Stellaris

Stellaris

Подписчиков: 1250     Сообщений: 1403     Рейтинг постов: 24,049.9

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Крайний дневник разработчиков перед рождественски-новогодним хиатусом повествует об изменениях армии и наземных битв

Оборонительные армии теперь будут гораздо сильнее и получат новые виды через технологии. Количество войск будет зависеть от построек: уровня планетарной администрации, военной академии и нового типа сооружений - Крепости. Крепости также имеют несколько уровней и предохраняют свои войска от нанесения какого-либо урона и могут иметь FTL-ингибитор.

И 1 С^у*	•] •] it-*>'^Ш^УЩтУ^шШ щШШЯЁШШШв^^^Л оЩ Км Д1 ¡
Ики f П	
ffrrrJiïb	i~li» ^ "In ** |Тд
Buildi	ng Details
	к
f.A	у*..,
шгж Рцщ$ч 'V	
	Ш'ШШ,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Армии больше не снижают уровень недовольства, заместо них эту функцию выполняют защитные сооружения и указы.
Атакующие армии теперь всегда будут на борту транспортников (за исключением времени штурма планет). Исправлен баг, делавший загрузившуюся на борт армию новой.

В обновлении появятся системы ширины фронта и сопутствующего урона. Одновременно в бою с каждой стороны не сможет участвовать войск больше, чем ширина фронта, тыловые войска вступают в бой после уничтожения уже участвующих в битве. Во время штурма нападающая армия будет причинять сопутствующий урон (как текущая бомбардировка), разные типы армий причиняют разный ущерб.

No Defending Fleets
No Attacking Fleets
General Daka na-Wegan Skill + +
Army Damage: +10% Army Morale: +25%
No Defending General
Retreat	Undamaged	Orbital Bombardment		
Attack	Combat Width: 9		r	
Combat Width
Thrus-Sanguur has a Combat Width of 9. This is calculated from the size of the

Изменена система морали, в обновлении будет 3 ступени морали (100%, 50% и 0%). Изменён алгоритм нанесения урона. теперь он будет позволять гораздо меньшей по численности стороне иметь шансы на победу. При отступлении каждый отряд имеет шанс быть уничтоженным.
No Defending Fleets
No Attacking Fleets
General Daka na-Wegan Skill -f*
Army Damage: +10% Army Morale: +25%
No Defending General
Retreat
Attack
Undarr
Combat
1st Defense Contingent Defense Army (Hissma)
Home Building: Stronghold Can retreat in 14 Days Damage: 1.91 - 3.82 Morale Damage:

Планеты более нельзя будет захватывать, если в системе есть работающая звёздная база - сперва нужно будет её отключить. После бомбардировать планеты не обязательно, у них более нет укреплений.


Изменена система бомбардировки: теперь в месте с шансом уничтожения построек и попов она будет наносить урон и армии. Изменённый типы бомбардировки:

- Избирательная: наносится урон армии и строениям, малый шанс уничтожения населения. Нельзя уничтожить последние 10 попов.
- Хаотичная: наносится серьёзный урон армии, строениям и населения. Не убивает последние 5 попов.
- Армагеддон: колоссальный урон армии, строениям и населению. Возможность превращения планеты в мир-гробницу.


Улучшения войск будут убраны из игры.

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Новый дневник разработчиков повествует о новой вкладке тулбара сверху - менеджере флота

Менеджер флота содержит в себе информацию обо всех имеющихся флотах и позволяет создавать шаблоны флота, хранящие в себе информацию о количестве кораблей того или иного типа и их класс. Шаблон флота может быть создан до строительства флота.
Fleet Manager
Build Queue
Nadesja Zhivenkova
21/29	*4578
Vx
No orders
In Orbit around Deneb.
X
1 Fleet(s) need to be reinforced with 20 Ship(s).	Reinforce All
We can afford to reinforce 14 Ship(s). ^5862
Strike Fore ... Strike Fore ... 4.0	*0	4,38/60*4389 4 39/60*4578
Home Base
Deneb
Пополнение кораблей теперь происходит нажатием одной кнопки, как через менеджер флота, так и через меню самого флота. Флот подобной манерой пополняется максимальным количеством кораблей с учётом доступных минералов. Также в менеджере будет кнопка пополнения всех флотов, работающая аналогично.
Через менеджер флота также возможно будет модифицировать корабли в каждом флоте (все корветы сделать торпедными, например).
Ai 0 O ■=> j>
V ★	Strike Force Garuda
	100% Dai Kuang
V * v ■ -	*
	©
No orders
l£	A	| 6/7 |	l 10/11
l!i ♦	Cruiser CNS Durendal		
lii A	$ Idomeneus-class		
III A	Cruiser CNS Menelaus		
lii A	$ Idomeneus-class		
^ Cruiser CNS Avemus
** $ Idomeneus-class
1 	1 X	*
>'V X	
& 38/60 -»4455
Также в обновлении Черри появятся места приписки флота, куда их можно будет отправить после выполнения задания одной кнопкой. В качестве места приписки может быть выбран любая дружественная звёздная база.
A i 0 £> *=> ¡>
x

Strike Force Garuda
100% J,
Dai Kuang ★
Returning to Titfim Station Idle
4/6
A
6/7
10/11
A
Cruiser CNS Durendal
$ Idomeneus-class
III
A
Cruiser CNS Menelaus
$ Idomeneus-class
II
A
ni
Cruiser CNS Avemus
$ Idomeneus-class
—T
A
Cruiser CNS Excellence
$

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

Презренные нейтралы
Что заставляет расу стать нейтральной? Жажда наживы? Власти? Или же они просто рождены с сердцами, полными нейтралитета?
2309.03.25
Paused
$ 3589+265 *0» 1258+317 é?00+l4 Q 542+1	^ 11K+510	+572 •$» +553 0 +558 ^9/14 'f 4/7	,‘ 378/676
Ellamlr
Waltom
Rukbat
loggam
Olhaana
Osmadln
[eystara
Eshiftq Markaj ‘ii
>rsharr
Edellimar ^?Hur\fflth
Feldern
• Rolanev
Dargan
Outliner
Neddum
Nlcanda$a^¿nj V
Развернуть

Stellaris Игры Игровой арт Новый Год fest 

5|ч/о\д/МА1ч!,Stellaris,Игры,Игровой арт,game art,Новый Год,stellaris,games,game art,new year,fest,fest

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сильно запоздавший дневник разработчиков, повествующий об изменениях в технологиях в обновлении Черри

В грядущем обновлении список стартовых технологий расширится: с самого начал будут доступны все 3 вида оружия, отражатели, броня и усилитель реактора.


Количество ярусов увеличиться с текущих 4 до 5:

- Тир-1: базовые технологии (синтез, автоматическое исследование, роботы и т.д.)

- Тир-2: öрли-гейм технологии (холодный синтез, эсминцы, планетарная столица и т.д.)

- Тир-3: ранние мид-гейм технологии (реактор на антиматерии, крейсеры, червоточины и т.д.)

- Тир-4: мид-гейм технологии (реактор нулевой точки, линкоры, столица империи и т.д.)

- Тир-5: энд-гейм технологии (проектирование мегаконструкций, теория вознесения, повторяющиеся технологии и т.д.)


Список технологий пополниться как совершенно новыми (стабилизация червоточин, космическая торговля), так и расширениями корабельных: увеличение здоровья и скорости постройки каждого отдельно взятого класса судов. Сила оружия каждого ранга по сравнению с предыдущем также будет увеличена (так синий лазер наносит по сравнению с красным на 30% больше урона). Добавлены Тир-6 технологии для Павших и Пробуждённых империй, которые можно будет изучить только изучая обломки битв с ними.

leuiiiuiuyy
Researched
Physics
Matter Generation
0/26960
Unlocks Building: Matter Generator I
73 months remaining
Peter Rolston
Doctrine: Interstellar Warfare
0/13480
Fleet Command Limit: +10
62 months remaining
Yoshida Ito
Star Fortress
0/13480
Unlocks Starbase Upgrade: Star

Будет переработана система штрафов на исследование. Теперь штраф будет идти только от количества принадлежащих планет и систем. Также увеличена стоимость технологий, в особенности энд-геймовых.

Развернуть

Stellaris Игры Игровое видео 

Вышло косметическое дополнение, добавляющее новые скины кораблей, портреты, новые голоса для советника и 3 новых трека

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

Diplomacy
X
Declare Rivalry
This will worsen our relations by ICO. Having them as our Rival will give us 1.50 influence each month and may make their other rivals friendlier towards us.
r
L
“I
Y^tirm
But... why?
Cancel,Stellaris,Игры,Stellaris скриншоты


Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сегодня дневник разработчиков поведает нам о попытках решить проблему думстаков и изменениях в конструкторе судов

В грядущем обновлении 2.0 появится система несоответствии сил флотилий. Эта система даёт бонус к скорострельности тем судам, которые входят в состав наименьшей по численности стороны в каждой конкретной битве.
1
-»13.9K
> K 9
*107
Corvette UNS Paul Bunyan $ Khanda-class United Nations of Earth Military Power -*35.82 Hull Points: 300/300 Armor 50/50 Shields: 100/100 Upkeep: (£0.75 ^2.25 FTL Capability: Yes
Ship Modifiers
Weapons Damage: +5%
Force Disparity Combat Bonus:
Так же корабли смогут автоматически выходить из боя. Вышедшие из боя корабли не наносят и не получают урона. Шанс выхода зависит от текущего показателя здоровья, класса корабля, террейна, военных доктрин и того, на чьей территории происходит сражение. Если в составе флота находятся только вышедшие из боя корабли, флот автоматически выполняет экстренный выход из боя.
Fleet Combat
1st Fleet
No Leader
Skill —
Retreat
^ Guardians of Zanaam No Leader
Skill —
%
x
Corvette UNS Sturgeon
Khanda-class
'<**
&
IIMC D^«il Dimt/Ain rw
Corvette UNS Paul Bunyan $ Khanda-class United Nations of Earth Military Power -»»22.66 Hull Points: 28/300 Armor 0/50

В обновлении у каждого флота будет командный лимит, обозначающий его максимальную вместимость и количество кораблей, на которые распространяются баффы от адмирала. Лимит расширяется благодаря определённым технологиям и традициям.

$çat, I ^ 2nd Fleet
Assign
Leader
No orders
10/10
• 100%	10/30	-»385
No Leader Assigned
N
Home Bi Sol Starp
FJf-| X
*5	10/10

Corvette UNS U ru mi
$ Khanda-class
Corvette UNS Jeanne Hachette
$ Khanda-class
Corvette UNS Abhay
$ Khanda-class
Corvette UNS Starfish
$ Khanda-class

Реактор кораблей теперь будет базовым модулем, не занимающим слот систем. На каждом классе кораблей реактор производит разное количество энергии. Чтобы увеличить мощность корабля, можно разместить в А-слоте усилитель реактора, базовая версия которого доступна с самого начала.
I
Ship Designer
New Design
Corvette
Auto-Best	Khanda
Defense Platform	
Auto-Best	• •
- - . ‘ r-	
Aconcagua
[^| Auto-generate designs
		
Interceptor		
		lira p \ 1
		
Khanda-class Corvette Production
Cost
Build Time Upkeep
X
^145
#60
(£0.72 ^ 2.17
r „71 *, (if,
y »
Ship Stats

Броня теперь работает так же, как и щиты. Она не восстанавливается автоматически, но её нельзя проигнорировать (как торпеды делают со щитами) и она всё так же не тратит энергии. Также появится бонус на урон непосредственно здоровью корабля.
*-> W I
Add Component
Select a component and place it by moving it into an available slot.
\^\ Hide Obsolete Components
[v] Filter by Slot Size

Fill Empty
Torpedo Boat
□
Small Nanocomposite Armor
Cost: ^10
Armor Hit Points: +50
v Khanda-class Corvette ! Production	
Cost	<?145
Build

Все ракеты теперь занимают Т-слот, но при этом игнорируют щиты. Протонные и нейтронные торпеды будут размещаться в L-слоте, подобно кинетической артиллерии.

■S' J
Add Component
Select a component and place it by moving it into an available slot.
\^\ Hide Obsolete Components [v] Filter by Slot Size
Nuclear Missiles
T
Fill Empty
i
i
i
i
Torpedo Boat
X
Khanda-class Corvette
Nuclear Missiles Power Usage: 10 Cost: ^20
Type: Explosive

В обновлении Черри добавят военные доктрины. Открываются они после изучения технологии Традиции межзвёздного флота.
Policies
X
r War Philosophy r War Doctrine
® Defense in Depth
O and Run
O Rapid Deployment O No Retreat
Unrestricted Wars ^ Defense in Depth Ж
r Food Stockpi r Orbital Bomb	No Retreat Disengagement Chance Reduction: +100% Emergency FTL Jump Cooldown: +50% Fire Rate: +20% N One must be true:

Развернуть

Stellaris Игры Игровой арт 

Покров


à» À -м.	1,Stellaris,Игры,Игровой арт,game art

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

В Stellaris добавили расу космических евреев


Этот гуманоид хочет знать, слышали ли вы о её восхитительном деловом предложении. Только лучшие цены для новообращённых!

Sildor Church or Prosperity
Desert World
Starting Ruler
Phenotype
Cf 9 Female
Hairstyle
Choose Sex
Name
Thaloth
Clothes
Color Variants
Ruler Title (Female) Hallowed Comptroller Heir Title (Female)
rr w VY	•	
i mwn?- . j,Stellaris,Игры,Stellaris скриншоты
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Stellaris (+1403 картинки, рейтинг 24,049.9 - Stellaris)