DnD story

DnD story

Подписчиков: 1042     Сообщений: 312     Рейтинг постов: 6,563.5

106 деревянных ушей Dungeons & Dragons DnD story длиннопост 

Игроки и Мастер

Мне пришлось трижды переделывать пост, потому что по какой-то причине, все новые картинки появлялись с плашкой джоя, которую видел только я. Исключая серию с Магессой и Ко, все истории НЕ связанны друг с другом. Ну кроме пары, но они будут отдельно.


Честно украдено взято отсюда

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 ■ 30 окт. 2018 г.	\/
Игроки: Мы тут решили, что хотим, чтобы в игре был...
ГМ: Я Мастер, а не джин из лампы! Я умею претворять в жизнь только ваши кошмары, а не желания!
О
И 14 О 185	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных

106 деревянных ушей 9 @те1р1дте1 • 20 окт. 2018 г.
Паладин: Он мне врет?
ГМ: Кинь проницательность
/17/
ГМ: Он говорит правду Паладин: Ты мне врешь!
/снова кидает кубик/
ГМ: Ты что, только что сделал проверку приницательности против меня?

О 2
Т_"Т 22 О 295	0,106 деревянных ушей,107

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте! • 12 окт. 2018 г. "Какой показатель опасности у нашего Мастера?"
V
О
О 8
О 98	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,DnD story,длиннопост

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 ■ 14 окт. 2018 г.	V
"Ну что, будем этой ночью делать новых людей?" (це) игрок договаривается с ГМом о создании персонажа
О 1
гг 6
ф 143	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы,

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте'| ■ 20 окт. 2018 г.	>✓
ГМ перед первой игрой:
Только не надо думать, что я пытаюсь убить ваших персонажей. Я никогда не поставлю вас в ситуацию, с которой вы не смогли бы справиться! Кстати, все сделали запасного персонажа?
О 1
О 12 ф 217	0,106 деревянных

106 деревянных ушей 9 @те1р1дте1 • 25 сент. 2018 г.	V
ГМ: - Почему вы не доверяете мне, своему Мастеру, которого знаете больше двух лет, но доверяете моему НПС, которого знаете пять минут?!
Игрок: - За два года знакомства с тобой я усвоил одно: в отличие от тебя,
твои НПС не всегда хотят нас

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 19 сент. 2018 г.	V
ГМ: - Твой сон неспокоен: ты плутаешь во тьме, время от времени чувствуя склизкие прикосновения влажных щупалец...
Игрок: - Можно я кину кубик, чтобы определить, есть ли у моего персонажа фетиш на тентакли?
ГМ: - Умоляю, не надо!
О 2
О 97

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 15 сент. 2018 г.	\/
Сцена допроса русалки. Она сидит в бочке с водой.
Игрок: Я хочу запугать ее!
ГМ: Что именно ты делаешь?
Игрок: Я беру кружку, зачерпываю из бочки с русалкой воду и выпиваю ее с мерзким причмокиванием.
ГМ: Знаешь что, я даже не заставлю

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте'| • 28 авг. 2018 г.
Мастер: Ты открываешь дверь и видишь двух монстров...
Игрок, перебивает мастера: Я закрываю дверь и больше их не вижу!
#с!пс1
V
О
"О 37 О 209	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons &

106 деревянных ушей 9 @те1р1дте1 ■ 24 сент. 2018 г.	V
ГМ: Ты стоишь перед огромными каменными вратами храмового комплекса некогда великой цивилизации. Ты...
Игрок: Я хочу постучать.
ГМ:...,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons &

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 12 сент. 2018 г. Мастер: - Сколько у тебя интеллекта?
Игрок: - Шестнадцать!
Мастер: - Веди себя соответствующе
#бпс!

Ф
"О 19 ф 169	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы,

106 деревянных ушей ^ ретвитнул(а)
106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 ■ 11 окт. 2018 г.	\/
В ответ @с!гакопс'|к
Как говорил один ГМ: ”Я думал, что упал на дно, но оглянулся и увидел своих игроков. Они копали"
О
23 О 153	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109

Развернуть

106 деревянных ушей Dungeons & Dragons DnD story длиннопост 

Друидское

Честно украдено  взято отсюда

106 деревянных ушей 9 @те1р1дте1 • 7 сент. 2018 г.	V
Читаю сейчас дополнение для с!пс "Прорастающий Хаос". Друиды круга плодородия тут имеют возможность превращаться в растение, базарить с травой и пускать корни. Идеальный архетип для тех. кто хочет взять на себя роль овоща не только в реальной

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 23 окт. 2018 г.
"Мне необходимо поговорить с этим деревом об этической стороне веганства в нашем с ним случае” (це) друид круга плодородия
\/
О
О 6
Ю1 0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108 деревянных ушей, 109 деревянных ушей,Dungeons &

106 деревянных ушей ^ @те1р'|дте'| • 15 сент. 2018 г.
Игрок за друида читает бестиарий, чтобы выбрать, в кого превратиться. В какой-то момент издает восхищенно-удовлетворенное "О-О-О-О-О!" Мастер моментально даже не зная, что читает друид: НЕТ, В ЭТО ТЫ ПРЕВРАЩАТЬСЯ НЕ МОЖЕШЬ #с!пс1
V
О 1
*0

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 17 сент. 2018 г. Друид и воин допрашивают преступника
V
Воин: Давай я буду плохим стражником, а ты хорошим стражником? Друид/превращается в собаку/
Воин: ЧТО ТЫ ТВОРИШЬ?
Друид /превратившись обратно в человека/: Мне послышалось, ты сказал, что я должен быть

106 деревянных ушей % @те1р1дте1 ■ 20 сент. 2018 г.
"Я знаю, какому богу поклоняются коровы?" (це) друид, использовавший "разговор с животными” на корове и пытающийся убедить ее рассказать кое-какую важную информацию.
#бпб

О
11 4
О 74	0,106 деревянных ушей,107 деревянных ушей, 108

106 деревянных ушей ^ @те1р'|дте1 • 19 сент. 2018 г.	\/
Жрец и друид волею случая оказываются в незнакомом месте: они стоят на больших камнях в центре озера. Кидают д20 на восприятие Жрец (выкинув шестерку): Смотри-ка... КАМНИ.
Друид (на кубе 2): ГДЕ?!
#бпб
О
11. 54 с? 310	0,106 деревянных

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 25 сент. 2018 г.	V
НПС-спутница, дриада, обняла партийную жрицу, чтобы дать ей поговорить с деревьями Оффтоп от игроков:
-Зрите в корень, господа, у нас тут намечается романтическая линия!
-Да, очень уж тесно они переплелись побегами
-В таких отношениях

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 ■ 1 окт. 2018 г.
Партия останавливается на очередной привал в засушливой местности. ГМ: У вас достаточно еды, но вы так и не смогли пополнить запасы воды. Судя по всему, ее хватит в лучше случае на двоих.
Друидесса: Я умею превращаться в корову?
ГМ: Да. Но

106 деревянных ушей ^ @meipigmei • 22 окт. 2018 г.	v
Маг угрожает НПС: Если ты сейчас же не покинешь город, я натравлю на тебя своего друга-динозавра!
Друидесса в форме ти-рекса: Я вопросительно смотрю на мага типа "мы что, только друзья?" и рычу Man ЛАДНО. Это моя жена!
Друидесса: Я машу


Развернуть

Dungeons & Dragons DnD story 106 деревянных ушей 

Честно украдено  взято отсюда.

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 ■ 28 нояб. 2018 г.
НПС персонажу-хоббиту: Я невысоко оцениваю твой вклад в ваши последние успехи
Хоббит; Звучит как-то по-расистски
ГМ: Ой, правда, прости, шутки про рост - это очень низко...
Хоббит: Я ожидал, что ты будешь выше этого
2
\/
И 29 О 412

106 деревянных ушей 9 @те1р'|дте1 • 4 дек. 2018 г.	\/
Игрок!, сдерживающий разрушительные порывы партии, пропустил игру
Игрок1: Я не пришел ОДИН раз, и вы спалили ЦЕЛУЮ ДЕРЕВНЮ! Игрок2: У нас не было выбора!
Игрок1: Не представляю ситуацию, при которой единственный выбор -сжечь деревню...

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 4 дек. 2018 г.	V
Воодушевленный ГМ помогает новичку определиться со списком заклинаний:
-	Ты даже не представляешь, как изобретательно можно использовать "волшебную руку"!
Игрок:
-	Если ей можно сделать волшебный фистинг, то этот заговор я точно беру
О 5
39

106 деревянных ушей ^ @те1р1дте1 • 5 дек. 2018 г.	\/
Партийный бард трагически погиб. Тело принесли в храм, жрецы готовятся к проведению ритуала воскрешения. Партийная жрица склоняется над телом погибшего, чтобы исполнить свою часть ритуала. В торжественной тишине она произносит:
- Знаю, ты

106 деревянных ушей ^ @те1р'|дте1 ■ 11 дек. 2018 г.
Во время боя на месте стычки партии с противниками оказывается несколько детей
Паладин: Я хватаю ближайшего ребенка и прячу его себе за спину, чтобы защитить
Колдун: Я хватаю ближайшего ребенка и прячусь за его спину, чтобы защититься
V
О



Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons длиннопост сделал сам тайлы песочница 

Как мы с друзьями начали играть в D&D и я немного покрафтил тайлы.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Я постараюсь указатькак можно больше ссылок на гайды и на то, что я покупал для крафта тайлов.Надеюсь будет интересно.


   Мы с друзьями периодически собирались играть в разныенаслолки (7wonders, Тэрамистика,Серп и т.д.). И вот, за пару недель до моего 27-ми летия я подумал, а не порали попробовать поиграть (как говориться на обложке каждой книги по ДнД) в однуиз лучших настольных ролевых игр. И начал читать про Подземелья и Драконов.

Как я понял, одно из главных правил: если ты хочешь поигратьв ДнД с друзьями (но никто из вас до этого не играл), то ты будешь ДМ’ом.Посмотрев гайды на ютубе, решил, что проще всего будет начать с готовогоприключения для новичков – «Затерянные рудники Фандэлвера» (ссылка на материалы,откуда я качал http://phantom-studio.ru/book/107-5e).


Хочу сразу сделатьремарку, кампания прикольная, но в ней очень много больших «подземелий», чтоначинает понемногу утомлять как игроков-новичков, так и начинающего ДМ’а. Если бы ясейчас начал эту кампанию заново, то немного уменьшил бы кол-во монстров или сами подземелья. (имхо)

   Прочитав его и немного подготовившись (заказал кучуразноцветных сетов кубиков по ~90р с Алиэкспреса), я позвал друзей, и мы началииграть. На первой встрече я решил, что буду рисовать карту подземелья от руки,по мере продвижения игроков. Получилось корявенько, но концепция ДнД всем вродепонравилась, и мы решили продолжить и договорились на следующую встречу.(Миниатюрки принес друг из другой настолки, но можно спокойно распечататьигроков и монстров из стартового набора на бумаге, по ссылке выше)

   К одному из следующих подземелий (логово бандитов), я ужераспечатал карту на листах А3, (примерно подогнав клетки под 25 на 25мм),наклеил ее на картон и разрезал, чтобы можно было выкладывать комнаты вподземелье, когда игроки в них входят. Получилось прикольно, игроки не моглизаранее увидеть размер подземелья и т.к. карта была распечатана из Гайда для ГМ’а,то на ней были нарисована обстановка, что добавляло немного атмосферы.


   Потихоньку мы продвигались по сюжету, и мне хотелосьпринести в игру больше разнообразия.


   Дойдя до старого замка, я сделал карту немного наоборот. Наэтот раз весь замок был на столе (распечатан на 4х листах А3), но комнаты былизакрыты, вырезанными по их размеру кусками белого картона (образуяимпровизированный туман войны).

Между нашими играми я подсел на 2ую кампанию CriticalRole, и не смог не заметить, как круто выглядят у них поля боя. Начал искать, гдеможно было бы купить тайлы и другие миниатюры, для своей игры. Но оказалось,что в Москве одни любители Warhammera:) и что покупка, такого террейна влетит в копеечку.

   Пошерстив Ютуб, наткнулся на канал BlackMagicCraft, где чувак делал тайлы, стены и еще кучу всего из пенополистерола (вроде такназывается). Я никогда не занимался подобным, но подумав, взял ноги в руки инаправился в Леруа Мерлен и Ашан.

          

          В Леруа:

   1х лист утеплителя XPS – 74р. https://leroymerlin.ru/product/uteplitel-xps-20h585h1185-mm-18527142/

   1х нож – 466р. https://leroymerlin.ru/product/nozh-25-mm-metallicheskiy-korpus-13344857/(я думаю можно было не выебываться и взять подешевле, но этот вроде не тупилсяи вообще хорошо себя показал.)

   1х Угольник алюминиевый – 283р. https://leroymerlin.ru/product/ugolnik-matrix-300-mm-alyuminievyy-13281040/

   1х Толстая линейка (наверно тоже алюминиевая) – не смогнайти на сайте. (по ней пытался ровно резать XPS)

   1х ПВА клей столяр – 142р. https://leroymerlin.ru/product/kley-universalnyy-pva-moment-stolyar-15603488/(в леруа не было обычного ПВА, так что взял этот)

   1х Клеевой пистолет – 354р. https://leroymerlin.ru/product/pistolet-kleevoy-78-vt-dlya-sterzhney-11-mm-81946139/(сначала думал взять пистолет подороже, но там просто не было выбора. Да и этотработает нормально. Советую сразу к нему брать стики, т.к. в комплекте всего 2коротких)

   1х набор шеток по металу – 84р. https://leroymerlin.ru/product/nabor-shchetok-po-metallu-matrix-13821932/(я их взял позже, думаю будет удобней написать сразу все что я брал)


В Ашане:

   2х Дешевый набор кисточек (абсолютно любой дешевый набор, напервое время будет за глаза)

   1х Любая палитра https://www.auchan.ru/pokupki/palitra-prjamougol-naja.html(типо этой)

   1х Маленький набор акриловых красок (6 цветов в наборе) –139р. https://www.auchan.ru/pokupki/kraski-akril-perl-6-cv.html 

(!я не советую его брать,дальше я напишу на какие краски я потом перешел!)


Видосы от BMC для начинающих, по: краскам, кисточкам, как резать XPS и т.д. https://www.youtube.com/playlist?list=PLSrIGfVibMhjlq1rzP9YeHTDGaVLeDJbF


Гайд по которому я делал тайлы.


Приехал домой, достал маленький столик включил гайд и началрезать. 

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Вырезал квадрат 7,5х7,5 мм. Разделил его на 9 частей,продавив кончиком ручки полосы. Добавил «расколовшиеся  плиты» и немного обрезал грани тайла, чтобы онне казался слишком ровным.

)0\Л/ауе2 М11-М1М0 приема/передачи,двухъядер^ портами БРР, УБВ 3.0 и 2.0
&ШЖ2ШВВЯЦ
Е усилителями ым процессором,
О и родительский контроль
«Настройка и управление домашней сетью через мобильное приложение,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал

Скомкал обычную фольгу в шарик с неровными краями и прошелсяпо поверхности тайла, чтобы появились неровности.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

После перешел к покраске. Из гайда BlackMagicCraft’a, смешал ПВА клей с черной краской инанес эту смесь сверху и по бокам. На XPS листе, который я купил, была защитнаяпленка, которая не отдиралась и на ней не держалась краска. После слоя смеси, можнобыло продолжать красить. 


Ночерез какое-то время, я решил отказаться от клея и вручную отрезал пленку оттайлов (т.к. после всех покрасок, тайлы начинали немного прилипать друг к другу)

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

И да, это увеличивало кол-во времени, уходящее на 1 тайл. Новернемся к моей первой попытке.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Слой темно серой краски.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

И техника «Сухой кисти» со светло серой краской (

).Чтобы выделить края текстуры и добавить объема.


			¡Щ^^НБИ
	яЯИЕЯмВ		Г ц.1^' и
		Кчгл^ЯЬЁЯ	
					t--	яйд^дШИдвДД ‘
ШШёшёшё		арДВД|	ДЯпДгJF	ДиНН ■ШИШ	■^HSSHj &ЯрШЕ|ждв£до^2	НрВНН^в],DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел

Мне показалось, что на предыдущем этапе светло серого нехватило и я попытался добавить совсем немного белого. И вот что получилось.(малек не рассчитал :)


Сделав 2 тестовых тайла и посмотрев, что получилось, решил продолжить. В этот раз делая партию побольше!





(Ж
ШШШ
		1	~Т"
			\ 4-
	\		в
		,	—1
\		' 			1
V	V-,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница




?ш---------5-------a' i
flltfnf“ll«liWr*»tM|***l¡*j,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Пока сох первый слой, решил из небольших кусков 2на3, попробовать сделать колонны. Получилось криво, но для первогораза сойдет. (

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

щшш
Stî ‘Äo,,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

К этомумоменту, я уже решил, что буду делать. Финальную комнату, последнегоподземелья, где находится главный злодей кампании. Это «Зал Думатойна» и там есть его статуя, сидящая на троне.Конечно, сделать миниатюру сидящего дворфа у меня вряд ли бы получилось, но воттрон я решил сделать.


Тем временем,игроки продвигались вперед :)

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


хчраыу,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Умоего храма не хватало стен и посмотрев еще видосов, я купил очень полезную(хотя и не обязательную) вещь. GreenstuffRollingPinBricks (

). Купил в магазине Commandart за1300р (в Москве). Если вы живете в Питере, то вам в Лавку Ская. 

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Еще, я достаточно быстро понял, что тот набор красок неочень подходит. Там были ненужные мне цвета и не было серого цвета (приходилосьмешать черный с белым и каждый раз получался разный оттенок). Поэтому немногопогуглив, я нашел отличный и достаточно дешевый вариант на Озоне, которыйдоставили в пункт самовывоза рядом с домом чуть ли не на следующий день.


Краски Brauberg в тюбиках (примерно по 100р):

   Белый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821385/

   Серый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821418/

   Черный: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821431/

   Коричневый: https://www.ozon.ru/context/detail/id/141821425/

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Плюс обзавелся самозаживляющимся ковриком, на котором можноспокойно резать, не переживая за свой стол. 790р (https://www.chipdip.ru/product/ol-cm-a3)


ff r fifavi пи,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Сделалнесколько уголков и решил посмотреть, что вообще у меня получается.

\
к
\

я
я
\


\
/
W

/
S


Ш


4



k
у
к
	Г
	
	Щр
2* ¿Ib *ч т TW 1 vü	.Щ
	И
S'
— *
J ■ fÂ
Jr
/
У
/,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел

Плюс сделал небольшой столик из обрезков.

	Ml	
-	Ш1Ш,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Тем временем ...

fi i !	'll: i!
i	«3 i г
5*4 If;	1; V
fil	illli
1^—	
	
Nv<	
llrvW V	1	ITfA
ИУ.’Т Iwp •	A% V ^	Æj ВУ,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

0¡U J	i * 4ЁЖ
	К ф \jL,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Еще одна примерка.


fymo «
"yMWflÜUI .
Odiop.,, _
^WiNMr ыюм арпимпш. §Wfvru„...
,JabL'fa\ncK}£CTPUbi.
Мпикш.исцн.....
fàtuuiehucwm lia rot,«. „
"Ih 2: Флнтш....
,,гмм * ^М/маш*..
*«в»а Справ Сом. fywÑ ^ЧГЩрии **Р—» Ниагрны.
4 Часть 4; Пндера Морского Эхл.41
6 Имцилпшг пиши______
_ 7 му'ждищк чудомии...

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница













рокот волн
* каждого хорошего подземелья есть накАЯ-нчбупь особен НООЬ, делающая его уникальным, и Пещера Морского Эха но является исключением. Ритмичные раскаты бьющихся
0	6*»ет волн разносятся эхом по всему руд нику настолько громко, что заставляют дрожать камень под


Чтобы попробовать еще один вариант карты, остальную часть подземелья я перерисовал от руки.

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница


Купил немного флока, чтобыпосмотреть, как будет смотреться. Получилось прикольно.


К этому моменту, я сделал уже много тайлов и стенокдля того чтобы хватило на нужную мне комнату. Решил попробовать сделать«деревянные» тайлы (
).

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

На первой партии, всю текстуру делал вручную, проводя каждуюлинию отдельно. Заняло, конечно, это много времени.


Еще пробовал сделать развалившуюся от времени, небольшуюбашню. (

)

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

	ЩШШ щ " ^	ШИШиЙрш	
		^ШПП|	
ЛИ'д ]	W ШшЩ^шШЁт		№. V
			
	ijjp		ИвйУ j
			
К,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

М.20Л8

	SCAN 1Т1 I	
	III1 НИ 1	
	11812565Î7	
* «Я % *"	1 a приложении OZON.ru,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Ну и вконце купил металлические щетки для работы по металлу. Очень сильно ускоряетнанесение текстуры дерева и делает тайлы более реалистичными.


W f
Щ



шшя
>>;
rit?-L'o*: •'

: V -v-T*,. ^Sc-‘ .у*»s ъ■,.	•' * £38"
V^r^- ’sS^^á^te
HESErlÎW *i	VV?
toPä:>3
Ь&ГтУ*- ‘-^tistes» ■ ’•■
Шй
Л'-È
^>V
-
шг
?&9
\ *
**•-. *


ч.-'Ч
■'>
> -ч
умША ■&ШШ
г УеШмШ
•#ян
Уæ .У ■ шЛШЖ
Í*®«
®гй^
<Ул
ШНС;
Ц].	-о -W^-	-Л|. ,«

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

Ну и наконец, финальная сборка комнаты храма перед игрой

« I
i,DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,длиннопост,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,тайлы,песочница

На все это дело у меня ушло, примерно 3 недели. Занятие этоне быстрое, но в какой то степени медитативное (под ту же кампанию CriticalRole’a отлично заходит).


Результат мне очень понравился. Конечно, надо ещетренироваться в более ровных разрезах, да и покраска не везде одинаковая. Ноэто мой первый опыт и я думаю: дальше будет лучше. Очень круто, что этодостаточно дешевый вариант, который порадует ваших игроков и разнообразит игру.И если это получилось у меня, я думаю, любой справится!


На этом все. Всем добра и веселых приключений.

Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons На самом деле не DnD World of Darkness длиннопост длиннотекст 

Моя первая история здесь.
Что ж, пришло и моё время поделиться историей. Игра эта была с год назад, длилась несколько месяцев и закончилась более или менее хэппи-эндом. Играли мы тогда уже знакомым друг другу составом всё с тем же мастером, знали, кто-на что способен примерно, порой творя хуйню, но без излишеств.

Итак, Мир Тьмы, действие происходит в Чикаго 90-х годов, январь. Наша команда по спасению мира, а точнее территории Камарильи, от чёртовых шабашитов, имела такой состав: Эш – девушка бруха, автоугонщица и любительница пиздить всех своим Могуществом и клеймором, которая устраивала вечеринки и кормила нас кровью своих друзей-людей; тремер Игнат – русский, знаток магии, любитель косплеить UNLIMITED POWER, владеет мечом и коломётом; Сет Роллинс – тореадор, рестлер-новичок, который начинал своей "день" с пафосной разминки, а бой с уничтожения своей одежды, оставляя только высокие кожаные ботинки и кожаные трусы (сценический костюм), бросая врагов на суплекс и сводя их сума (просто игрок не смог прийти на нулевую сессию, и ему достался преген от мастера (с пунктиком на рестлинг, как вы могли заметить), а сам он хотел играть за малкавиана и даже смог по сюжету обучиться их шизе); ну и конечно же я – носферату Дэвид, любитель прятаться вне поля зрения окружающих, стрелять во врагов с винтовки, устраивать развод-карусель в полицейском участке, дабы "взять во временное пользование" снарягу полиции, а также скваттер/бомж, судя по настоящему внешнему виду.

Собственно, сложно выбрать конкретный этап нашей долгой кампании, но пожалуй самой запоминающейся для всех нас стала последняя сессия. По сюжету остатки Камарильи уже собрали все свои силы и организовывают сконцентрированную атаку на свой же Эдем, который нынче в руках Шабаша, чтобы отвоевать его обратно и убить всех ублюдков. Наш небольшой отряд в с парой НПС в довесок был отправлен в здание по обходному пути внутрь, чтобы неожиданно атаковать часть сил противника, пока основной костяк наших сил будет штурмовать через главный вход.
Шарясь по канализации, упыри успешно пришли ко входу благодаря Дэвиду, и по пути разминировав растяжку с тремя гранатами, которые Игнат забрал себе. Пройдя несколько этажей вверх, команда натолкнулась на охранников-вампиров, и завязался бой. Дэвид оказался самым инициативным из всех, что означало, что он действует в конце, после всех, и может влиять на заявленные ранее действия. Поняв, что ловить в этой комнате ему нечего, ибо Эш разрубила клеймором одного охранника, Сет невероятно быстро обезглавил ещё двоих, Игнат зажарил до корочки молниями третьего, а два спецназовца НПС полили остальных перекрестным огнём, Дэвид сказал Игнату, что пойдёт в соседнюю комнату и посмотрит, нет ли там врагов (Дэвид умел в Затемнение, что в большинстве случаев помогало ему быть незаметным для всех вокруг). Когда Дэвид зашёл в соседнее помещение, он насчитал троих вооружённых огнестрелом врагов в броне, а также ещё троих цимисхи (мерзкие твари, способные менять как свою, так и чужую плоть) в засаде сбоку от входа. Дэвид занял позицию за одним из упырей с оружием, взяв нож для внезапной атаки, и уже ожидал своих, ибо судя по звукам (ну и очевидно по заявкам игроков рядом) они уже собирались штурмовать соседнюю комнату... И тут начинается самая "приятная" часть истории. Тремер Игнат по неизвестной мне причине (может быть он не понял, что я остался там, а может быть он просто хотел сделать то, что он сделает вот-вот, я так и не узнал)... Так вот, Игнат вырывает чеку из одной из трёх гранат и бросает всю связку в помещение с ПРЕДПОЛАГАЕМЫМ противником (ибо Дэвид не успел рассказать остальным о засаде). Далее, после нескольких минут обсуждения с ДМ'ом вариантов действий Дэвида по спасению себя, происходит следующее: Дэвид видит связку гранат, предательски упавших на пол перед вампирами, после чего использует вампира перед собой как мясной щит. Этот щит понизил урон своим мощным телом в спецназовской броне. Ужасный взрыв, всюду тела, обломки штукатурки, пыль. И тут Сет замечает, что их носферату опять пропал. Но он его быстро находит! В комнате, среди ошмётков мясного щита и тел остальных уже окончательно мёртвых вампиров, лежит Дэвид, которого силой взрыва разорвало надвое. И он ещё не умер... Как же он орал. И как же он уродливо выглядел. Мало того, что он разорван в районе живота (забавно, но органы уцелели), так он ещё и мерзкий носферату (по правилам эти парни настолько уродливы, что у них 0 очков привлекательности, когда в этой системе обязательный минимум в единицу).

И тем не менее, Дэвид выжил. Благодаря удачной идее с щитом, полному запасу крови в теле, наверняка ни без помощи ДМа, а также при помощи друзей. Соратники вспомнили, что у них тут почти с дюжину тел вампиров, полных крови (хоть и противной и мёртвой), после чего они стащили все тела и остатки тел к Дэвиду и вливали в него кровь, пока тот её жадно пил и "сжигал" для регенерации. Спустя некоторое время и дюжину выпитых упырей, а также потерю трёх пунктов Человечности, Дэвид смог срастить верхнюю и нижние половины, обзаведясь "самым мерзким и большим шрамом, какой только видели присутствующие за всю свою жизнь и нежизнь", набрал новую одежду с трупов, взял новый автомат вместо поломанной винтовки, и побрёл с остальными к концу сюжета, продемонстрировав невероятные детективные умения, и почти разгадав финальный твист мастера. И наверное, месяца так через 4 плотной кровяной диеты, он сможет восстановиться окончательно...

P.S. Ни одна игра до или после не нравилась мне так, как в своё время полюбилась эта. Мы ещё долго вспоминали вампирские истории во время других наших кампейнов. И я даже не в обиде на игрока-тремера, ибо в тот момент мы смеялись много и долго

P.P.S. Возможно, потом залью ещё немного смешных или интересных моментов с этой кампании
Развернуть

На самом деле не DnD DnD story Dungeons & Dragons сделал сам 

На пути к главному злодею, мы задержались в крепости Эзмелион, где местный граф устраивал званный вечер, на котором хотел выбрать себе наследника, так как потеряв мужскую силу, не мог сделать его сам. Я достал приглашение и хотел подработать там по профессии - наемным флейтистом. Со мной пошел
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons сделал сам 

Это была моя первая партия в ДнД, так что не судите строга))

Я играю за странника человека. Моими друзьями были клирик человек и тёмный эльф странник (прокачан на милишника). Мы в общем проникли в логово мага, пробрались на второй этаж через его раздевалку и оказались в его спальне. За дверью было большое пространство, в котором сидели огромные гориллы. Это в прошлом были люди, которых маг заставил работать на себя, превратив в животных. Мы уже сталкивались с одной гориллой и её очень сложно завалить (особенно при наших вторых уровнях).
В общем, нам надо было пройти через них.
Я одеваю одежду того мага, ибо по комплекции был похож на него, потом я беру в руки кружку кофе, выхожу и ору на горилл, чтобы те разошлись. Кидаю убеждение, прокатывает))))
Гориллы расходятся в разные стороны, думая что я маг. Но тут тёмный эльф подумал, что гориллы не разошлись в стороны, а ушли полностью, и спокойно вышел из комнаты. Гориллы его замечают, потому что он проваливает тест на скрытность.
Я говорю гориллам, что превратил кота в тёмного эльфа, кидаю харизму и у меня опять прокатывает! Чешу тёмного эльфа за ушком и тот мурчит (у него по кубикам получается неубедительно, но ГМ забил на это, ведь моя харизма прокатила).
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons На самом деле не DnD сделал сам 

Некромант Таркин, злодей избежавший кары в предыдущем кампейне, промышляет кражей душ по всему королевству. Наша партия также становится его жертвами и хочет вернуть свои души назад прежде, чем станут полыми зомби - такая завязка для майнквеста. Мы знаем, что Таркин скрывается в закрытом на
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons ищу видео 

DnD vs Real Life

Доброго вам времени суток, господа. Прошу простить меня, что пришёл к вам без истории, но в этом-то и вся загвоздка — я сам её ищу и хочу попросить вашей помощи.
Не так давно (лет пять назад или около того), я натыкался на замечательное видео, где три игрока и ГМ отыгрывали свою партию. Причём поочерёдно в реале за столом и в постановке и это было довольно занимательно, особенно в сравнении друг с другом и при постоянных напоминаниях ГМа о всяких "мелочах". Помню, что партия состояла из банальнейшего вара, который плевал на все эти ваши мудрёные ловушки, плута-полуэльфа, который обставил вара в подъёме тяжестей, и типичного чародея, который боялся воды и его очень забавно переправляли через реку. Ну и концовка вышла у ребят довольно творческой.
К сожалению быстрый гуглопоиск по самым банальным сочетаниям ничего не дал. Возможно, кто-то из вас может помочь мне в этих нелёгких поисках?
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons перевел сам длиннопост длиннотекст 

О лучниках и точности

Играем в 3.5 редакцию DnD

Группа приятелей со времен когда я учил играть в DnD

Готовим кампанию, которая в основном будет на открытой местности

Открыте пространства, пространства для манёвров

Двое, что уже играли со мной, взяли магические классы до того как ДМ даже дал мне возможность выбрать

Выбор был из рыцаря-паладина, боевого клерика и странного мага

Нужен какой-нибудь немагический дистанционный дамаг

Знакомые ухмыляются

"Он не сможет извратить эти классы"


Начал неделями изучать выживание и стрельбу из лука. В моих венах валийская кровь. Я знаю что я делаю

Вложил мою наследственность и исторические знания в создание персонажа

Llywelyn ap Maelwys - человек боец/лучник и его сокол Saeth (стрела по-валийски)

Старый ветеран на пенсии. С густой бородой и длинными волосами

Много не говорит. Таскает с собой большую палку

Под палкой я подразумеваю оружие-фамильяр: большой композитный лук из драконьей кости

Все статы идут в дальность, точность и мощь выстрела

Разные виды стрел под разные задачи: лезвийные, бронебойные, зазубренные. Каждый выстрел должен быть смертельным.

Плевать на скорострельность. Обговорил это с ДМом взамен получил больше урона за выстрел и шанс крита

Отказываюсь использовать заклинания или магию. Всё что я использую - наруч, фамильный лук и зачарованные стрелы, если необходимо

Могу попасть в цель с расстояния в 400 футов (120м) без штрафов с максимальной дальностью в 4000 футов (1200м)

Сожри своё ёбаное сердце, леголас


Пати говорит что такая дальнобойность сумасшедшая. Даже минимальное расстояние - это пиздец

Беру длинный лук. Иду на стрельбище

Выхожу за пределы стрельбища. Продолжаю идти

Пуляю несколько стрел на 600 футов (180м)

Лучшие исторические стрельбища имели в длину около 1200 футов (365м) 600 футов было минимальным расстоянием для практики. Всё что ближе обстреливалось более тяжёлыми луками

Пати всё ещё говорит что такое расстояние - это пиздец

Ладно

Разрешают мне оставить этого персонажа

Никто в пати не может произнести его имя. Попытки звучат так, словно они пытаются выкашлять свои органы

Вместо этого зовут его льюи

Я - артильюрия


Лорд вызывает пати к себе, чтобы помочь в большой битве на которую направляется его армия

Герои уже в какой-то мере легендарные, поэтому их вызывают и стартовые уровни у них довольно приличные

Большая часть пати польщена таким вызовом

Льюи бесит что ео вызывают снова, не смотря на то что он отошёл от дел

У него милый домик в горах где его ждёт жена

Дети начинают обзаводиться семьями

Он просто хочет вернуться домой


Отправляемся в наше магическое приключение. Сокол почти всё время в небе

Я постоянно кидаю кубик и обмениваюсь записками с ДМом

Пати не понимает что происходит и беспокоится

В середине второго дня пути, Льюи останавливается

Достает тетиву

Натягивает лук

Кладёт стрелу и запускает её куда-то в сторону вниз по тропе

Затем ещё одну

Пати паникует и готовится

Ничео не происходит в течение пяти раундов. Льюи просто стоит на месте

Затем он начинает стрелять снова

ТРИНАДЦАТЬ РАУНДОВ ПОЗЖЕ остатки патруля выходят на нас

Пати убивает 15 солдат довольно быстро

Нервно оглядываются на лучника и продолжают свой путь

Проходят мимо 15 мёртвых человек, лежащих в грязи. Примерно на расстоянии 120 футов (36м) друг от друга на промежутке в 700 футов (210м)

Двое лежат рядом. Остальные примерно в полумиле от них

Клерик спрашивает Льюи что, во имя всех богов, тут произошло

Льюи спокойно объясняет

Сокол заметил патруль из 30 человек в полумиле от пати. Льюи выстрелил и выстрел попал в цель на следующий раунд

Капитан приказал солдатам построиться и идти вперёд. Он был убит на следующий раунд

Солдаты не были тупыми. Разбили построение и начали бежать виляя

Прекратил стрелять на 5 ходов, пока они не подошли на расстояние в треть мили. На этом расстоянии стрела долетает до цели меньше чем за раунд и поэтому Льюи не пришлось предугадывать их траекторию

Не хотелось тратить стрелы впустую

Лицо клерика в этот момент (https://media.giphy.com/media/11fb5w2h0v6WgU/giphy.gif)


Пати теперь ощутими боится своего лучника

Как и ожидалось, Льюи не сражается "по-нормальному"

Вместо того, чтобы прыгать по полю боя, пуская стрелы тут и там, словно гомосексуальная эльфийская хвачха (https://ru.wikipedia.org/wiki/хвачха) которая хотела стать балериной когда вырастет. Он предпочитает сражаться традиционно

Когда начинается сражение, он останавливается, где бы он ни был. Берёт подходящую стрелу, натягивает тетиву и какой-то бедный ублюдок получает себе третью глазницу во лбу

Повторяет этот процесс каждый раунд, пока у него не закончатся цели

Совершенно отказывается двиаться без великой необходимости. Даже если сражение началось на улице, продолжилось в соседнем квартале и вылилось в пригород

Покуда битва менее чем в трети мили от Льюи, кто-то будет выращивать трёхфутовую ветку из своей головы в течение каждого раунда

Если расстояние больше, то стрела просто будет лететь один раунд до цели.

Приходится предугадывать на какой клетке будет мишень в следующем раунде

Словно играть в морской бой рейлганом

Пусть боги помогут его врагам, если он займёт высоту. С ней идут бонусы к точности и урону.

С помощью сокола он может видеть всё и везде

Перки помогают ему игнорировать укрытия. Стрела просто пробивает насквозь всё что у неё на пути

Обычные стрелы прибивают людей к деревьям и сбивают с него

Пати начинает выдавливать кирпичи каждый раз когда он достаёт магические стрелы

Взрывные стрелы преращают его в мортиру

Раздельные стрелы ударяют дважды

Ищущие стрелы превращают его в самонаводящуюся балисту боли

Вам не спрятаться


Наконец-то добираемся до армии после множества отвлечений и событий, проходящих по известному сценарию

Вражеская армия на другой стороне поля

Вспоминаем правила для больших армий

Льюи берёт ВСЕХ лучников под своё начальство

Даже не берёт свои обычные стрелы из повозки

Просто хочет поскорее закончить это всё

Ведёт их на холм, заставляет рубить деревья

На следующий день там деревянная башня, лёгкая деревянная стена и дохера копьев в земле

Он не сдвинется

Остальная армия строится и отовится к большую

Чемпион главгада выезжает чтобы встретиться с паладином

Типичная тёмная тяжёлая броня. ОЧЕНЬ громкий и самонадеяный. Орёт на всех и вся

Требует сразиться с нашим лучшим бойцом

Llywellyn был очень буквальным и очень немногословным человеком

Один раунд спустя, фазовая стрела пролетает мимо паладина, инорирует броню чемпиона и делает из него новый вид единорога

Вражеская армия атакует

Llywellyn поднимается на башню и начинает выбивать по одному командиров и капитанов

Все лучники делают залп туда, куда попадает его стрела. Когда враг подойдёт на достаточное расстояние, конечно.

Вражеская армия подошла вплотную к нашей и каждый раунд или два какого-нибудь капитана разрывает, а его подопечные поливаются сотнями стрел

Паладин и клерик бафают всех как только может

Волшебник просто кидает рандомные заклинания тут и там

Короче говоря, мораль вражеской армии низка как никогда

Только казалось что они сбегут, как они выпустили их секретное оружие

Големы

Целый полк големов

Блядство

Льюи начинает обстреливать их адамантиевыми стрелами

Может попасть только в одного за раз

Волшебник трансмутирует в грязь всё что может, лишь бы остановить поезд боли

Взрывные стрелы довольно хорошо помогают, но недостаточно

Клерик и паладин находят баг в программе големов, связанный с чем-то святым

Этот баг массово вызывает у големов состояние берсерка

У них срывает крышу и они уничтожают всё вокруг себя, включая друг друга

Обе армии валят подальше от них

Несколько раундов безопасной дистанции с отстрелом каждого кто подошёл слишком близко к Форту лучника

Над големами вернули контроль

Вражеская армия отступает

Надо достать тёмного лорда или он ещё вернётся

Сокол видет чёрное одеяние в миле от нас

Беру магические дальнобойные стрелы, чтоб добить максимальную дальнобойность до одной мили

Почти максимальная дистанция, штраф -18, стрела будет лететь 2 раунда

Клерик и паладин оба кидают на меня благословения как сумасшедшие

Волшебник что-то скастовал, я не помню уже что, и похлопал льюи по плечу

Бафы убирают штраф к броску, но мне всё ещё надо предугадать курс убеающего лорда на коне на два раунда вперёд

Помню что он напуган. Ему нужно удаляться от нас как можно дальше каждый раунд

Спокоен, как вседа

Вся армия готовится ждать самые длинные 12 секунд в их жизни

Кладу стрелу

Делаю поправку на расстояние

Стреляю

И пока мир ждёт, затаив дыхание, Llywellyn разворачивается, снимает тетиву и направляется домой

Ни разу не промазал за всю кампанию.


источник - https://www.reddit.com/r/DnDGreentext/comments/640fqr/of_archers_accuracy/

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме DnD story (+312 картинок, рейтинг 6,563.5 - DnD story)