Тян создала игру с помощью нейросетей, не написав ни строчки кода, и залила её в App Store.
Код игры под названием Lo-fi Sort за неё писала нейросеть Claude, а графику рисовала Midjourney.
Тян создала игру с помощью нейросетей, не написав ни строчки кода, и залила её в App Store.
Код игры под названием Lo-fi Sort за неё писала нейросеть Claude, а графику рисовала Midjourney.
Немного ЖИЗЫ. Тут у некоторых товарищей не слабо пригорало так с комментов за авторское право и подобную тему. Так вот, взял я значит и на дурака, написал товарищам Prywinko и June Jenssen, так мол и так, криворукий паренек решил сделать настольную игру и можно ли воспользоваться их артами для карт (отправил макеты карт). Получил значит разрешение на использование рисунков. Кроме получения чистой экономической прибыли.
Еще нравится работы Krystopher Decker и Sciamano240. Ответа пока не получил, но думаю результат будет тот же.
1. Асмайм - один из 6 возможных городов-сателлитов Вечного Рима. В такие города можно попасть пройдя глубоко в Туман. Изначально путешествия в такие города возможны только рандомным путем, т.е. игрок открывает карту города случайно. И только пройдя небольшую часть сюжетной линию, тебе откроется возможность, используя навигационный кристалл, путешествовать между Вечным Римом и другим городом относительно безопасно. 2. Небольшое описание самого города. Каждое из поселений имеет свои особенности, историю, обычаи. 3. Интерес. Спрос на интересующий, если угодно, товар, ресурс и т.п. Это то, что город будет закупать. ПРИМЕЧАНИЕ: с 3 по 6 ячейки выбираются рандомно, так что каждая новая сессия будет вносить определенное своеобразие в игру. 4. Идеология. Быть может Асмайм так же как и Вечный Рим является рабовладельческим обществом, а может оно крайне негативно к этому относится. Может оказаться, что город окажется очень воинствующим и потребует твоего участия в порабощении или покорении других городов... 5. Торговля. Каждый город для поддержания своей экономики торгует как со свободными караванщиками, так и с игроком (при определенных условиях) своими недрами. 6. Недра. В каждом из 6 городов, включая сам Вечный Рим, доступные редкие, нужные и очень интересные полезные ископаемые или ресурсы. 7. Сюда ставится жетон каравана. Твои караваны могут прибывать (с помощью навигационного кристалла) в город и сплавливать свое добро (если городу это выгодно) в замен на Искры или ассигнации. 8. Видите эту огромную цифру 600. Вступив в ряды служителей Техносферы, игрок за каждый поход в город, будет открывать по 1 из 5 особенностей города и получать за это столько Искр, сколько указано на карточке города. Так сказать изучать города. 9. На этой шкале отражается лояльность (терпимость) жителей города к игорьку. Красный - на игрока всегда будут нападать. Розовый - На игрока будут нападать в том случае, если он оказывается в меньшинстве (это в следующем посте). Серый - нейтрально. Светло-зеленый - приятель. Зеленый - друг. 10. Перст указывающий. При появлении в городе первый раз игрок в Асмайме приобретает статус недруга (исправить это можно лишь возвращая заплутавших жителей городов обратно на родину, при условии доброго отношения к ним - не насилуя, не применяя грубость и т.п. вещи). 11. Недра. За 1 посещение города разрешается унести с собой полезные ништяков в количестве 1 шт. 12. Торговля. При повышении лояльность можно таки начать успешную карьеру торговлю с городом. 13. Как только игрок становится другом города можно начинать сложный и тернистый путь караванщика. В игре можно как стать караванщиком (снаряжать целые экспедиции от легких повозок до гелионов, передвигающихся на силе рабов). Преодолев все трудности и невзгоды, уплатив дань патрициям можно стать вполне успешным предпринимателем. P.S. Ну все что знал - рассказал. К сожалению, благодаря скрепности нашего настоящего, игра отчасти будет стерилизована((( Но есть высокий шанс того, что наконец-таки Туманы Вечного Рима, пускай и не в том формате и масштабе, который видит Старый Охотник, но все же выйдет в свет. Смерть моралфагам. |
Да, теперь можно наконец-то надавать по щам всем посетителям Антарктики, заражать их инопланетным вирусом, скопировать одного или всех из людей и благополучно сесть в вертолет и отправиться на большую землю, где тепло и хорошо. Т.е. хотите играйте скрытно, под личиной одного из спасателей или солдат (это в следующей части). Вносите хаос, панику и недоверие среди людей. Сводите их с ума или сталкивайте лбами этих параноиков. Используйте тест крови, чтобы помимо снятия стресса заразить еще парочку "везунчиков". Ну а коли вас разоблачили, что ж.....покажите всем свое настоящее лицо, перевоплотитесь в одну из 3 видов "биомассы", каждая тварь обладает своими характеристиками. Пущай людишки откроют пару кирпичных заводиков. И творите, что хотите! Только как учили - остерегайтесь огня! |
Отличный комментарий!