Factorio Игры длиннопост
Факторка. Будет немного воды и моих размышлений по поводу новой механики качества и как её можно немного взломать. Не берусь утверждать что я первый кто до этого додумался, но мне такая информация не попадалась. Брать за основу мы будем предметы синего качества и выше, так как получить зелёного проблем нет, а нам нужны 3 основных ресурса: пластина меди, железа и пластик. Начнём с самого простого, мы будем менять пластик на медь и стальные балки. Как? очень просто, при литье конструкций малой плотности, нам нужен только качественный пластик
после чего мы его разбираем и получаем пластик, балки и медь, причем каждый раз у нас есть шанс улучшить качество.
Если увеличить продуктивность литейки до 150%( что более чем реально) то пластика ты будешь тратить копейки, получая медь(что актуально для легендарного пластика). но остаётся две проблемы: пластик и железо. Долго ломая голову над этим вопросом я понял что ищу не там, а точнее не на той планете. Для получения синей, фиолетовой пластины у нас есть 2 этапа: добыча руды и переплавка. в одном случае у нас 4 модуля, в другом два. Причем нам важно даже не количество модулей( хотя и это важно) а количество этапов. Поэтому мы летим на Глебу. Здесь для получения руды нам потребуется 3 этапа: разделка фруктов, изготовление флюса и само производство бактерии. на каждом этапе есть шанс улучшить качество. Вставлять модули в обычный флюс смысла нет (зелёный нам не особо интересен) а вот улучшать зелёный уже очень даже можно и нужно.
После чего идём получать бактерии
при моём небольшом производстве 2 фермы юмако и 1 ферма желеореха, у меня выходят такие цифры.
Ну а теперь возьмемся за пластик. С ним нам поможет вот эта штучка.
37,6% шанс получить синий пластик из зеленого угля, звучит очень вкусно. Но если всё же качественного пластика не хватает, то можно провернуть туже историю и с углём получая его из углерода.
всю серу я произвожу исключительно из зелёного флюса, так что моё производство железа не страдает а соотношение качества вы можете видеть сами. Всем спасибо кто дочитал, желаю занимательной постройки завода.
Для тех, кто не в курсе.
Factorio - игра про постройку фабрик.
Main Bus (главная шина) - распространенный паттерн проектировки фабрики. Заключается в том, что основные ресурсы находятся на нескольких параллельных конвейерах, а производственные сооружения строятся перпендикулярно к ним. Отличается относительной легкостью планировки и расширения. Выглядит как-то так.
Спагетти это фабрика без структуры. Динозаврик где-то понастроил говна и теперь сам в шоке от своего поделия.