большая гифка

большая гифка

большие гифки Подписчиков: 64     Сообщений: 4467     Рейтинг постов: 131,425.3

гифки реалити-шоу колодец большая гифка тп 

Развернуть

Отличный комментарий!

Это "остаться в живых за мкадом"?
miniharlok miniharlok 04.10.202109:35 ссылка
+62.4

MiniLoona большая грудь сиськи эротическая гифка писечка бобрик большая гифка сиськотряс писечки big gif ...гифки Эротика Porn Model грудь 

Развернуть

гифки большие гифки девушка бодиарт makeup MadeYewLook 

Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage большие гифки гифки 

Информационный выпуск 5

Доброго вечера, пидоры.

  Немного информации:

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта.

Короче работы идут полным ходом. Я просыпаюсь примерно в 18-19 часов, и кодю примерно до 12-13 следующего дня. Немного провалился в дебри гео движка. Его полная переработка отняла довольно большой кусок времени. Явно больший, чем я хотел бы. 

Новости собственно:

[Технические]:

1) Код обновлен до синтаксиса Java 16 и оптимизирован для работы с Eclipse OpenJ9.

2) Пересмотрена логика хранения геоданных в памяти. Ушел от объектов-блоков, в сырые байт-массивы. Из примерно 13.000.000 геоблоков(byte[]), только около 3.500.000 уникальны, остальные 9.500.000 их тем или иным образом дублируют. Поэтому, после загрузки геоданных в память, можно оптимизировать хранение данных в памяти весьма эффективно. Вместе с переходом на массивы, оптимизация уникальных геоблоков дала сокращение потребления оперативной памяти, примерно на 600 мб. + теперь GC OpenJ9 не сходит с ума). Со всеми описанными выше оптимизациями, сборка стабильна на на холостом ходу(в мире 1 игрок), потребляя около 1.85-1.9 гб ОЗУ.

3) Сетевой движок переведен на полностью асинхронную модель работы. Теперь игровые клиенты синхронизируются только с сервером, но не между собой. В теории, это должно помочь в критических ситуациях, при большом онлайне(Ахахахахахах) в одном месте.

[Геймплейные]:

1) Я наконец-то разобрал и реализовал итемы. Их работа на 90% корректна. Вкупе с небольшим реверсом формул, заработали такие прикольные вещи(которые между прочим, почти нигде на явах не работают xD), как "процентное распределение урона между мечами-дуалами", корректные углы атаки для пик, условия срабатывания встроенных скиллов и т.п. Итемы теперь также имееют дохерища параметров, каждый из которых задействован в формулах тем или иным образом.

2) Я полностью переписал логику работы всех петов, суммонов, витаминных петов, ездовых для корректной офлайк работы. Написано куча ИИ(зеленые на скрине). Все работает полностью корректно. 

О ¿я e_prem¡um_manager.java im e_premium_npc.java im musicbox_npc.java □ im pailaka_pet_ai.java im parade_npc.java □ im pet_active_grow.java □ im pet_cute_baby_use_2skill.java im pet_manager.java □ im pet_passive_grow.java □ im pet_physicalattack.java □ im pet_premium_attacker.java □ im

3) Наконец-то я закончил реализацию ВСЕХ низкоуровневых ИИ для мобов.

Т.е базовые ИИ ПТСа, которые отвечают за глобальную логику персонально каждого моба успешно адаптированы и работают.

Что это значит для конечного игрока? Мобы стали значительно умнее и ведут себя намного интереснее. Они убегают к за помощью к сокланам, выкрикивают правильные фразы, даже спойлят игроков)





И таких примеров очень много...
Список низкоуровневых ИИ, которые были успешно реализованы:

https://pastebin.com/U540Gr2a

По срокам - есть понимание, что я чутка не успеваю. Прошу отнестись с пониманием) Дата релиза пока откладывается на неопределенный срок. Возможно, в ближайшие пару недель сделаю тестовый сервер, на котором можно будет какие-то вещи зайти, в живую пощупать. Нужно доделать базовые механики и наверное, можно будет что-то запускать. 

В ближайших планах: 

- Переписать полностью систему скилов. Это пиздец как много работы и я боюсь, что могу там завязнуть, но результат того стоит, это точно...

Всех целую в десны. Ваша КУКУРУЗА.

Развернуть

большая гифка гифки NSFW 

Развернуть

Отличный комментарий!

У меня однажды так же было. А потом я проснулся и понял, что проспал электричку.
LRSV LRSV 15.09.202117:13 ссылка
+14.3
И понял,что это анус одеяло сожрал.
SHADOW_169 SHADOW_169 15.09.202117:15 ссылка
+39.6

Талибан Афганистан политота большая гифка гифки шакальная гифка песочница 

Развернуть

Отличный комментарий!

guffi_oo guffi_oo 20.08.202110:25 ссылка
-50.0
Бредор - Шо то хуйня, шо это хуйня, оттэта обе хуйни....,Comedy,,LOL
лжeц лжeц 20.08.202110:38 ссылка
+38.1

гифки репортаж оператор большая гифка жопа песочница боянище большая жопа баянометр молчал 

Развернуть

Отличный комментарий!

По тэгам ждал, что жопа ща случится, а не пройдет
Mikele_P Mikele_P18.08.202110:22ссылка
+41.1

большие гифки гифки ikeda (hayato) 3D андроид арт барышня art Ass fembot 

Большая задница доброй ночи!

"Большая задница"

「Это загадка, от которой невозможно оторвать глаз」

goodnight!
Оригинал со звуком в twitter
Развернуть

гифки большие гифки шарики залипательно рендер 3D машина Голдберга 

Развернуть

Отличный комментарий!

Мне кажется, оно должно быть со звуком
ZLoM1lk ZLoM1lk04.08.202116:59ссылка
+41.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме большая гифка (+4467 картинок, рейтинг 131,425.3 - большая гифка)