Ещё немного оживлённой поебени
И более странное:
И более странное:
Продолжаю рекомендовать малоизвестные фильмы!
Сегодняшним фильмом, который я хотел бы посоветовать посмотреть, станет отличная японская хоррор-комедия "Зомби одним планом!" (Kamera wo tomeruna!), которая является вдобавок ещё и трогательным любовным письмом всему малобюджетному кинематографу. Не хочу раскрывать всех спойлеров, но фильм подойдёт не только любителям жанра!
Завязка следующая: Съёмочная группа во главе с эксцентричным режиссёром, который желает запечатлеть самые живые эмоции своих актёров, снимает низкобюджетный зомби-слешер, и внезапно оказывается под нападением настоящих зомби.
Заранее обозначу лишь один момент: первые половину фильма вы однозначно будет думать, что это какая-то кринжовая шляпа, что-то очень среднее, и вообще зря вы это включили. Так и должно быть! Продолжайте смотреть!
Даже когда увидите титры, смотрите дальше!
Приятного просмотра!
P.S. В 2022 году вышел французский ремейк под названием "Убойный монтаж" (Coupé). В нём даже есть некоторые актёры из оригинала, но его я не смотрел, так что за его качество не ручаюсь.
Так гравитационное линзирование влияет на изображения звезд и других объектов, когда камера находится близко к черной дыре.
Если бы Эйнштейн был жив, он бы, наверное, сказал: "Чего вы там намудрили?!"
Для создания черной дыры в фильме «Интерстеллар» пришлось написать 40,000 строк кода на C++, который полностью реализует уравнения Эйнштейна. В итоге, чтобы эта черная дыра появилась на экране, нужно было отрендерить тысячи IMAX-кадров с разрешением 23 мегапикселя на рендер-ферме с 32,000 ядрами. И каждый кадр съедал по 20 часов работы процессоров.
https://x.com/bitfield/status/1020632237493112833
Движок DNGR был способен генерировать изображения с разрешением IMAX, что требовало обработки 23 миллионов пикселей на каждое изображение. Он использовал техники трассировки лучей и обработки пучков света, что позволило добиться плавных и непрерывных изображений без мерцания.
Для создания визуальных эффектов в фильме "Интерстеллар" было сгенерировано сотни тысяч изображений черной дыры и аккреционного диска, используя высокопроизводительный кластер рендеринга.
В DNGR применялись специальные фильтры для обеспечения плавности изображений, а также имитация эффекта бликов на объективе камеры, чтобы соответствовать стандартам кинематографической съемки.
Линк на документ с деталями: https://arxiv.org/pdf/1502.03808
Отличный комментарий!