DnD story

DnD story

Подписчиков: 1042     Сообщений: 312     Рейтинг постов: 6,563.5

DnD story Dungeons & Dragons 

mstead of a ^M^mxts is the Game Master. The juCS the scene for the other players and adjudicates the results of their actions, often by throwing some dice . So, it goes something like this:
Player: I open the door into the next room.
GM: You see an ore armed with a battleaxe guarding a chest.

Игрок: Я открываю следующую дверь.
ГМ: Ты видишь орка с топором, сторожащего сундук.
Игрок: Я начинаю откровенный и содержательный разговор, соглашаясь, что он в полном праве охранять сундук, но не вешая на него стереотипичных ярлыков, в надежде свести стандартные антагонистические отношения приключатель/монстр в что-то более приятное и обоюдно-полезное.
ГМ: Кидай двадцатигранник и проверяй харизму.
Игрок: Я прохожу.
ГМ: Орк тронут твоей речью. Отбросив топор, он присаживается на сундук и приглашает вместе поразмыслить о способах оживить загнивающую инфраструктуру средиземья и общество подземелья, возможно с -
Игрок: Пыряю его мечом, пока он отвлёкся.
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons 

Торвальд Херов Летун

История, которая произошла года три назад, при которой я лично не присутствовал, но узнал от сопартийцев и сегодня нашёл пересказ в своих переписках.


В пати: полуорк-паладин, полуорчиха-варвар (не помню имени, все её звали Женщина-Халк и она любила сжирать трупы врагов целиком), гитзерай-avenger и дэв не помню какого класса (этого апостола все звали Опёздл, хотя это уже совсем другая история). На одну сессию к пати присоединился ещё один игрок (и больше ни разу не появился), ещё один полуорк-варвар.

Как они его встретили: они исследовали какие-то завалы и увидели, что сверху свисает хер мантикоры. У всех отвисли челюсти и они получили -2 к броскам. Хер мантикоры оказался оружием этого полуорка.


Как он его раздобыл: он сражался с мантикорой, у него был рогатый шлем.

Торвальд: насаживаю сиськи мантикоры себе на рога!

Мастер: насадил.

Торвальд: снимаю их.

Мастер: они застряли, и мантикора взлетает.

Торвальд: ну ладно, хватаюсь за хер и лечу с ней.

Так он заработал кличку.


Следующий эпизод. Партия наткнулась на какую-то ведьму. Причём ведьма была добрая и убили её почти что по случайности. Торвальд хотел оглушить её моргенштерном, но выкинул крит.

Мастер: ну что, перед тобой лежит женщина без сознания. Что делать надо?

Торвальд: отрезаю ей сиськи...

Мастер: эээээй!

Сиськи несчастной ведьмы были использованы как украшения наплечников.


Следующий эпизод. Пати столкнулась с супостатами, бой длился пять секунд. Этот маньяк откусил одному из них челюсть, а потом гитзерай раздел второго и они его пытали. Хером мантикоры.

Супостат: уххх, я вам ничего не скажу…

Торвальд: ещё пять сантиметров…


Позже мастер использовал этого персонажа как эпизодического злодея.


Ну и немного народного творчества от остальной пати:

Михаил
13 мая 2015
Руины храма и кратер огромный Будто сожгли все бомбой нейтронной Отряд смельчаков приближается быстро Апостол втирает о коммунизме
Но что это?
В руинах движенье, камень упал Громкие звуки ветер пригнал И хрен мантикоры их взорам предстал
Отряд в смятенье Слов больше нет


Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons story 

Две последние на ближайшее время истории без определённой системы.

Персонаж-маг, с характерным недостатком "Любопытство", со вкусом игроком отыграваемым.
Мизансцена - пустая таверна, второй этаж с номерами, пусто, зловещая тишина. В деревне происходит Нечто Странное. Маг, учуяв нечто интересное за дверью одного из номеров, использует заклинание "пылающие руки" (в данном варианте раскаляющие кисти рук заклинателя до красного каления) выжегает деревянный засов номера, закрытый изнутри. К нему подбегает файтер, по совместительству телохранитель мага, и недвусмысленно намекает на то, что нужно давать деру из этого места. Маг отмахивается и продолжает свое дело.
Файтер, как человек прямой, дает магу оплеуху, но вот незадача, заклинатель уворачивается и хватает воина за руку. Напоминаю, заклинание все еще действует. Ожоги, аутентичный мат. Далее файтер заявляет конгениальное действие - бьет коленкой мага в пах... Тот складывается, и, что вполне естественно, хватается за испускающее волны боли место. Заклинание все еще действует. Спасбросок на реакцию не прокинут... ну вы поняли.
Жуткие ожоги клирик лечил наложением рук...
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons реактор помоги 

Чтож, предыдущий опросник помог узнать, чего хотят массы.

Несмотря на решение не менять основной тег появились предложения завести теги под каждую отдельную систему. Надо ли нам это? Что скажет множество?
P.S.: Скорее всего этот опросник не будет последним.
Нужны ли дополнительные теги по системам?
Нужны.
181 (21.1%)
Не нужны.
441 (51.5%)
Какого чёрта, я не хочу ничего решать.
234 (27.3%)
Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons story 

Несколько коротких историй без известной системы.

1) На базу учёных нападает войско зомбей. бедные учёные, во-первых, зомбий большую часть своей жизни (пока их не перенесло в сюда) не видели, во-вторых, оружия в руках держать не умеют, в-третьих, голодные

партия решает, что перед такой важной битвой надо поднять мораль населения. самый "разговорчивый" пс, взбирается повыше на баррикады и начинает резать правду-матку:

"... вы видели их (зомбей) раньше. они уже атаковали вашу базу. НО ВЫ ВЫЖИЛИ!!! но в этот раз всё будет ПО-ДРУГОМУ. в этот раз у вас есть МЫ!!!...




2) Партия попала в пустыню, пить нечего, есть маг воды - но по недочету мастера у него нет заклинания воды... Неделю маг стрелял ледяными стрелами в котелок и поил всю партию.




3) ДМ: Перед тобой группа хорошо вооруженных файтеров, с мечами, в доспехах, все окровавленные, с ними еще два клирика и маг.

Приключенец: Fireball!!!

ДМ: Заказ принят. Присмотревшись, ты узнаешь в них остальную часть своей группы.



4) Чат ДнДшной ролёвки:

Эверин де Фалькон: да Сол небось охранное каклинание на дверь наложил и все. Хотя наличие подвала в доме никто не проверил...

Безликий: Каклинание...

Безликий: Тогда не на дверь, а под дверь

Ниротэн: оборотень наступил в каклинание и ушёл, обиженно воя и вытирая лапы о снег...

Развернуть

Отличный комментарий!

Родился в знатной семье "ле Файтер", семье в которой каждый мужчина статен осанкой, широк в плечах, обаятелен с лица и вежлив речью...
каждый мужчина в этой семье был потомственным героем.
однако оказалось что мать его согрешила с орком (возможно без собственного на то согласия), посему рожей он вышел отвратной, речи культурной учиться отказывался, изысканному фехтованию предпочитал тупо махать секирой.
имени своего, коим его при рождении нарекли, запомнить не мог, говорил - сложное слишком. поэтому на него и не откликался, звали его просто - Тупо (сокращение от сложного аристокротического имени)
был изгнан из рода. ушел. взял с собой лишь комплект великолепной фамильной брони, да любимую секиру, имя свое, фамилию и Лошадь.
правда последняя быстро издохла (еще бы, животину то надо было иногда хоть разнуздать, да покормить).
так и путешествует по миру, в душе герой, силой богатырь, с лица урод,
умом инвалид, Тупо из семьи Файтер. Тупо Файтер.
Terydd Terydd 12.11.201809:59 ссылка
+32.6

DnD story Dungeons & Dragons story 

Первая редакция.

Попытка бесшумно проникнуть в форт, захваченный орками.

Мистик 3-го лвла с силой 18 и мечом +3 в руке тихо-тихо, совершенно незаметно и бесшумно крадется по лестнице, ведущей на смотровую башню..

Мастер: видишь орка-часового. Стоит спиной к тебе, вроде бы ни о чем не подозревает...

Мистик: подкрадываюсь к нему сзади... замахиваюсь мечом и наношу удар орку в спину, стараясь убить одним ударом и без лишнего шума.

Мастер кидает кубики на попадание, на урон.. и на хиты орка...

Мастер: так... слушай, мистик... Ты знаешь, что будет если несчастному 3-х хитовому орку-часовому снести 22 жизни?!

Резалт: добрая половина орков просыпается, слыша и видя, как из дозорной башни вылетают ошметки орка, разорванного на части бесшумным мистиком....


Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons реактор помоги 

Здравствуй, Реактор.

Суть проблемы - существует много разных систем для ролевых игр, по которым постятся истории. Некоторые, видя в тегах DnD, а не что-либо другое, путаются, разводят ненужные разговоры о том, что в оригинальной DnD такое не могло случиться и прочее.. Некоторые люди считают, что тег "DnD story" нужно переименовать во что-то другое. Так-же есть мнение, что его необходимо реформировать, но об этом в другой раз.
Что делать с тегом?
Переименовывать! (В комментах можно оставить свой вариант нового названия.)
214 (14.3%)
Не переименовывать!
780 (52.1%)
Давайте сами, мне всё-равно.
503 (33.6%)
Развернуть

Отличный комментарий!

Terydd, ты упускаешь из вида, что 99,9% всех читателей твоих историй не в зуб ногой в правила DnD. Им нужна лишь кул стори, а по каким правилам она была, плевать. А для оставшихся 0,1% можно где нибудь в скобочках, написать в каких правилах шла игра. Но можно не делать ничего и оставить всё как есть.
Ага. Кидай кубик.
Я концентрирую взгляд, чтобы увидегль, что нас ждеп\ впереди.
Apokal17 Apokal17 10.11.201815:35 ссылка
+48.1

DnD story Dungeons & Dragons story 

Как однажды сказал один человек: "Игроки невероятно тупы".

Мастерский модуль.

Партия заперлась в маленьком домике. Эльф-воин сдерживает напор врагов, поставив свой ростовой щит вместо двери в хибару. Идут броски на силу, Эльф благополучно сдерживает натиск.

ДМ: С другой стороны (щита) перестают тарабанить.

Эльф: Отодвигаю немного щит и в маленькую щелочку смотрю.

ДМ: Видишь несколько воинов османской империи, один пытается ткнуть в щелочку кинжалом. (Бросок 20). Видно выбивает тебе глаз.

... далее идет опять сдерживание нападающих щитом, Эльф благополучно выстаивает напор...

ДМ: Опять с другой стороны перестают давить и рубить.

Эльф: Опять отодвигаю немного щит и пытаюсь посмотреть здоровым глазом.

ДМ: Четверо воинов османской империи, один уже наготове с кинжалом тыкает в щелочку. (Бросок 20). Выбивает тебе второй глаз.

Эльф: (спустя 5 секунд раздумий) Надо было брать Blind Fight...


Развернуть

Отличный комментарий!

На поле боя появляется ассасин, герои на него внимательно смотрят, замечают что он закутывается в плащ и исчезает. ДМ убирает ассасина с карты. Проходит несколько раундов. Ассасин никак не даёт о себе знать. Неожиданно ДМ начинает судорожно заглядывать под стол и перебирать окружающие его предметы.
ДМ - вы тут моего ассаина не видели?
МЫ - да... ничего себе невидимость, его даже ДМ не замечает.
Terydd Terydd 10.11.201800:15 ссылка
+34.8

DnD story Dungeons & Dragons story 

Когда некромант в партии любит сладкое и неожиданности.

Мёртвые топи. Партия находится на возвышении у обрыва, наблюдая за лагерем врагов внизу. Некромант, оглядываясь:

– Ах, как я люблю такие места! Всё равно что находиться в Ривселонской булочной, глаза разбегаются, что взять. Давайте наугад. Animate dead на землю передо мной.

Мастер:

– С чего ты вообще взял, что тут что-то есть?

– По твоему же описанию выходит, что Мёртвые топи трупами усыпаны как пирог сахарной пудрой и не в один слой!

– ... Так. Лааадно, давай гадать на список. Первая сотня списка монстров, кидай две десятки.

– ...

– Земля у обрыва рассыпается буграми и вот в лунном свете едва мерцают белые кости огромной акулы.

– Пышки-ватрушки! Немного не то, что я ожидал, конечно, но...

Некромант приказывает акуле оттолкнуться хвостом, скелет, ускоряясь, скатывается по обрыву и обрушивается на врагов.

Воин:

– Это могло бы быть и бревно.

Некромант:

– Которое ты бы тихо срубил, да?


Развернуть

Отличный комментарий!

- Сколько нужно приключенцев чтобы выкрутить лампочку?
- Минимум четыре. Двое, чтобы всю сессию спорить, стоит ли ее выкручивать и не ловушка ли это, третий, чтобы сказать "ОЛОЛО ЗАМУЧАЛИ Я ВЫКРУЧИВАЮ ЛАМПОЧКУ", и еще один мрачный нелюдимый в черном плаще волк-одиночка таинственно молчащий в темном углу.
Terydd Terydd 09.11.201808:39 ссылка
+34.0

d&d DnD story story 

Две говнистые истории.

ххх: ...в общем, они были на третьем уровне пещеры и решили отдохнуть в пустой комнате, понимаешь? Подлечится и всё такое. И тут вдруг дварф заявляет, что ему надо "отлучиться".

ххх: он отошёл в угол, сел в позу орла и наложил здоровенную кучу! Остальные начали орать и обещать ему Ад и погибель, но дварф объяснил, что в подземелье слишком опасно уходить куда-то, только чтобы посрать не смущая благородных донов.

ууу: и что дальше?

ххх: дварф получил опыт за отыгрыш!

ууу: ЧТО?!

ххх: понимаешь, искатели приключений редко обращают внимание на такие мелочи, как посещение уборной. Их больше интересует выбивание дверей и убивание монстров. Думаю, Мастер Игры сильно удивился, когда тот дварф вспомнил об этом. Но самое смешное что благодаря этому опыту он тут же получил уровень!

ууу: хочешь сказать, что этот дварф получил уровень за то, что сел и просрался?

ххх: да, прям там, в углу!

ууу: ну, и что было дальше?

ххх: а что, по-твоему? Его дружки засрали всё подземелье!
Развернуть

Отличный комментарий!

Эта история настолько бородатая что дворфы чуть не избрали её королём как-то раз.
Zaur Zaur 08.11.201809:28 ссылка
+42.9
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме DnD story (+312 картинок, рейтинг 6,563.5 - DnD story)