Главная
>
Смешные картинки
>
AL - Online
AL - Online
Подписчиков: 175 Сообщений: 12 Рейтинг постов: 209.2Ancient Legends Online AL-Online gamedev Игры MMORPG unreal engine 4 AL - Online
Интервью о разработке Ancient Legends Online
Cсылка на прошлый пост: http://joyreactor.cc/post/3412504Привет ребята. Я не умер и не пропал, было много дел, которые выдернули меня из нормального графика разработки (а именно ремонт в квартире), но он закончился и я продолжаю разработку проекта ALO. По поводу сайта: на данный момент он прикрыт до лучших времен, ибо просто не хватает сил на актуальную поддержку всего и вся. Вместо него у нас теперь есть группа в ВК: https://vk.com/ancientlegendsonline
Некоторое время назад, блогер INOY предложил взять у меня интервью о разработке игры, интервью прошло пару дней назад, делюсь этим интервью с вами:
Помимо прочего будет интересно узнать ваше мнение по поводу цветов интерфейса на примере 2х вариантов (или предложите свой вариант в комментах):
Какая колоризация лучше?
Цветной (c оттенками говнеца) | |
|
172 (45.7%) |
Монохром (для четких) | |
|
204 (54.3%) |
Ancient Legends Online AL-Online gamedev mmorpg unreal engine 4 AL - Online Москва Россия
Продолжаем работу над ММОРПГ Ancient Legends Online
Cсылка на прошлый пост: http://joyreactor.cc/post/3348812Привет ребята. Я таки перебрался окончательно в МСК и вышел на работу. Переезд был долгим и нудным, поэтому до работы над АЛО руки не доходили от слова вообще. Сейчас в свободные минуты (а бывает даже час-полтора) усиленно наверстываю. Пока ребята возятся с кодом, я по чуть-чуть собираю шаблоны для работы. В данном ролике будет рассказанно о квестах и диалогах.
Творческое отступление: Когда перевозил вещи - пиздец снегу навалило, как назло :) Хрен проедешь, хрен пройдешь. В итоге все закончилось благополучно, даже МГТС подключили, чтоб порнографию в HD качестве было легче смотреть. Устроился на работу по профилю которым уже и занимаюсь давненько, риэлторством, так что если что - обращайтесь, в сычевальнях я эксперт :3
Для быстрых оскорблений или предложений попить ченить горячительного появился вк: https://vk.com/timbormak
Следующий пак информации будет относительно скоро, ожидайте.
Сразу говорю, это никакой не анонс, я просто делюсь информацией, которой хочу поделиться. Ancient Legends Online \ AL-Online это рабочее название, кому не интересно - блокируйте тег. Если вдруг кто-то хочет отправить нам на чебуреки или в поддержку проекту - реквизиты есть в описании ролика на ютубе. Всех заславших запомню, только оставьте хоть какие-то данные.
Ancient Legends Online AL-Online gamedev MMORPG unreal engine 4 AL - Online
Продолжаем работу над ММОРПГ Ancient Legends Online
Cсылка на прошлый пост: http://joyreactor.cc/post/3330276 Привет, ребята. К нам идет Новый Год - время хлопот. В январе мне перебираться в Москву, а свободных моментов все меньше и меньше :) Вашему вниманию представлен ролик по домам (вернее о том, как работают все постройки в игре). Все интересующие вопросы можно задать в комментах или на форуме в разделе "мастерская-система домовладений".
Отвечаю на вопрос: "Почему новости так редко?". Дело в том, что большая часть контента это пока набор циферок и буковок, которые в голом виде рядовому пользователю - неинтересны, я помимо работы в самом клиенте занимаюсь тем, чтоб все это выглядело прилично.
Следующий пак информации будет в начале января, ожидайте.
Сразу говорю, это никакой не анонс, я просто делюсь информацией, которой хочу поделиться. Ancient Legends Online \ AL-Online это рабочее название, кому не интересно - блокируйте тег. Если вдруг кто-то хочет отправить нам на чебуреки или в поддержку проекту - реквизиты есть в описании ролика на ютубе. Всех заславших запомню, только оставьте хоть какие-то данные.
Ancient Legends Online AL-Online gamedev MMORPG unreal engine 4 AL - Online
Продолжаем работу над Ancient Legends Online
Привет, ребята. Мы постепенно продвигаемся в процессе создания игрушки, и вот небольшой ролик посвященный основным характеристикам персонажа, предметам и слотам под экипировку. Все интересующие вопросы можно задать в комментах или на форуме в разделе "мастерская-персонаж".
Отвечаю на вопрос: "Почему новости так редко?". Дело в том, что большая часть контента это пока набор циферок и буковок, которые в голом виде рядовому пользователю - неинтересны, я помимо работы в самом клиенте занимаюсь тем, чтоб все это выглядело прилично (ну, хотя бы немного). Кроме того, на носу Новый Год, время холопот :)
Следующий пак информации заданиям и, возможно, крафту. Ожидайте.
Сразу говорю, это никакой не анонс, я просто делюсь информацией, которой хочу поделиться. Ancient Legends Online \ AL-Online это рабочее название, кому не интересно - блокируйте тег.
Если вдруг кто-то хочет отправить нам на чебуреки или в поддержку проекту - реквизиты есть в описании ролика на ютубе. Всех заславших запомню, только оставьте хоть какие-то данные.
AL - Online gamedev мморпг unreal engine 4 олдскул Игры удалённое
Продолжаем пилить ММОРПГ и цедить инфу через сито.
Привет реахутр.Честно говоря, не ожидал такого оживления в прошлом посте: http://joyreactor.cc/post/3310188 поэтому новый пак инфы будет чуть раньше. Надеюсь пост не улетит в бездну как прошлый.А заодно и пара скриншотов:
Сеттинг игры - Древняя Греция, античность. Я считаю эту эпоху действительно интересной и живой, много чего в ней есть. А мморпг по ней - нет. В жопу орков и эльфов.
Теперь пара слов об игровых классах. Их пока шесть: Защитник, Воин, Лучник, Жрец, Вор, Капитан.
Защитник (щит и оружие) - ближний бой, танкование\нанесение урона. Наносимый урон низкий-средний. В ближнем бою выживает лучше всех.
Воин (два оружия) - ближний бой, нанесение АОЕ урона\легкое танкование. Огромный урон по площади.
Лучник (лук\кинжал) - дальний бой, нанесение урона по одной цели. Самый высокий урон по одной цели, высокая подвижность.
Жрец (Свиток знаний\кинжал) - дальний бой, лечение\дебаффы\снятие дебаффов\наложение баффов. В любой серьезной группе незаменим. Может воскрешать.
Вор (два оружия) - ближний бой, контроль\скрытность. Выводит из строя противников, наносит большой урон по одной цели.
Капитан (двуручное оружие) - ближний бой, баффы\призыватель\лечение. Может призывать солдат-нпс биться на своей стороне. Существенно влияет на исход битвы.
Тред опен, задавайте вопросы, предлагайте идеи, на что смогу - отвечу. Сразу говорю, это никакой не анонс, я просто делюсь информацией, которой хочу поделиться. Сайт\форум\группа - будут позже. AL-Online это рабочее название, кому не интересно - блокируйте тег.
Если вдруг кто-то хочет отправить мне на чебурек или в поддержку проекту:
Яндекс - 41001148394760 Всех заславших запомню, только оставьте хоть какие-то данные.