Bioware

Bioware

Подписчиков: 6     Сообщений: 141     Рейтинг постов: 1,376.7

Anthem Игры Bioware Разработчики игр новости 

Расследование Kotaku: что пошло не так во время разработки Anthem

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер больше месяца изучал историю разработки Anthem, опросив для своего расследования девятнадцать бывших и нынешних сотрудников BioWare. Материал получился по-настоящему большим и детальным.


Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,новости


Разработка Anthem (рабочее название — Dylan) началась в 2012 году вскоре после выхода Mass Effect 3. Тогда команда Кейси Хадсона захотела заняться нетипичным для себя проектом. Так родилась идея создать кооперативный шутер в онлайновом мире со ставкой на выполнение сложных заданий.


В изначальной вариации проекта лут, который в итоге окажется главным элементом прогрессии, был на второстепенных ролях, а основным «крючком» как раз стала сложность. Игрокам пришлось бы не только выполнять непростые задания, но и после этого попытаться вернуться обратно на базу.


Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,новости


Приблизительно два года разработчики экспериментировали с этой концепцией, занимаясь «мозговым штурмом», после чего Хадсон объявил об уходе из BioWare, а на его место в команде Anthem поставили Джона Уокера.



Это была большая потеря для Anthem. Многие в студии называли команду под лидерством Хадсона «Энтерпрайзом» из «Звёздного пути» — все добивались поставленной цели и во всём слушались капитана. Команду Dragon Age, к примеру, называли пиратским кораблём, который окольными путями идёт к конечной цели.


Тем не менее авторы проекта оставались очень мотивированы. Более того, по данным ЕА, в то время её моральный настрой был одним из самых высоких среди всех команд издательства. Многие видели потенциал Anthem и хотели его реализовать.


Одной из главных проблем во время разработки была система передвижения. BioWare постоянно экспериментировала с ней, из-за чего вечно приходилось корректировать и структуру локаций. В 2015 году полёты скорее напоминали планирование, а в конце 2016-го их и вовсе вырезали.

Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,новости



С 2014-го по начало 2017 года Anthem находилась в подвешенном состоянии, когда, например, приходил ветеран Dragon Age Дэвид Гэйдер и начинал с нуля переписывать сюжет проекта, создавая более традиционную для студии историю, в которой нашлось место большому злу и древним артефактам. Команде это не очень понравилось, поскольку они хотели сделать нечто новое, а не идти вновь по протоптанной дорожке


Гэйдер ушёл в 2016 году, поняв, что Anthem — не та игра, в которую он «захочет играть». После этого историю вновь начали переписывать с нуля. Во время производства проекта уходили ветераны компании, а руководство никак не могло сформировать чёткое видение проекта.


Одна из проблем заключалась в том, что производство игр студии строилось на принципе «Магии BioWare». Это когда даже самая сложная разработка складывалась в цельную и успешную игру в финальные месяцы работы. Это присуще и трилогии Mass Effect, и Dragon Age: Origins, и Dragon Age: Inquisition.


Но из-за полного отсутствия хоть какого-то видения Anthem у руководства проблема стала усугубляться — до Е3 2017 большинство разработчиков не имели никакого понятия, что за игру они делают. Проекту очень не хватало Кейси Хадсона.

Однако из-за огромных трудностей создания Mass Effect: Andromeda руководители ЕА и BioWare не обращали пристальное внимание на проблемы, с которым столкнулись авторы Anthem.

Магия подходила к концу. 


Движок - огромная палка в колесах


Другой большой проблемой при создании Anthem стал Frostbite. О трудностях работы с этим движком говорилось уже далеко не раз. Всё сводится к тому, что его инструментарий не предназначен для создания RPG или онлайновых проектов, а BioWare приходилось скорее бороться с ним.


На выполнение базовых задач, которые можно сделать за пару минут на другом популярном движке, на Frostbite могут уйти дни, а то и недели. Вдобавок команда поддержки движка из ЕА была занята в работе над другими проектами вроде FIFA и Star Wars: Battlefront II, поскольку они более финансово рентабельны для издателя.


Более того, после перехода FIFA на движок Battlefield многих программистов, которые должны были работать над Anthem, перераспределили в команду футбольного симулятора.


Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,новости


В начале 2017 года один из высокопоставленных менеджеров ЕА Патрик Содерлунд опробовал демоверсию Anthem, в которой уже не было механики полётов, и остался ею крайне разочарован. В том числе графикой.


В помощь BioWare отправили небольшой «отряд» из шведского офиса DICE, чтобы он помог с движком и улучшением картинки. Последующие шесть недель разработчики Anthem создавали специальное демо для Содерлунда, изменив художественный стиль и в последнюю минуту вернув механику полётов с рядом изменений.


Свежая демонстрация очень понравилась Патрику, и именно она стала основной для дебюта Anthem на E3 2017. Правда, примерно за неделю до презентации случился казус. Изначально игру хотели назвать Beyond, даже подготовили футболки с логотипом.


Однако получение торговой марки было слишком трудоёмким процессом, поэтому решили остановиться всё же на Anthem, хотя это название многим в студии не очень понравилось.


Впрочем, публика не знала, что игра всё ещё в препродакшене, а внедрена в неё лишь одна миссия. Тем не менее ЕА уже объявила примерную дату выхода — осень 2018 года.


После анонса Anthem в BioWare начались крупные изменения — к примеру, Кейси Хадсон вернулся и возглавил всю студию, а в октябре отменили разработку Dragon Age 4 за авторством Майка Лэйдлоу (рабочее название — Joplin). Тогда же началось создание другой Dragon Age 4, на этот раз без Лэйдлоу и под рабочим названием Morrison.


Исполнительный продюсер отменённой Dragon Age 4, Марк Дарра фактически возглавил разработку Anthem за 16 месяцев до релиза и наконец-то начал давать чёткие указания команде и формировать финальное видение. Период экспериментов закончился, пришло время выпускать продукт.


Несмотря на это, в начале 2018 года в игру всё ещё была внедрена только одна миссия, однако процесс наладился и разработка пошла своим чередом, хоть и многие элементы всё ещё не были доделаны.

К примеру, летом в интервью Game Informer сообщалось о древе прокачки, которое в конечном итоге вырезали из финальной версии Anthem.


Стресс добавился и из-за конкурентов — Ubisoft анонсировала The Division 2, а Destiny 2 и Warframe успешно эволюционировали и обрастали новым контентом. На помощь пришла ещё одна студия ЕА — Motive. 


При этом руководство Anthem наложило табу на сравнения и даже упоминания прямых конкурентов, поэтому вдохновляться чужими успешными наработками в жанре было фактически запрещено. Ближе всего, по мнению студии, к игре была Diablo III


Последний год разработки, который на самом деле был единственным полноценным, стал самым сложным в истории BioWare. Уровень стресса среди сотрудников зашкаливал, у кого-то даже не выдерживали нервы. Сообщается, что некоторые закрывались в небольших комнатах и плакали.


Тем не менее к концу 2018 года Anthem таки начала формироваться. Команда была уверена, что будь у неё ещё несколько месяцев разработки, проект стал бы намного богаче контентом и лучше отполирован. Впрочем, они гордились и созданным материалом, осознавая при этом многие его недостатки.


Но игру надо было выпустить до конца финансового года — до 31 марта, поэтому перенос был недопустим. Руководство рассчитывало в среднем получить от критиков 75–80 баллов, что, безусловно, низко для BioWare, но постепенно Anthem собирались дорабатывать, улучшать и дополнять.


Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,новости


После релиза Anthem, когда появились первые отзывы, многие сотрудники будто бы читали список из претензий и опасений — тех самых, что они высказывали руководству пару лет назад. Но тогда их не слушали, а заодно и не сообщали о своём видении игры (которого, видимо, и не было).


Сотрудники BioWare Austin, авторы Star Wars: The Old Republic, изначально пытались убедить творческих руководителей в том, что разделять историю и игровой процесс было ошибкой, которую они сами допускали в своей игре. Их не слушали.


Тем не менее многие в студии верят, что у Anthem всё впереди. После релиза поддержка игры перешла как раз к подразделению в Остине. Команда прекрасно знает о проблемах и намерена исправить их, параллельно обогащая проект контентом.


Основная команда Anthem в Эдмонтоне переключается на последующие проекты, в числе которых Dragon Age 4. Под руководством Кейси Хадсона разработка игры началась на технической базе Anthem, а не полностью с нуля, как было у «Инквизиции», «Андромеды» и Anthem.







П.с Anthem заработала порядка 100 миллионов долларов, и стал самым продаваемым сетевым боевиком февраля и второй самой продаваемой игрой Bioware после Mass Effect 3, выходившей в 2012 году.


Развернуть

Отличный комментарий!

> Anthem заработала порядка 100 миллионов долларов, и стал самым продаваемым сетевым боевиком февраля и второй самой продаваемой игрой Bioware после Mass Effect 3, выходившей в 2012 году.

Ну вот, значит с точки зрения EA с игрой все заебись.
JustSinister JustSinister 03.04.201913:53 ссылка
+32.2

Anthem Игры Bioware Разработчики игр EA games 

Кто проживает на дне океана?

			■I ta^l	щ|‘ тЯГ
			Щ'* -« --%^j,Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,EA games

Пользователь Reddit с ником YeetLordSupreme обратил внимание, что фактический урон, который наносит игрок, почти не зависит от его оружия.

Он сравнил, сколько выстрелов требуется на убийство противника-скара винтовками разной редкости и уровня. Базовая амуниция оказалась немного эффективней, хотя если судить по отображающимся на экране очкам урона, этого не может быть.

Обычная винтовка 1 уровня — 286 очков урона — 4 выстрела на убийство.

Выдающаяся винтовка 45 уровня — 1184 очка урона — 6 выстрелов на убийство.

Автор записи на Reddit и другие пользователи проверили это с разной экипировкой и подтвердили, что проблема касается всех типов оружия и способностей. Эффективнее всего «базовые» варианты 1 уровня.

В BioWare уже прокоментировали проблему — оказалось, что дело в системе адаптивной сложности, позволяющей персонажам низкого уровня участвовать в кооперативе с уже прокачанными и приносить пользу в бою.

Технический дизайн-директор Anthem Бренон Холмс пообещал, что в студии всё проверят и попробуют найти причину.


Ну что посоны, в игре про прокачку и лут самые эффективные стволы самые днищенские, ящитаю это успех.

Вообще у меня два вопроса. Почему парня не забанили за то что он неправильно эксплуатировал механики игры как тот несчастный нашедший где проще фармить и сообщивший об этом разрабам. (м.б.потому что он решил сделать пост на реддите а не сообщать этим долбаебам конечно)

Ну и второй вопрос почему они "ПОПРОБУЮТ" найти причину, почему не исправят, а именно попробуют найти, о исправлении речи даже не идет? Я конечно понимаю что они просто разработчики и их вины здесь нет, они стараются, много работают, но получается не круто. Но блять это пиздец.


 спизжено  отсюда https://dtf.ru/games/42066-oruzhie-pervogo-urovnya-okazalos-samym-silnym-v-anthem-v-bioware-nazvali-eto-bagom

Развернуть

Отличный комментарий!

В лут-шутере сделать бесполезными оружие на который тратишь сотни часов, новое дно интересное, это надо умудриться придумать такое
GameInfo GameInfo 07.03.201917:58 ссылка
+43.4

ctrl alt del Комиксы Anthem Игры лут Bioware Разработчики игр 

стни+лиг+реи
ъу пм зисксеу
КАК ПАДАЕТ ЛУГ Ь ЦОРМАЛЬЦЫХ (ИГРАХ:
УХХХ/
ЦАКОЦЕЦ-ТО
печеиькА/
КАК ПАДАЕТ ЛУГ Ъ АЮТЦЕМ:
ЧТО ТУТ У ЧАС...
...01 ОМА СО ВКУСОМ БРОККОЛМ.
БРОККОЛМ... БРОККОЛМ... ОПЯТЬ БР...
УХ ТЫ,
С ЧББА ПАДАЮТ ПЕЧЕЧЬКМ/
С (ИЗЮМОМ,
С ШОКОЛАДОМ,
С ПОБМДЛОМ... ТАКОМ БОГАТЫМ
Развернуть

Anthem Игры Bioware Разработчики игр 

Скандалы интриги расследования, показать все что скрыто!

Anthem - кто руководил разработкой новой игры BioWare?
Cтудия BioWare и компания Electronic Arts возлагают очень большие надежды на Anthem и собираются поддерживать игру долгое время, но первые ее результаты на рынке не впечатляют: в Великобритании, на крупнейшем рынке Европы, она продается слабее Mass Effect: Andromeda, а по оценкам это пока худший релиз в истории знаменитой команды разработчиков.
Завершив прохождение, мы обратили внимание на имена авторов Anthem в титрах.Как оказалось, разработкой игры руководил Джонатан Уорнер, которому до этого вообще не доводилось возглавлять процесс производства крупных проектов. Согласно его профилю в LinkedIn, сотрудником BioWare он является с 2012 года. Значится старшим продюсером мультиплеерной составляющей Mass Effect 3, сборника Mass Effect Trilogy и Mass Effect 3 Special Edition для Wii U. До прихода в BioWare Уорнер семь лет работал продюсером над играми по популярным кинолицензиям для "Диснея", среди которых "Тачки 2" и "История Игрушек 3".
Генерального директора BioWare Кейси Хадсона в списке ведущих создателей Anthem не оказалось. Он был руководителем разработки Mass Effect 1-3 и Star Wars: Knights of the Old Republic.
Senior Leads Executive Producer Mark Darrah Game Director Jon Warner Design Director Preston Watamaniuk Director of Product Development Benoit Houle Lead Producers Mike Gamble Ben Irving Leonard C Quam Art Director Derek Watts Animation Director Parrish Ley Technical Director Scott

Еще любопытнее информация об авторах сценария. Теперь уже разочарованные повествовательной частью Anthem многие поклонники BioWare до выхода игры надеялись на очень впечатляющий сюжет, и повод для этого был: ранее сообщалось, что над проектом работает известный писатель Дрю Карпишин, сценарист Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Mass Effect 2. В 2012 году он покинул BioWare, тремя годами позже вернулся в нее, и в 2018-м снова уволился.Тогда пользователи выражали обеспокоенность в связи с этим, однако Хадсон поспешил заверить их, что "сюжет всегда есть и всегда будет важной составляющей каждой игры BioWare", и объяснил, что Карпишин завершил свою часть работы над Anthem до того, как покинул компанию, но ведущие сценаристы и их команды продолжают заниматься проработкой мира и персонажей.
Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр
Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр
Лица подарившие нам Андромеду)
Кто же эти ведущие сценаристы? Их зовут Кэтлин Рутсаерт и Джей Ватаманиук. Первая была одним из главных авторов сценария Mass Effect: Andromeda, еще одной раскритикованной пользователями и прессой игры BioWare, а второй трудился непосредственно в ее команде. Что касается Карпишина, то его имя в титрах отмечено лишь пятым в правом ряду - работу его позвали проделать, похоже, совсем незначительную, или BioWare несколько раз переписывала сценарий.

Writers/Narrative Designers Cathleen Rootsaert - Lead Jocelyn Ahlf-Brabec Sheryl Chee Sylvia Feketekuty Hall Hood Mary Kirby Courtney Woods Jay Watamaniuk - Lead Brianne Battye John Dombrow Neil Grahn Drew Karpyshyn Sam Maggs Editors Karin Weekes - Lead Ryan Cormier Cori

"У нас ещё много работы, и ты не единственный, кому нравится Anthem", - ответил продюсер Майкл Гэмбл одному из фанатов.  - эпитафия.

Развернуть

Отличный комментарий!

II I
интереснее с остальными
Онлайн-
дрочильня
¡с
•• I
Dhoine Dhoine 28.02.201917:19 ссылка
+41.6

Anthem Игры Bioware Разработчики игр Игровые новости 

Первые результаты продаж Anthem и отзывы о ней

В Великобритании Anthem на старте продаж продемонстрировал результаты в 2 раза хуже, чем Mass Effect Andromeda, в 4-5 раз хуже, чем Mass Effect 3 и в 10 раз ниже, чем у Desteny 2.
Сюда не входят игроки, скачавшие игру через подписку Origin premier.

Игру хвалят за хорошую визуальную составляющую (анимацию серьёзно подтянули после Андромеды), оригинальную боёвку с использованием механики полёта и наличие отдельных интересных персонажей и диалогов... За всё остальное игру ругают.
Anthem,Игры,Bioware,Разработчики игр,Игровые новости
Развернуть

Отличный комментарий!

До свидания Bioware
balmashev balmashev 27.02.201922:53 ссылка
+43.8

сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man ...Разработчики игр фэндомы Mass Effect ME персонажи Игры Dryante Bioware 

Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)



Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
Развернуть

Bioware Bethesda Softworks Fallout 76 Fallout 3 Mass Effect 2 Anthem артас World of Warcraft Warcraft Blizzard ...Разработчики игр Игры Fallout фэндомы 


Metascore
Universal ecda»m based on 98 Critics
Whst’s this?
Summary. The Mass Effect trilogy is a science fiction adventure set m a vast universe filled with dangerous alien life forms and mysterious uncharted planets In this dark second chapter. Saren's evil army of Geth soldiers has just been
Развернуть

EA games Разработчики игр Игры Anthem Bioware 

EA решила поглумиться над сотрудниками из Bioware и заказала им шоколад с оценкой Anthem на Metacritic
EA games,Разработчики игр,Игры,Anthem,Bioware
Развернуть

Отличный комментарий!

EA выкупает Bioware. От выпуска годных игр с восхитительными сюжетами переходим к недопилу и торговлей лутбоксами и длс, вынуждая основателей и сотрудников компании уходить. От Bioware остается только обертка, внутри которой невнятный аутсорс, который давят выпустить хоть что-то, что будет приносить деньги - по итогу выпускают ненужный шлак о котором все скоро забудут. EA решила поглумиться над Bioware.
PG 7 PG 724.02.201917:35ссылка
+73.0

Anthem Bioware Разработчики игр Игры Игровые новости 

Anthem продают со скидкой в день релиза

Магазины Австралии и Германии уже продают игру на 30 евро дешевле

Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

Ритейлеры из Германии и Австралии совсем не верят в успех и популярность Anthem — новой RPG от Bioware. Официально игра вышла только сегодня, а ее уже продают со скидками. Причем с достаточно большими. В сетях Media Markt и mydealz.de вместо установленной стоимости в 69 евро за игру просят всего 39. На ситуацию обратил внимание портал DTF.

PS4 ANTHEM
¡SONY PLAYSTATION 4,Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

PS4 ANTHEM
SONY PLAYSTATION 4,Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

Российские ритейлеры тоже не отстают. К примеру, магазин «М.Видео» с первого дня продает версию Anthem в комплекте со стилбуком за 3999 рублей — стоимость стандартного издания.

е
M.GAME
@mgame_official

Настрой крепкий, как костюм Тони Старка, когда узнаешь, что цена на эксклюзивное издание игры Anthem со стилбуком в первый уикенд продаж — 3990! Только для PS4 mvideo.ru/products/40070...
04 16:27 - 20 февр. 2019 г.,Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры,Игровые новости

Петербургский GAMEBUY заявил, что у игры даже меньшая популярность, чем у нашумевшей Fallout 76. Представители магазина тоже подумывали сделать скидку в первый же день, но передумали.

Стырено отсюда

Развернуть

Отличный комментарий!

watafaka3000 watafaka3000 23.02.201911:46 ссылка
-47.6
Ну как б, в игру можно было поиграть еще до релиза, ранний доступ, все дела. И ознакомившись с ней, оказалось, что это лишь очередная дрочильня, цену которой набивали из-за того что она ААА от разработчиков с известным именем. Так что не гони на "комьюнити и девелоперов", они просто устали жрать говно. Гони на шишек из руководства компаний издателей - им похуй на продукт, они просто хотят денег. И заметь "продукт", а не "игра".
PG 7 PG 7 23.02.201912:03 ссылка
+46.2

Anthem Bioware Разработчики игр Игры 

Налетай, подешевело!

https://www.mydealz.de/deals/anthem-ps4-media-markt-koln-kalk-1339313

Убийца дестени, варфрейма и прочих гриндилок вышел, ну купи!

% mydealz
Home Deals Gutscheine Freebies
Menü ▼
Suche...
Hallo zusammen,
gerade war ich im Media Markt Köln-Kalk (Köln Arcaden). Hier wird das Spiel Anthem (PS4) für 39 Euro verkauft. Vergleichspreis kann ich wohl die 45,90 Euro vom anderen Deal nehmen, welcher auf check24 hinweist.
Sag was

Anthem,Bioware,Разработчики игр,Игры


Развернуть
Комментарии 5 22.02.201920:16 ссылка -0.1
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Bioware (+141 картинка, рейтинг 1,376.7 - Bioware)