EA решила поглумиться над сотрудниками из Bioware и заказала им шоколад с оценкой Anthem на Metacrit / Bioware :: EA games :: Anthem :: Разработчики игр :: Игры

EA games Разработчики игр Игры Anthem Bioware 
EA решила поглумиться над сотрудниками из Bioware и заказала им шоколад с оценкой Anthem на Metacritic
EA games,Разработчики игр,Игры,Anthem,Bioware
Подробнее

EA games,Разработчики игр,Игры,Anthem,Bioware
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

EA выкупает Bioware. От выпуска годных игр с восхитительными сюжетами переходим к недопилу и торговлей лутбоксами и длс, вынуждая основателей и сотрудников компании уходить. От Bioware остается только обертка, внутри которой невнятный аутсорс, который давят выпустить хоть что-то, что будет приносить деньги - по итогу выпускают ненужный шлак о котором все скоро забудут. EA решила поглумиться над Bioware.
PG 7 PG 7 24.02.201917:35 ссылка
+73.0
Совы в край охуЕАвают.
Так на них же и работают.За что боролись-на то и присели.
EA ебет саму себя, ну да и хуй с ним.
Yaoii :3 Yaoii :3 24.02.201917:28 ответить ссылка 34.8
EA выкупает Bioware. От выпуска годных игр с восхитительными сюжетами переходим к недопилу и торговлей лутбоксами и длс, вынуждая основателей и сотрудников компании уходить. От Bioware остается только обертка, внутри которой невнятный аутсорс, который давят выпустить хоть что-то, что будет приносить деньги - по итогу выпускают ненужный шлак о котором все скоро забудут. EA решила поглумиться над Bioware.
PG 7 PG 7 24.02.201917:35 ответить ссылка 73.0
Ну первый драгон эдж был неплох
Но в первом DA сюжет прост и банален: ты последний из Стражей - иди и отпизди Архидемона пока он мором весь Ферендел не выпилил.
Да в МЕ тоже не самый лучший сюжет. Вообще сюжеты не самая сильная сторона Пивоваров.
Сюжет лишнего ствола - вообще сплошная копипаста. Например, жнецы целиком спижжены из Вавилона-5.
разве NWN2 не биоварня? а то сюжет маски был весьма неплох так-то.
Первые Ночи выпустили именно Пивовары(здесь можно кадрить немертвую полуэльфку и дроу). Вторую - Обсидианы. С характерными для них выпилами того что не успели доделать(к примеру роман с Нишкой) и прочими "не багами, а фичами".
в дефолтной NWN 1 сюжет был не очень. но SotU+HotU вместе можно считать качественной историей, на мой вкус.
ЕМНИП, кадрить Арибет(уже после того как её казнят и вернет к жизни Мефисто) и не совсем злую дроу(имя не помню) только в дополнении. А ещё там есть кобольд-бард. Собственно персонажами и запоминается - сюжет не самая сильная сторона Пивоваров.
Банальность про великое зло и избранного неплоха? Да у них эта жвачка практически в каждой игре, только подача менялась. ДАО именно проработанными предысториями и богатой локальной вариативностью цепляла.
Kapella Kapella 24.02.201918:17 ответить ссылка 12.2
Справедливости ради, герой DA:O был не избранным, а скорее единственным выжившим.

Кстати говоря, из стандартных сюжетов Биоваров хорошо выделяется DA2. Ни избранности, ни спасения мира. Просто человек, идущий из дерьма к успеху и старающийся не помереть в этом дурдоме.
Giin Giin 24.02.201920:20 ответить ссылка 2.3
> скорее единственным выжившим
Алистер
Даже есть альтернативная сюжетка, где
Алистер остается единственным выжившим
и собирает армию с таким же успехом.

Но даже если это опустить, то ты из новобранца
проходишь путь до командира за крайне короткий срок
и все окружающие подлизывают ГГ на протяжении сюжета.
ебануться, а Mass Effect а Neverwinter Nights?!
Ну да, нужно еще чтобы ты поиграл в эти игры
Nekot Nekot 24.02.201918:12 ответить ссылка 17.7
Сила пресвятого минуса покарает тебя, слепец)
Чтобы меня переубедить нужно сказать "жизненно".
Astryx Astryx 24.02.201919:09 ответить ссылка -0.4
Дай ка подумать.
Главного героя принимают в ряды привилегированной группы,
он отправляется на первое задание с более опытным компаньоном, который погибает из-за предательства союзника.
Теперь наш герой должен справиться с врагом, желающим убить всё живое.
Нашему герою никто не верит, поэтому он вынужден путешествовать и завоёвывать доверие всех народов и рас, рассказывая им об угрозе и гнусном предательстве уважаемого представителя общества.
В его путешествии он повстречает разного рода отщепенцев, которые согласятся следовать за главным героем,
попутно они будут решать свои личные проблемы, ввязывая в них героя.
Когда мы заручаемся поддержкой всех армий, мы даем бой нашему врагу в главной столице - Денериме, ой стоп, или в Цитадели? Про что мы говорим про Mass Effect или Dragon Age?
у 9 из 10 игр с сюжетом, сюжет еще тупее, имхо
А мне в Doom сюжет понравился.
Тетрис - ван лав
"Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но совершенно не важен."
Camel Camel 25.02.201909:51 ответить ссылка -0.6
не в "игре", а в "шутере", это разные вещи. Выпусти мне интерактивное кино без сюжета.
Neuren Neuren 25.02.201921:39 ответить ссылка 0.5
Биотуалет:
http://www.ag.ru/games/bientot-lete/review
Алсо, обратите внимание на разницу оценок рецензента и игроков.
Ну давай.
Принимают таки просто так, а не за проявленное военное мастерство?
Невероятно! Враг, который собирается уничтожить все живое. Никому, наверное, не придется с ним столкнуться, кроме ГГ. Так что можно ничего не делать... О нееееет, он у нашей самой столицы или сражаемся или принимаем смерть. Даже эту ситуацию
обыграли в злоебучем дополнении, когда стражи погибли, и порождения тьмы победили.
Сарен - подвергнутый внушению, искусно манипулирует своим положением и тайно проводит операции, чтобы никто не узнал и ничего не заподозрил. Или Логейн, который отвел войска от изначально проигранной битвы, объявившим себя регентом и от которого после этого отвернулось половина банов, тк он позволил умереть законному королю. Или рассказывать о огромных космических машинах, уничтожающих все живое? Лол, безумие какое, о нет! Огромные машины уничтожают все живое! Сражаемся или умираем!
И можно не брать в отряд отщепенцев. А даже если взял - можно не решать их проблемы! Как замечательно.
И, опять же: не может быть! Враг, получивший достаточно сил и войск вторгается в самый центр цивилизации, чтобы разбить и разобщить все силы, чтобы те слабее сопротивлялись, потому как может. Вот это поворот! Никто даже в реальном мире не додумается до такого, какой же бред! Стратегия, тактика? Нам это не нужно.
Дело не в том, что сюжет одинаков. Ты трихулиард игр можешь подвести под конкретные сюжетные рамки. А то, как все это приподносят. Какой отыгрыш тебе в этих рамках предоставляют, какой визуал делают и с какой музыкой сопровождают и в каком сеттинге. Без всего этого игра из себя представляет схему: враг - убить.
PG 7 PG 7 24.02.201919:12 ответить ссылка -0.5
Я против этих игр ничего не имею, даже наоборот, очень их люблю, но как выше писали, сюжет не самая сильная их сторона.
Имхо, важен не столько сюжет, сколько то, как ты им проникаешься. Не смотря на все шороховатости сюжета того же ME, я испытал много хороших эмоций именно от сюжета, как-то даже не обращая внимание на его клишированность.
Ну, это действительно большой мир, которым проникаешься, его интересно изучать, он сильно затягивает. Даже шаблонные и картонные персонажи имеют свой шарм. Этот мир способен увлечь на многие часы прохождения. Подобных игр не так много, и её атмосфера не даёт придираться к мелочам и неровностям сюжета. Но после 2-3-5 прохождения, да спустя столько времени, понимаешь, что не всё так идеально. И сейчас, при перепрохождении, к действиям героев и к сюжетным поворотам начинают возникать вопросы.

Над МЕ хоть как-то ещё думали, но вот DA...

Месяц назад перепроходил DA и честно сказать был в шоке, как я это мог адекватно воспринимать. Раздражало меня всё.
Например этот тактический манёвр, когда одну роту с королём поставили в ущелье, а армия должна была стоять на холме, чтобы прийти при подаче сигнала. Зачем? Почему нельзя было сразу выставлять всё армию? Почему в сигнальную башню отправили только после начала битвы, а не разместили нас там заблаговременно, тем более что эта роль нам была дана за несколько часов до битвы... Считая угрозу надуманной, зачем было отводить армию, когда видел, как авангард идет в расход. Почему нельзя было сразу дать бой, всей армией, а не ждать пока армию и мирное население не начнут вырезать по кускам, оставшись в демографической яме, без сильного короля в разрушенной столице.
Отдельные сюжетные ветки тоже хороши, от эльфийского вождя, который отправляет расследовать пиздец, в котором сам же и виноват, до королевны, которая за час "переобувается" 3 раза, я её на трон хочу посадить, а она выходит против меня на дебатах...
Потому что Логейн - мудак который титул получил за борьбу с Орлеем из-за чего старая аристократия смотрит на него как на наглого холопа, а тут Кайлан оказывается романчик с императрицей орлейской крутит в переписке и планирует викинуть бесплодную Анору на мороз и женится на Селине. Да ещё и стражей слушает, а не его. Вот он и решил избавится от короля стать регентом при дочери, но дочь-то та ещё сука, а аристократия его все еще не любит и недовольна что он пытается узурпировать власть.
Чтооооооо ж, теперь я заинтересован. Что вы, господин, назовете "Восхитительным"?
PG 7 PG 7 24.02.201918:10 ответить ссылка -0.3
Не, мне конкретно нужны названия. У меня явно недостаток годных игор в крови, мне нужно поиграть во что-то годное. И ты знаешь что мне предложить, судя по тому что сам же сказал. Я жду названий.
PG 7 PG 7 24.02.201918:23 ответить ссылка 3.2
Ну, те я спросил, вполне нормально спросил, назови мне игр, которые ты считаешь восхитительными и ты просто: "мне насрать". Очень аргументированно. Очень познавательно.
PG 7 PG 7 24.02.201918:35 ответить ссылка 3.8
Честно говоря, ты слился.
TROLL HARPER NEXT TIME, BUB.
он давно слился. раньшеон был лучше
это всё ещё не название конкретной игры
Глянь мод Едернал на Скурим, если не играл. В плане сюжет там как раз взят биоваровский шаблон, но чуть ли не на изнанку вывернут и получилось куда как лучше.
Ну что ты тогда про Оверлорда скажешь?
> Ну точно не "Банальность про великое зло и избранного"
Ну, к примеру, переосмысление Цербера во второй части - вполне себе постмодернизм.
Жаль только в третьей Цербер и Призрака бездарно стили превратив в упоротых злодеев.
Я только недавно начал проходить, до третьей части еще не дошел, потому оценку дать не могу.
Ну.... Скажем так: третья неплохая, но слишком много ружей Чехова оказались ружьями Бондарчука, а слишком много концов ушло в воду. И финал сделан нелепо словно за последнюю неделю до дедлайна.
Плейнскейп?
Giin Giin 24.02.201920:22 ответить ссылка 0.3
Сюжета основного - да, а вот допквесты и напарники у них всегда были ничего так. И сну-сну с ксеносами)
Вторую МЭ можно вообще как фильм смотреть и наслаждаться к слову о сюжете
Sonny Sonny 24.02.201919:04 ответить ссылка -0.8
На момент выхода DA:O и ME их сюжеты были еще не такими заезженными и не набили еще оскомину, плюс проработка отношений между персонажами и вариативность развития сюжета радовали. Прискорбно то что в дальнейшем улучшений не наблюдалось и если с МЕ все еще не так страшно было (до андромеды), то серия DA после первой части улетела в помойку. А ЕА все только усугубила. В итоге от студии делающей когда то неплохие РПГ на данный момент нихрена не осталось и это печально. ЕА вообще как говно Мидас, все к чему прикосается то превращается в говно
Как то так?
Doongion Doongion 24.02.201918:07 ответить ссылка 11.0
Ебучие CEO заставили биотиков всунуть всю ту херню, дали 0 места для творчества со своей корпоративной культурой, а потом еще и насрали на голову, что их не-до-де-сти-ни без пвп, оптимизации и баланса никто не купил.
Neker Neker 24.02.201918:23 ответить ссылка 1.5
Sk10 Sk10 24.02.201920:27 ответить ссылка 7.3
EA! Потому что геймер должен сосать и не думать.
Самозаовн какой-то.
rok32 rok32 24.02.201917:54 ответить ссылка 1.2
ЕА породило современную Байовэ, она же её и казнит.
Warhder Warhder 24.02.201917:54 ответить ссылка 0.8
EA must die
Gotter Gotter 24.02.201917:55 ответить ссылка 0.8
Говно не тонет. Увы.
В данном случае речь может идти не о шутке, а о простом совпадении. Например, упаковка с крупной цифрой на обёртке не была придумана специально для этой вечеринки — компания JACEK так продаёт и обычные плитки.
Кроме того, в магазине JACEK ещё задолго до выхода Anthem продавался шоколад с 62-процентным содержанием какао, но не в плитках.
Всё ясна, разработчики просто не любят горький шоколад!
А за обёрткой, я так понимаю, говно
invodker invodker 24.02.201917:58 ответить ссылка 0.3
я понимаю смешные заголовки и всё такое, но этот шоколад сами Bioware заказали:
https://www.reddit.com/r/gaming/comments/atm55v/bioware_made_chocolate_bars_with_anthems/
сути конечно не меняет, обосрались и пытаются подойти к ситуации с юморком, посмотрим какой шоколад они закажут когда начнутся массовые сокращения как в Blizzard
minxy minxy 24.02.201918:01 ответить ссылка 1.8
молочный
iDGAF iDGAF 24.02.201918:02 ответить ссылка 0.9
Ну или просто зарплату им шоколадками выдали.

"Гoдoвoй дoxoд pукoвoдителя EA cоcтавляeт $35.7 миллиoнoв, в As You Sow cчитaют, чтo oн нe дoлжeн пpевышать $19.67 миллиoнoв. Вoзнaгрaждeниe Эндpю Уилcoна превосxодит медиaнную зapплaтy сотpyдника EA в 371 paз." https://evrl.to/articles/5c70ea686ec7f77c55e5c852/rukovoditeli-ea-i-activision-voshli-v-spisok-samyh-pereplachennyh-direktorov/?utm_source=vk
arit arit 24.02.201918:13 ответить ссылка 0.1
Да боже, я не понимаю, почему вы переживаете по поводу сокращений всех этих "коммунити менеджеров" и прочей техподдержки, которые по сути сидят в чатике/телефоне и плюют в потолок, потому что для того чтобы кого-то поддерживать, кто-то должен играть в эти игры.
Tiofenni Tiofenni 24.02.201918:17 ответить ссылка -0.1
Еа не станет увольнять менеджмент, а у пивоваров и увольнять то почти некого таааак что посмотрим что будет. Не хотелось бы наблюдать закрытие пивоварни за то, что они не смогли в ту степь в которой никогда не были сильны.
Воистину корпорация зла. Они бы ещё главу разработки убили со словами "Такова цена провала"
alisher1 alisher1 24.02.201918:03 ответить ссылка -2.9
Не волнуйся, они просто после удачной игры покупают студии и травят их что бы те больше никогда не смогли сделать хорошую игру, как в древности, строители гробницы должны быть убиты после постройки, дабы не смогли более построить что то такое же прекрасное)
Sk10 Sk10 24.02.201918:22 ответить ссылка 1.4
Это выглядит почти как сцена с головой лошади в Крестном отце.
Fedorchik Fedorchik 24.02.201919:52 ответить ссылка -0.1
Babrok1 Babrok1 24.02.201920:51 ответить ссылка 14.8
Меня удивляет, что даже такой хуерге ставят целых 62%. Я на аг третьему отсосину ставил 52, хотя он был куда лучше, в него хотя бы играть можно было.
У многих игр оценки чрезмерно завышены из-за массы говноедов. Ну кто поверит, что Выпадение 76 заслуживает 52%? Там и 30-то много. А мы даже 52 считаем большим достижением, показывающим, что мы не прогнулись.
сейчас бы считать метакритик истиной в последней инстанции
RD444 RD444 25.02.201911:13 ответить ссылка 0.3
Да я-то ценность метакретина понял ещё после Нью-Вегаса. Но все ссылаются именно на его рейтинг. Можешь предложить что-то иное?
если в Стиме...то отзывы купивших, если нет подобной возможности, хотя б посмотреть какие никакие стримы рандомных людей, в течении пары недель оценка сама себя покажет.
RD444 RD444 25.02.201916:01 ответить ссылка 0.0
62%, хмм ещё не скачалось...
gloom gloom 25.02.201917:16 ответить ссылка 0.9
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
			■I ta^l	щ|‘ тЯГ
			Щ'* -« --%^j S«i y*
|1
1!
!
±
*
“1
II
ri
2 ?
IIx
»1 55
hi
§
Jin iiiSi!
§ *
III!
Up
Sl'ts
2sf 2
*1*1
r|M
oil*
j*2t
—' C. v. • —
Mil
Jill
l55<
• S*Ko»‘o>. I'd like lo intredu« you Io my weapon. it’» new, and I haven 1 u*ed 4 yet Would you like to help me break >t inf
Aird to tidied wi
подробнее»

Bioware Разработчики игр Игры Baldur's Gate Anthem тогда и сейчас выбор диалоги bioware Game devs games Baldur's Gate Anthem then and now

S«i y* |1 1! ! ± * “1 II ri 2 ? IIx »1 55 hi § Jin iiiSi! § * III! Up Sl'ts 2sf 2 *1*1 r|M oil* j*2t —' C. v. • — Mil Jill l55< • S*Ko»‘o>. I'd like lo intredu« you Io my weapon. it’» new, and I haven 1 u*ed 4 yet Would you like to help me break >t inf Aird to tidied wi
Senior Leads
Executive Producer
Mark Darrah
Game Director
Jon Warner
Design Director
Preston Watamaniuk
Director of Product Development
Benoit Houle
Lead Producers
Mike Gamble	Ben Irving Leonard C Quam
Art Director
Derek Watts
Animation Director
Parrish Ley
Technical Director
Scott
подробнее»

Anthem Игры Bioware Разработчики игр

Senior Leads Executive Producer Mark Darrah Game Director Jon Warner Design Director Preston Watamaniuk Director of Product Development Benoit Houle Lead Producers Mike Gamble Ben Irving Leonard C Quam Art Director Derek Watts Animation Director Parrish Ley Technical Director Scott
Anthem Gameplay Features – Our World, My Story Trailer,Gaming,Anthem,Anthem gameplay,Our World My Story,Anthem gameplay info,Anthem official gameplay,Anthem official story,Anthem full gameplay,Anthem single player,anthem multiplayer,Anthem single player trailer,Bioware Anthem,Anthem ps4,Anthem Xb
подробнее»

EA games Разработчики игр Игры Anthem Bioware

Anthem Gameplay Features – Our World, My Story Trailer,Gaming,Anthem,Anthem gameplay,Our World My Story,Anthem gameplay info,Anthem official gameplay,Anthem official story,Anthem full gameplay,Anthem single player,anthem multiplayer,Anthem single player trailer,Bioware Anthem,Anthem ps4,Anthem Xb
	HEst*', .				
*-■' 1 iT’ * > »■*					■k ik^