции. Например, систему причёсок полностью переработали, позволяя выбирать не один, а несколько цветов одновременно. Также причёски теперь не зависят от выбранной расы или пола героя.
Полное описание обновления уже доступно в сообществе Steam — список состоит из десятков изменений и нововведений, включая исправления известных багов.
Ранее Larian рассказала, что восьмой патч займёт порядка 40 гигабайт, и после него Baldur's Gate 3 будет весить больше 104 гигабайт. Старые сохранения с ним перестанут работать.
Согласно документу от 2020 года, разработчики рассчитывали, что проект «Смута» окупится при продажах от 500 тысяч копий. Игра планируется на PS4 и Xbox one.
Определены три маркетинговые стратегии в зависимости от динамики продаж за первые 2-3 месяца.
*Пессимистичный (тираж менее 500 тысяч копий) — два года поддержки и разработка новой игры.
*Реалистичный (миллион проданных копий) — дополнительный маркетинг, портирование на ПК, два DLC в течение шести месяцев.
*Оптимистичный (тираж полтора миллиона копий) — всё перечисленное в реалистичном сценарии, а также портирование на Nintendo Switch, запуск боевого пропуска, три года поддержки и создание онлайн-игры.
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+1722 картинки, рейтинг 21,043.0 - Игровые новости)
Отличный комментарий!