Stellaris

Stellaris

Подписчиков: 1250     Сообщений: 1403     Рейтинг постов: 24,049.9

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Дневник разработчиков представляет пак гуманоидых портретов!


E R A С T I V E,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

В состав входит:
- 10 новых портретов

- Новый дизайн кораблей, "вдохновлённый классическим западным сай-фаем"

- Новый вид города

- Новая предустановленная империя - Voor Technocracy (фанатичный авторитаризм и материализм)

- 3 новых голоса для внутриигрового советника

- 3 ремикса оригинальных композиций (есть в посте на форуме)


Выход состоится 7 декабря, стоимость - 7.99$ (в СНГ скорее всего 189 деревянных)

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Rügnment oF Imakka
Cevasia
i
«
Starting Ruler
X
Choose Sex Cf 9 Female Name
Fon Kap	^
Ruler Title (Female)
Overseer
Heir Title (Female)
N/A
Phenotype
	1	>
	Color Variants	
0	1	V
	Room	
<	12	V
	Hairstyle	
	1	>
	Clothes	
<1	5	t>
Next
Back,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Incoming Transmission
First Contact with the Panuri Sovereign Colonies
We are the Panuri Sovereign Colonies, minions of the wise Overlord Susie Pritchard. Our aim Is to Improve ourselves through the use of technology. Whether you agree with these goals or not, do not think to challenge us,

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Another day, another scienti… Dev Diary. Минорные изменения, не сильно влияющие на геймплей

Базовые перки возвышения, не связанные с возвышением вида и мегаструктурами, теперь доступны всем. Если по какой-то причине вы ещё не купили Утопию/воспользовались её демоверсией с торрентов.
В патче будет убрана возможность торговать звёздными картами и покупать их у Кураторов. Звёздные системы внутри границ других империй, с которыми вы установили контакт, автоматически будут исследованными.Добавлена возможность торговать связями: империи устанавливают контакт со всеми другими империями, с которыми имеют контакт их торговый партнёр.

Deal length in years: None
Energy Credits Minerals
p
. *	Food
Information
Communications Active Sensor Link
I/\i Research Agreement
Trade Negotiations
Minerals
Food
Information
Communications Active Sensor Link
^ Research Agreement
Confirm
X	Communications
Confirm
Send this trade
Переработан туман войны. Туман рассеивается, помимо старого способа, в пределах границ империй, с которыми вы имеете связь.
□taga united Systems
»
□Caga United Systems
Shiigur Nebula,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Сегодняшний дневник разработчиков касается переработки системы военных целей в грядущем обновлении Черри

Появится система претензий на какую-либо систему. Чем дальше и чем более развита система, на которую подаются претензии, тем больше потребуется влияния для их выдвижения. На каждую систему можно выдвигать претензии несколько раз. На одну систему могут претендовать несколько империй.

Claims
I
Achemar r	—	1 +
		
Chimin ol r		1 +
		
Siplim r	—	1 +
		
Exslillon	—	• \±
Make Claims 0574
•	I
031
097
0157
0289
J
#
Tirmana
Make Claims
Click to make the selected claims,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Чтобы объявить войну теперь понадобиться повод (казус белли). Разные поводы обеспечивают доступ к разным военным целям.


'N**'
Declare War

Attackers
Defenders
United Nations of Earth
Athanebian Dynastic Union
Invite Attackers
Set War Goal
X Conquer (Claim)
Vassalize (Subjugation) Make Tributary (Subjugation)
M 1
Impose Ideology (Ideology) Humiliate (Animosity)
Declare a War Goal to indicate what we

Вместо системы военных очков будет система изнурения войной. Изнурение накапливается от потерь (флота и войск), оккупированных систем и продолжительности войны. Скорость роста изнурения зависит от традиций, этик и технологий.

Война может закончиться либо сдачей одной из сторон, либо статусом кво.

В случае сдачи выполняются все военные цели победившей стороны и её притязания. Добиться сдачи можно только с помощью тотальной доминации над врагом в ходе войны.

Статус кво объявляется в случае, когда обе стороны не могут достичь победной кондиции. При объявлении статуса кво обе стороны получают во владение те системы, на которые они претендовали и оккупировали в ходе войны. Если на одну систему претендовали несколько членов альянса, то получает её тот, кто сделал больше всего претензий на её счёт. В случае ничьи система переходит под контроль империи, которая выставила претензии на систему раньше других. Изнурённая войной сторона автоматически соглашается на статус кво.

Human - Athanebian Brawl
Attackers
United Nations of Earth
?a
Conquer

30%^
X
------------- Defenders
Athanebian Dynastic Union
War Started: 2300.01.22
Peace Offers
War Goals are <

v
Starbases
United Nations of Earth takes ownership of Chiminol Outpost, Achemar Outpost

War

Чтобы оккупировать систему противника, нужно захватить все населённые планеты и звёздную базу (если имеется) системы. Процесс захвата звёздной базы схож с захватом планеты: нужно отключить её защитные системы (опустить здоровье до нуля) и высадить войска. Все промышленные и научные станции в оккупированных системах работают на оккупанта, точно так же как и звёздная база, которая будет отражать атаки освободителей и строить корабли захватчику.

or
k
Tirmana
^ Achemar
Siplim
Exslillon
♦ A^
Chiminol
Gol 00
United Nations of Earth Independent
System is occupied by United Nations of Earth
Click to open Government View

T/ir,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Новый дневник разработчиков, рассказывающий об изменениях в FTL системе. Уберите детей, беременных женщин и К-Ч с ишемией от экранов

В новом обновлении Черри нас ждёт выпил FTL методов перемещения кроме гипердрайва. Связано это с тем, что подогнать новую систему FTL-ингибиторов на звёздных базах под микс из трёх методов FTL оказалось ну очень сложной задачей. Также гипредрайв-онли система позволяет создать настоящую галактическую карту, "острова", повышает тактичность ведения войн и т.п.


Также для перелёта от системы к системе через несколько придётся преодолевать и сами промежуточные системы на субсветовых двигателях (от стрелочки до стрелочки). В связи с этим увеличена скорость субсветового перемещения

o \	V	
IS-		,;-X Ilf ' .
As 0Ö^>
C* UNS Kepler
Science Ship
Stefano Bianconelli ~h
Moving to the Alpha Centauri System
Science Ship UNS Kepler
^Tradewind-class
x
Sol
Homework) System,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Сенсоры теперь работают не в радиусе, а посистемно. РЛС теперь видит только текущую систему, ГЛС - все непосредственно прилегающие гиперкоридорами системы, ПЛС - прилегающие к прилегающим и т.д.

UNS Kepler
Tradewind-class Science Ship
x
• Hull Points:	300
9 Armor	140
$) Shields:	400
-»> Speed:	163
^ Evasion:	31.1%
Core Components
ter/	_
Armaments
.v'
' IV
O
// Damage:
0.00 / *-
Tachyon Sensors Power Usage: 20 Cost: ^8 Tracking: +15 Sensor Range: 4
Advanced sensors that

Червоточины остались, но только как природные образование. Путешествовать через них можно будет только после изучения технологии "Стабилизация червоточин". Первым в такую нору должен залететь научный корабль, чтобы провести разведку, ведь на обратной стороне может оказаться как клондайк ресурсов, так и империя Пожирающего роя.

%


We have detected what appears to be a naturally occurring subspace phenomenon on the edge of the Cuunbar system! A rift In the very fabric of space-time has formed here, creating a "wormhole" that, our scientists speculate, may provide a conduit through subspace to another wormhole located

Также появится система Проходов. По всей галактике будут разбросаны неактивные проходы, которые работают подобно текущим червоточинам (или скорее ретрансляторам из МЕ). Позднее такие проходы можно будет активировать и даже построить самому. Вражеские и империи, которым вы закрыли границы, не смогут таким образом попасть в ваши владения

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Прыжковые двигатели видоизменились. Теперь они работают также, как и гипердрайв, но могут и моментально перенсти вас из одной точки галактики в другую. Такой способ имеет большой кд и даёт дебафф к мощи флота на время кд.


Появится виды галактической местности.

Туманности будут блокировать внешние радары

В системах с пульсарами отключаются щиты

Нейтронные звёзды замедляют субсветовое перемещение

Чёрные дыры увеличивают время подготовки экстренного прыжка

Pulsar
Resources
Pulsars are highly magnetized neutron stars that emit beams of electromagnetic radiation. As the star rotates, the radiation beam is only visible when it is pointing directly at the observer. This results in a very precise interval of pulses, which sometimes is so exact that it

Void 5^ Nebula
Void Sea Nebula
f N
Zowod
Nebulae block outside sensors from being able to see into their systems.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Свежий дневник разработчиков, раскрывающий завесу тайны над новым глобальным обновлением Черри

В обновлении нас ждёт полный реворк системы границ, военных целей, космопортов и пограничных постов. 


Теперь границы будут определяться только захваченными звёздными системами

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Звёздные базы заменяют пограничные посты, на их строительство всё так же требуется влияние (а вот для колонизации больше нет). Могут быть проапгрейжены

Sol Starport	_______
& X
*	Starport
Details 1 1	Downgrade
Starhold
^750	#1080
Upgrade
Modules	Starbase Queue
		+		
				
				
Buildings				
	+			

Starbase
Defenses
Shipyard,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Строятся звёздные базы так же с помощью рабочего корабля (начальный уровень - аванпост)

Building Barnard's Star Starbase: 5%
		У
fi"!	Г*1	I I X,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


В стартовой системе уже будет готовый звёздный порт. Также система будет полностью исследована, а рандом касательно количества ресурсов снижен

' / /■/ J \ 1
/ /	“ 7 ' y
/\ /
• ■	. •/
/
/ •
s
/ .
/
\-
\
\
\
\

| 4Vesfq | *	\ A So1 Ji
©	s
Mars
(te*
ft^h
, O
$
Satum ].
O
\2,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


5 уровней звёздных баз:
- Аванпост

- Звёздный порт: 2 модуля 1 строение

- Звёздный оплот: 4 модуля 2 строения

- Звёздная крепость: 6 модулей 3 строения

- Циатдель: 6 модулей 4 строения

^Star Fortress
Citadel
4&1800
^7500
Details
Downgrade
Upgrade
Starbase Queue
Upgrade
Upgrade to Citadel
Modules
Sol Star Fortress					■ y
1 X/		*1* V*	№	X,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Будет ограничение на количество звёздных баз (ограничение не затронет аванпосты)

Starbase Capacity
We can effectively support a total of 5 upgraded Starbases. Outposts do not count towards this cap.
Base: 3
Galactic Ambitions: +1.00 Manifest Destiny: +1.00
Exceeding your Starbase Capacity will cause your Starbases to have an increased upkeep cost. The Starbase Capacity is


Можно будет даунгрейдить звёздные базы или полностью их уничтожать (если в системе уже есть ваша колония)

Downgrade Starbase
Are you sure you wish to downgrade the Starbase to an Outpost? All buildings and modules will be lost, but the system will no longer impact your Starbase Capacity.
Decline
Agree,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Космопорты теперь часть планетарной структуры. Можно создавать и чинить только гражданские корабли, никаких модулей, пушек и здоровья, для этого есть звёздные базы

Orbital Construction	X
\L Construction Ship <r \ Potomac-class	^ 100
	^60
rAo Science Ship	^75
Aldrin-class	^60
Colony Ship L *	500
	& 360

Construction Ship Potomac-class
<* 60
No ships in orbit.
Build
nausea

Planet Summary
Surface
Armies
Spaceport
i—/—.I i—*,


У звёздных баз будут два типа построек: модули и здания

Shipyards: 2
	1
^ UNS Kelvin	J
	1
$ 1st Fleet	J
>« +o%	+o%
Modifier +J*	J
effects	ane*
Shipyard Queue
Ä Corvette	# 58
★ Bearcat-class
?	Corvette Bearcat-class	wmmmm & 58
Ä	Cruiser	#1
★	Gaugamela-class	
Ä	Cruiser	#2
★ ■Hi	Gaugamela-class	
Build ship
Starbase
Defenses


Модули можно будет повторять. В их числе: оборонительные орудия, торговые хабы, верфи и многое другое. Внешние системы базы

Modules
X

Anchorage
Dismantle

*•
«
Shipyard ^100 №180
Shipyard
Each shipyard may simultaneously build one ship.
Cost: ^100 №180 Upkeep: ($,2 Starbase Modifier Shipyard Capacity Increase: +1
Hangar Bay ^300 #180
Trading Hub ^100^180,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Здания - "внутренние" системы. Уникальны для базы

Buildings
Defense-Grid Supercomputer
x
Dismantle
^100 #180
Communication Jammer ^200 #180
Disruption Reid ^200 #180
Warp Ructuator ^200 #180
Command Center ^ 500 #360
Offworld Trading Company ^200 #360
Naval Logistics Office ^200 #360
Naval Logistics Office
Each Anchorage gives an


Можно будет укреплять оборону звёздных баз строительством орудийных платформ

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary


Defense Platforms: 10/20
[s’M
♦
♦
UNS Citadel UNS Ambrose
UNS Bermuda
UNS
_ij
1
Acre UNS Hampton
UNSTharsis	§£
UNS Caemavor{^ ¿A^
1
UNS Olympus f£g^s UNSFarpoint	¿Af §<£•
UNS Kilimanjar<{^	<&
Starbase Queue
Defense Platform	«?- 177
Caemavon-class
a	Defense Platform Caemavon-class

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

Скриншот из версии игры для разработчиков за мгновение до снятия с паузы. Сможете найти все отличия от текущей версии?


PS. Исчезнувшее Солнце не входит в их число - один из наших художников случайно ужал его настолько, что оно пропало
fçp 4ifi fe*® i#
Q 100+7	^200+14 é 100+2
Q 100+2 О 0+2
$ *6 S +7 o *8	® 1/3	3/20	1/3
2200.01.01 1 1 Paused	+ “
►	►1
Outliner	O
Planets	î
Earth	Sol
Continental Wodd	
Starbases	1
Sot Starport	Sol
Military Fleets	1
r o 1st Fleet	
PP .J. 3/10 -»109	Sol
Civilian Ships	2
r o Construction
Развернуть

Stellaris Игры 

Stellaris,Игры
Развернуть

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 

Stellaris,Игры,Игровой скриншот,Stellaris скриншоты

Развернуть

Stellaris Игры 

Подарок от разработчиков: неиспользуемый в игре музыкальный трек

Unreleased Stellaris music track by Andreas Waldetoft! Listen here!
Discussion in 'Stellaris' started by candyalien, Friday at 08:23.
Page 1 of 2 O! Nect>	Sortpostsby; No sort	Q Sort
Show only Dev responses
candyalien
Community Manager
vm a &&&
& ^ k/s
: 4- "s @ ""
§!
f 3
>
Hey

Ссылка на форум

Развернуть

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 

Stellaris,Игры,Игровой скриншот,Stellaris скриншоты
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Stellaris (+1403 картинки, рейтинг 24,049.9 - Stellaris)