Lineage II

Lineage II

Подписчиков: 167     Сообщений: 336     Рейтинг постов: 1,745.6

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Aden castle

- 1 1 i J Ш тг Г *,Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Anghel Waterfall

 в F ^ПГ г»,Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Shadow of the mother tree

Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровая эротика Blade Runner 2049 Blade Runner You Look Lonely 

	
Pf	\ w%
	
-		 * J,Lineage 2,Lineage,Игры,Игровая эротика,Blade Runner 2049,Blade Runner,You Look Lonely,Ты выглядишь одиноко

Развернуть

Отличный комментарий!

В какую мморпг щяс не зашкварно вкатится ?
meoman meoman 18.01.202205:57 ссылка
+0.1
Raid Shadow Legends
DesuRider DesuRider 18.01.202205:59 ссылка
+32.3

Lineage 2 Lineage Игры Dark Elf elf girl Elf Sinto-risky artist 

Bulgakova Anastasia X mUÍ M x y ■J,Lineage 2,Lineage,Игры,Dark Elf,Тёмный эльф/эльфийка,elf girl,Elf,Эльф,Sinto-risky,artist

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Mythril mines

 \fí i Щ Л/ 1 T V I i f A,Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры dion Dion Castle Dryante 

Развернуть

Lineage 2 Lineage Игры Игровой арт 

Oren castle town

Щ 'S Щ Ига Ьй5 t «рУ МИДУ ш^е вкигг lu'l К L4v ш Ж, Г - 1 ПИК Я. Ж- Ж* ЯЩ: ШКИ^: í-kAü^4 Ж \ Ж,Lineage 2,Lineage,Игры,Игровой арт,game art,Lineage 2,Lineage,games,game art
Развернуть

JoyReactor Games Игры Lineage Lineage 2 CornShard гифки 

Информационный выпуск 7. Промежуточный.

Доброй ночи, пидоры.

Как обычно немного вступительной части.

- Для тех, кто видит этот пост первым и не видел прошлые. Я занят созданием сервера Lineage 2 для реакторчан. Работы ведутся на своей версии эмулятора, написание которой велось в течении последних лет. Сервер будет ориентирован на аудиторию реактора, без внешней рекламы. Быть в курсе можно, подписавшись на тег CornShard

Если вы не хотите видеть эти посты в дальнейшем, просто заблокируйте тег. Если наоборот хотите получать все новости, то подпишитесь на него.

- Для тех кто в "теме". Хочу поделиться некоторыми новостями проекта:

Так уж вышло, что примерно неделю после окончания теста, я пил пиво, смотрел аниме, дрочил и делал все что угодно, кроме того, что было нужно. Вообщем прокрастинация меня поимела капитально. Поэтому прошу учитывать это, когда вы будете меня хуесосить, после прочтения инфы ниже.

Все остальное время между окончанием теста и написанием этого поста я пилю скилы.
Серьезно. Вы наверное скажите, Кукуруза, да ты ахуел? Сколько можно пилить скилы? Когда следующий тест?
Я вам вот че скажу. Я подозревал, что ахуею пилить движок скиллов. Более того, я был УВЕРЕН, что ахуею пилить скилы. Так вот я ахуеваю уже неделю от того, что я УЖЕ сделал и от того, что мне ЕЩЕ нужно сделать.

Немного теории(Я для удобства буду использовать термин Skill Engine для обозначения движка скиллов в дальнейшем тексте):

Короче картинкО. 

□
□
□
□
□
□
Базовые
параметры
существ
$3
Модификаторы
СКИЛЛОВ
(пассивные и предметы)
□
□
Базовые
параметры
скиллов
33
Модификаторы от эффектов
Базовые
параметры
спавна
О
ИИ
Скрипт ИИ
*
Особенные
параметры
спавна
*
		
	Активные	
	скиллы	
		
Базовые
параметры

Как видно на этой упрощенной схеме, Skill Engine проходит буквально через каждый игровой аспект.
Будь то параметры мобов, персонажей, оружия, поведения мобов, эффекты зон, распаковка коробок, работа сосок, свитков зачарования, камней атт... Все это и еще очень многое работает через Skill Engine.В подавляющем большинстве JAVA-эмуляторов, которые сейчас используется, стоит морально и физически устаревшая архитектура, которая наследуется еще от дедушки L2jServer.
В ней, в отличии от оригинального сервера, для расчета параметров используются крайне упрощенные формулы, которые учитывают в лучшем случае только базовые параметры скиллов.

1) Что я хочу сделать?
 Перепроектировать архитектуру Skill Engine, и сделать ее более точной, относительно оригинального сервера.

2) Что для этого нужно?
- Отключить старый движок скиллов, который использовался во время предыдущего теста.
- Научить сервер использовать в качестве вводных, новые расширенные данные по скилам.
- Полностью написать с нуля около 350 эффектов для скиллов(основная сложность в том, что эффекты никак не документированы и многие из них имеют неочевидную механику работы.)
- Переписать старые и написать новые формулы, которые будут использовать новые данные для расчета базовых параметров.
- Собрать это все воедино и подключить вместо старого движка.

3) Что в данный момент уже сделано?
- Старый движок успешно отключен и вырезан из сервера.
- Сервер успешно считывает новые, расширенные данные по скилам.
- Сервер успешно создает скиллы как объекты, используя большую часть новых данных.
- Адаптировано примерно половина старых формул для работы с новыми данными.
- Созданы и предварительно структурированы классы-заготовки для всех 350 эффектов.

4) Что осталось?
Из глобального
- Переписать алгоритмы выборки целей для эффектов скилла.
- Переписать вторую половину формул для работы с новыми данными.
- Документировать и реализовать эффекты скиллов.

+ переписывание Skill Engine потянет за собой еще движок аугментации и рыбалки, но там объем работы на порядок меньше.


Вообщем подводя итог написанному выше. Пилить это в один еблет оказалось сильно дольше, чем я рассчитывал.. Прошу прощения у всех ждунов, но скиллы нужно доделать... По предварительным оценкам, на это у меня уйдет примерно полторы-две недели... После этого скорее всего я запущу вторую стадию теста, на которой будем тестить целенаправленно результаты переделки Skill Engine.

Вообщем не скучайте. Если кому интересно, можете присоединится к дискуссии в нашем дискорд-канале. Особенно будем вам рады, если вы ебете матан, а не он ебет вас)


JoyReactor Games,Игры,Lineage,Lineage 2,CornShard,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки

Ждете открытие?
Видел прошлые посты, жду.
135 (42.6%)
Видел прошлые посты, не жду.
46 (14.5%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, жду.
37 (11.7%)
Не видел прошлые посты, увидел этот, не жду.
76 (24.0%)
Ждал, уже не жду.
23 (7.3%)
Развернуть

JoyReactor Games Игры CornShard Lineage 2 Lineage 

Информационный выпуск 6. Итоги теста.

Доброго утречка, пидоры. Первая итерация публичного теста завершена. Длительность 19.08-26.09

Во-первых, хотел всем сказать большое спасибо за помощь. Благодаря ей, я смог собрать довольно таки обширный массив данных, обработав которые, смогу внести корректировки в работу кое-каких механизмов. Ребята, вы супер)

Во-вторых, хотел поделиться частью собранной игровой статистики за неделю:
- Создан 71 мастер аккаунт через ТГ бота, из которых 68 проявили активность на протяжения тестирования(более 2 часов онлайна в игре)
- Через ТГ бота было создано 86 игровых аккаунтов, еще 29 было создано через автоматическое создание.
- Также, всего было создано 158 игровых персонажей. 81 кунчик-пипитунчик и 77 тяночек.
- Было получено 347 дипломов о смене профессии)
- Также было совершено 11616 попыток заточить скил, из них 6829 успешных и 4787 фейлов.
- Бля. Вы самое миролюбивое комьюнити. Чесслово. Первое убийство произошло аж через 3 дня тестов, после пары моих внушений) Это при том, что для теста были даны халявные уровни и ЛЮБОЙ шмот. Потом уже вы вошли во вкус и понеслась. 279 ПВП и 28 ПК за время теста.

- Зато, вы буквально устроили геноцид РБ, убив их более 150 раз за время теста.
- Вещей создали на ~2.8 триллиона адены, а нафармили с мобов на ~20 милиардов адены.

Еще раз всем спасибо. Вторая итерация теста будет запущена ориентировочно в первой половине октября(если не будет какого-то форсмажора). Следите за новостями на реакторе, ТГ и дискорде.



Буду благодарен за обратную связь в комментах.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Lineage II (+336 картинок, рейтинг 1,745.6 - Lineage II)