мрачнота
Подписчиков: 6 Сообщений: 64 Рейтинг постов: 757.6Traditional art art графика черно-белое Мрачные картинки мрачнота иллюстрация нарисовал сам
Давно смотрю и восхищаюсь работами и авторами кто могут в штриховку и гравюру, но только сейчас попробовал нарисовать полноценную картинку.
Опытный глаз художника (или хотя бы достаточно внимательный) найдёт тут массы недопустимых косячин, но я буду отмазываться через то обстоятельство что это у меня в первый раз. Просто вспомнив батины слова "делай хорошо, х--во оно и само получится", вспомнив как согласно байкам нужно правильно учить детей плавать (пинком из лодки на середине реки) решил я что пора уже и попробовать. И получилось это.Далее инфа для тех кто не любить"читать" картины или в любой непонятной ситуации нарекает автора наркоманом или просто так: Что тут у нас: фразочка, которую приписывают Карлу Юнгу: "Ни одно дерево не сможет дорасти до рая, если его корни не достигнут ада"/
"Es wird gesagt, dass kein Baum in den Himmel wachsen kann, wenn seine Wurzeln nicht bis in die Hölle reichen." Я её интерпретировал в таком ключе что мол когда твоя эмоциональная часть (сердце) окаменеет уже от всякой нескончаемой эмоциональной хероты (корни достигнут ада), только тогда, друг любезный можно будет рассчитывать на просветление и ясность мысли (соответственно голова на картинке и "рай" в цитатке). И на картинке у нас мертвец потому что образно говоря, растить в себе такое деревце это занятие порой на всю жизнь и мертвяк опять же подчёркивает что слова "рай" и "ад" описывают уже загробные дела. Такой вот тут нехитрый сюжет.
нарисовал сам Арт-клуб смерть Готика луна Original Character Death digital art game art Игры арт бледный всадник pale rider умертвие ангел смерти 2D Digital мрачнота жнец Goddasaurus
Молодое Умертвие, персонаж который давно живет в моей голове.
Давно, когда я учился в колледже, а затем в универе, я рисовал на парах всякие комиксы, простенькие, но мне нравилось этим заниматься, я собсна и поступил в исторический, а не художественный или еще куда - потому что любил 2 вещи всегда - рисование и истории. Я думал что ист-фак даст мне кругозор и такой твердый базис для создания своих историй, в принципе, ист-фак себя оправдал в этом плане. Но, что-то я далеко ушел от сути. Когда я рисовал комиксы, у меня вставала 1 проблема - появлялись персонажи, которые очень нравились мне, мне хотелось куда-то их ввести, но на момент сюжета комикса их некуда было вставлять либо они выбивались из общей темы. Из-за этого много персонажей, которые роились у меня в голове, но не были воплощены в жизнь канули в небытие, многие но не этот. Этот жнец, одетый в обычную повседневную одежду школьника, с непропорционально длинными ногами с латными сапогами засел в моей голове надолго, у него есть и история, и характер, но... но воплотился в жизнь он только в виде этого арта и множественных его вариаций в тетрадках по разнообразным историческим предметам. Мне кажется, у нас с этим персонажем много общего, иначе бы он мне не полюбился.красивые картинки арт в комментах бонус нарисовал сам таймлапс концепт-арт герой мрачнота limfoman
HoDG Hero. Арт протагониста (?) для будущей игры + бонусы.
Собственно, всё понятно из названия.Миру и Дому, населенными кавайными, но поехавшими кавайными девочками нужен Герой.
Хотя вряд ли они так считают, ибо поглощены собственными заморочками.
Приходится действовать по обстоятельствам, с пистолетом можно добиться больше, чем только с толковым словарём. Но слушать, понимать и находить альтернативные пути тоже важно.
Спасибо Birds Die Alone за предоставленную музыку для ролика.