Затем 2011 год принес нам сиквел/привел. Мне защло. Год 2017 в интернетах мне попадается на глаза настольная игра "The Thing: Infection at Outpost 31". Просмотрев море обзоров и летсплеев, я твердо решил, что накоплю эти 20 тысч (на тот момент игра с доставкой шла по такой цене) и приобрету ее. Время шло, и вот 20-ка в моей копилке. Сижу, думаю. Все же деньги не маленькие для настольной игры (сейчас я конечно же так не считаю). Сижу опять думаю - Ешкин кот, большие деньги! И тут то ли боженька погладил меня по голове, то ли я со стула убернулся, в общем тумблер в моей голове сработал снова. Постойте-ка, я почему бы мне самому не сделать игру, только без лишних механик и такую, чтобы мне самому она заходила. Такую, что бы - УХ! Такую игру, в которой мне удалось бы воплотить самые интересные и лучшие моменты из всей франшизы.
Путь был долог и тернист, от первых заметок в ежедневнике до полностью готового проекта прошло полтора года. Куча денег, на которые можно было съездить и отдохнуть в какой-нибудь Тайланд , влиты в эту игру и это наверняка еще не конец (про это можно запилить отдельный пост). Конечно предстоит подкрутить механику, баланс где-то подровнять. Я прекрасно понимаю, что в массовое производство она никогда не пойдет, что отценастольщики будут воротить от нее свои носы, что когда человек из интернета мне скажет, мол - "чувак круто, мне нравится, сколько стоит?" - после моего ответа я буду послан по всем известному адресу.....я все это осознаю. Но, вот передо мной лежит деревянный ящик синего цвета, от которого еще слышен еле уловимый запах древесины, и этот с детства узнаваемый шрифт букв белого цвета - THE THING. А внутри целая вселенная, в которой человек пытается выжить в ледяном аду, в которой он не знает можно ли доверять своим товарищам, и еще куча всего.
Это господа бесценно.
Давайте посмотрим, что же тут такое я наворотил. Информацию буду выкладывать небольшими частями, чтобы и вы переварили все и мне было не столь обременительно все это писать. Да, я расскажу и покажу вам все от механики, до особенностей игры. Я расскажу почему сделано именно так а не иначе. Только не все сразу. Надеюсь вам понравится. И еще, меня очень вдохновляли своим творчеством и позитивом ребята с своим каналом Вечерние Кости.