Хроники реактора The Game

Подписчиков: 48     Сообщений: 21     Рейтинг постов: 234.5

Хроники реактора The Game хроники реактора Комиксы видео игра 

Из за праздников выпал из колеи, но все вернулось.

Запилил костяк строительства, осталось добавить трату ресурсов при постройки, и побольше предметов интерьера. Все построенное сохраняется при переходе, это было самое сложное, но только из за моего нубства (да я не знал про forsearch).


Сделал один уровень (песочницу), без босса и лута пока. По каким то причинам мобы орут очень тихо, если кто разбирается в Unity то хотел бы услышать совет.


И да, у меня почему то отрубился ютуб (не грузится). Так что я теперь хипстор и закрузил на vimeo (это не повтор а два разных видео).


Развернуть

Хроники реактора The Game хроники реактора Комиксы видео 

Запилил крафт, прокачку уровней , сжигание контента в реакторе. Раньше плюсы при сжигании давались совершенно рандомно, слегка завися от статов. Теперь все зависит от тегов и рейтинга. Баяны повышают отрицательный рейтинг, котики повышают положительный, а сиськи инертны и прекрасны. Годнота и политота падают редко, не требуют тегов и зависят от разницы между положительным и отрицательным рейтингом. В крафте можно и оружие прокачать, просто не хочу сильно спойлерить. Так же на видео заметно как наступает ночь, по моим подсчетом сутки занимают 24 минуты, и ночью реально темно. Но есть ночное зрение в шлемах и скорее всего будет какая нибудь ачивка на улучшенное ночное зрение (скорее всего с этим будет как то связан мастер Гервант из Ривии и нейтральный рейтинг)
Хроники реактора The Game,хроники реактора,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,видео,video
Развернуть

хроники реактора Комиксы Хроники реактора The Game 

Доделал мобов, 27 штук. В старой версии игры было всего 12, при том что все они управлялись одним примитивным ИИ "подойди и укуси". Новые мобы делятся на 3 категории и могут стрелять, прыгать, колдовать ну и...подойти и укусить.

На счет помощи я конечно утрирую, откликнулось три человека, но в итоге я получил один сложнореализуемый концепт, и одну анимацию моба который ну никак не подходил под сущность Реактора. Ну и еще один художник честно сказал что будет рисовать долго, и его задание еще терпит, до квестов я еще не добрался.

В ближайшее время я буду реализовывать все что связанно со статами, их прокачка и влияние на окружение, а так же внутренность домов и воровство.
Спасибо всем Реакторчанам, кто откликнулся на мою просьбу! =)
inglÍR 09.Mar.2018 15:15 ответить /ч
Не за что
InglÍR 09.Mar.2018 15:16 ответить V
Обращайся
InglÍR 09.Mar.2018 15:16 ответить V
ссылка удалить
ссылка i удалить
ссылка .т_ удалить,хроники реактора,Смешные комиксы,веб-комиксы с
ь i Щ Q° Qc
• yi_/HI. *d :l	lei;:	Jd>_4. V k.AtU
i i>| i 4>~| i Ï1 'i i
.1.	..	.._л ..
БВВВВ
|U>||	л	|_л .li:	_Гэ.‘	.3flci_'(.
*• >fBB 1
::d ч»з x> >;qi sit;i dm
QI £ 2*,хроники реактора,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Хроники реактора The Game
Развернуть

Хроники реактора The Game игра видео сделал сам 

Оказывается прошло почти два года с тех пор как я обещал сделать игру, но я ухватился за кусок который не смог прожевать. Моя жопа была разорвана Изометрией-тян, а необходимость делать двенадцать анимаций для каждого моба и общая глючность срубили на корню все мое желание продолжать. Но, как оказалось если сделать платформер, это не особо ограничивает мир (персонаж может летать), но в четыре-пять раз снижает сложность создания контента.

На данным момент реализовано 64 предмета экипировки (то есть все что планировалось), причем никакой халтуры вроде лекарств для каждой болезни и ресурсов нет (ресурсы хранятся отдельно). Торговля и сохранения работают на ура. Есть переходы между локациями, чего я не умел делать в прошлой версии, и это уничтожило лаги. Строительство есть, но пока не доработано сохранение построек, но не думаю что это будет сложно. Корованов пока нет, зато есть деревянный домик который теоретически может набигать и аж два старых форта.

Короче, суть такова, мне нужны мобы. Простенькая анимация бегущего монстра, который подходит под суть Реактора. Скилл не важен, это Хроники Реактора а не Крузис. Если хватит терпения, нарисуйте еще как он атакует и умирает, если нет, я сделаю его магом или стрелком (нарисуйте вытянутую пустую руку ) а смерть изображу разрыванием на куски. Художников укажу в титрах. Можно фотошопить уже существующие анимации, если это органично впишется. Тролли, хейтеры, мультиакк, баяны и тд. Будут локации фендомы ваха, пони, фури, анон, бездна, политота, жесть, возможно скретные разделы, для них тоже нужны мобы.
Квесты реализованы просто, показывается картинка и их нужно не программировать, а рисовать. Так что если кто хочет, могу дать в личку ТЗ по квестам.

Не наебал, а решил полтора года отдохнуть,Хроники реактора The Game,игра,видео,video,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам
Развернуть

Хроники реактора The Game видео Игры 

Готово где то на 20%. По уму надо бы подождать пару недель, а потом выкладывать видео, но мой внутренний ребенок со мной в корне не согласен. Карта генерируется случайно, растительность зависит от типа почвы. Сидел 18 дней, но это с учетом того что ранее ни с этим языком программирования, ни с движком знаком не был. Кому интересно, в комментах выложу одну из карт, хоть в ней ничего пока интересного нет.

Развернуть

Хроники реактора The Game сделал сам Flash статус - заморожен 

Атеншен, еще больше NSFW звуков. Играйте в наушниках.

В связи с тем что мое рукожопие захламляет тег хроник, а так же из за того что к тегу хроник прикладывается тег комиксов, буду выкладывать отдельно. Поэтому большая просьба к тем кто не любит хроники реактора, рукожопые игры, флеш и меня в частности, заблокировать тег "Хроники реактора The Game". Ну или непосредственно меня.


Касательно "дрифта" персонажа, этот баг вызван не ошибками в коде, а прожорливостью флеша, так что дрифтует персонаж только при большом скоплении анимированных объектов. Если нажать ПКМ и выбрать Качество-Низкое, то баг пропадает. И графонииум, и без того скудный. Хотя мне кажется так даже играть приятнее, пиксели, все дела.

Итак, новшества

Сохранения в тестовом режиме. Пока слот один, но позже сделаю три, для каждой профессии.
Еще 5 мобов
Еще 3 локации
Куча новых предметов. Ну как куча, кучка. Почти каждый моб дает теперь редкий дроп.
Возможность телепортации. Чтобы не пилить туда сюда каждый раз.
Фикс пиломеча. Я неправильно прорисовал ему область атаки в прошлой версии, так что он был не тру.

Мобы теперь спаунятся утром, а не при перезаходе за экран. Фармить теперь сложнее =D Но есть сет который облегчит дело.

Перки. Пока три, но я планирую от 9 до 15 на каждую профессию. Чтобы профы не только скидкой различались, но и перками.

Особые способности.
При соблюдении условий, под миникартой появятся кнопки особых способностей. На данный момент их 5.

Хроники реактора The Game,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Flash,Флеш-игры, флеш-приколы, флэш, флэшки,статус - заморожен


Я скорее всего опять что то забыл.


Пкм на ссылке, сохранить как для скачивания.

На полный экран



Опрос не зависящий от размера пинуса минуса
Нравится ли вам игра?
Да
457 (37.9%)
Нет
240 (19.9%)
Результат
508 (42.2%)
Развернуть

Хроники реактора The Game Не мое Мопед не мой я только анимировал 

Дима Агапов отрисовал мне просто охрененного орка, для локации ваха фендома и если я сейчас своими ковырялками буду рисовать мобов для фендома поней, то ни о каком балансе выбора речи быть не может. Есть на Реакторе брони которые смогут сделать что то такое для своего фендома? Не только их, мобов вообще тяжко придумывать, я все время чувствую что уезжаю от тематики Реактора. Есть художники которым нечего делать и они за спасибо и строчку в финальных титрах нарисуют мне мобов? Пустуют локации фурей, анона, секретных разделов, поней.

Развернуть

хроники реактора Комиксы Хроники реактора The Game сделал сам в комментах версия со слабым боссом 

Атеншен! В этой версии есть пони и NSFW звуки. Я предупредил.

Так что тем кто не любит поней советую играть с закрытыми глазами, а тем кто стремается нсфв звуков, заткнуть всем окружающим уши.

На самом деле не так уж и много чего добавил, хоть и сидел каждый день. Ну традиция у меня, выкладывать в воскресенье все что наработал.

Добавил первого босса, для будущего фендома поней, пока в тестовом режиме, не привязанном к квестам. Так что если вы не готовы, не подходите к синему огоньку.

Добавил аниме фендом с 1 мобом пока. Добавил в песочницу еще двух мобов. ввел еще одно оружие по вахе, добавил апгрейд хуевого винчестера, добавил одну маску, профиксил кучу багов.

Самое главное, вернул болезни и лекарства. Болезней 6, по количеству статов. Каждая понижает стат на фиксированное значение, и повышает другой в зависимости от базовой удачи. При максимальной удаче, дебаф и бонус одинаковые. Лекарства крафтятся у Технозавры.

Если вас раздражает как выглядит зараженный персонаж, в журнале (кнопка J) есть отключение отображения болезней на игроке.

Пока мобов мало, так что почти каждый может заразить вас болезнью. Когда все локации будут готовы, заражать будет всего один моб на локацию.

Жопой чую что то опять забыл.


Как обычно пкм на ссылке "Сохранить объект".

На полный экран

Развернуть

хроники реактора Комиксы сделал сам Хроники реактора The Game 

Честно говоря не ожидал что игроки в прошлой теме выловят такое огромное количество критических багов, поэтому выкладываю вылеченную версию с новыми текстурами почвы от художника руками под ником Heavyjewlz35595, за что ему огромное спасибо.

Баг с зависаниями не лечится, это проблема выбора браузера/проигрывателя. В каком то браузере висит, в каком то нормально играется. Флеш, кули тут скажешь.


Значит так.

Починил дохнувших при генерации мобов
Починил Баттомата который безжалостно выгрызал дроп из уже мертвых мобов
Починил рыб. Теперь они не телепортируются и застревают на одном месте при поимке.
Починил текстуры почвы, теперь они не одинаковые если зайти с лева и справа.
Починил статы. Теперь они не могут упасть или подняться ниже определенного уровня. Например скрытность выше 100 отнимала у рыб скорость и они не появлялись, а удача выше сотни глючила дроп.
Из крафта можно выйти через ESC. И так можно было, но через F не все находили.
Скрафченный минусомет теперь пропадает из ассортимента, у Технозавры теперь есть кнопка справки.
Увеличил шрифт в диалогах.
Увеличил расход патронов у Пукана. А то совсем имба.
Уменьшил стартовый набор у троля до сотни патронов. Тысяча жирно чересчур.



Добавил апгрейды щита и Вахаеба у Августа, они появляются только если вышеупомянутые предметы есть в инвентаре.


ОТДЕЛЬНАЯ просьба выловить в реке маску анона и заценить проклятье =D




Чтобы скачать, нажмите правой кнопкой по ссылке и выберите "сохранить объект".

На полный экран.

Развернуть

хроники реактора Комиксы The Game игра сделал сам Хроники реактора The Game 

Альфа версия игры "Хроники реактора"


Допилил все что можно было, теперь вполне (на мой взгляд) играбельная альфа версия на новом движке. Есть один квест, на приобретение дома, с тремя концовками. Дальше мне нужна ваша помощь, касательно фендомов вахи и поней.

Короче, суть такова, хочу запилит квест на манер Скайримовского, с войной между фендомом вахи и поней, где можно будет выбирать сторону и получать ништяки. Так вот, нужны мобы для фендомов, по три штуки на каждую сторону, и по одному боссу. Кого делать? Так чтобы фендом не обидеть (руки то кривые), и в темный лес от тематики не уехать. Короче, кого вам не жалко? =D


Все еще ищу человека, который перерисует фоны. Луг по которому персонаж бегает. Все вызываются, а потом шифруются.


Чтобы скачать нажмите правой кнопкой на ссылку и выберите "сохранить объект"

На полный экран


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Хроники реактора The Game (+21 картинка, рейтинг 234.5 - Хроники реактора The Game)