Пряничный человечек (gingerbreadman), построенный при помощи хаоса.
Точки выбираются наугад, затем неоднократно перемещаются в новое место, следуя простому правилу - [новая координата y - это старая координата x, а новая x это 1 - старая y + |старая x|]. Это правило, собственно, и называется "картой пряничного человечка" (gingerbreadman map). Наблюдаемые траектории абсолютно хаотичны, и показывают сложное поведение, основанное на простом правиле.
Точки выбираются наугад, затем неоднократно перемещаются в новое место, следуя простому правилу - [новая координата y - это старая координата x, а новая x это 1 - старая y + |старая x|]. Это правило, собственно, и называется "картой пряничного человечка" (gingerbreadman map). Наблюдаемые траектории абсолютно хаотичны, и показывают сложное поведение, основанное на простом правиле.