Neko feed Игровые новости Игры Watch Dogs интервью Джонатан Морин
Креативный директор Watch Dogs рассказал об изменениях игры с Е3 2012
Креативный директор Watch Dogs, Джонатан Морин, вчера добавил информацию об игре на своей странице в твиттере, а так же ответил на заданные ему вопросы, ответы на некоторые из них вы можете увидеть ниже.
— Были ли шейдеры на PC те же самые, что были продемонстрированы нам на выставке E3 2012?
— Да, но физика стала гораздо лучше. Кроме того, был улучшен дневной/ночной цикл, объемный туман и прочие FX улучшения.
— Как известно, последний трейлер игры был продемонстрирован на консоле PlayStation 4, будет ли конечный продукт выглядеть лучше, чем показано в трейлере?
— Немного лучше, ибо это видео, а не живой процесс. Так же, к релизу мы немного отфиксим настройки версии для PlayStation 4 для достижения большей стабильности.
— Чем, кроме графики, будет отличаться CurrentGen и NextGen версии игры?
— Будет хуже графика и меньшая плотность NPC в городе.
— Как будут вести себя NPC в зависимости от действии игрока? Можно ли предугадать действия NPC в зависимости от ситуации?
— Очень трудно, нельзя даже предугадать что или кто вас ждет за углом. В игре огромное количество сценариев поведения NPC, все зависит от конкретной ситуации. То же самое касается и миссии где будут задействованы NPC. Но в миссиях у вас будет ряд инструментов для изменения поведения NPC. Помните, что даже в миссиях внешние факторы поведения NPC будут задействованы, к примеру, банальная афиша Эйдена по TV может лихо изменить ход событий миссии.
Так же стали известны некоторые подробности геймплея игры:
- Была добавлена анимация Эйдена, теперь главный герой будет открывать двери держась за ручку, а не толкая рукой или плечом дверь во время бега.
- В игре будет представлен огромный гардероб, но Эйден не сможет сочетать разные вещи.
- Легкий уровень сложности в игре будет очень легкий даже для новичков в жанре, но есть так же Реалистичный уровень сложности, он довольно жестокий и предназначен для хардкорных геймеров со стальными яй.. нервами.
- Эйден сам автоматически надевает бандану на лицо, как только вы вытащите свой пистолет.
- Время зарядки телефона Эйдена будет зависеть от перка и скилла.
- Как и обещали разработчики, в игре не будет скриптов в анимации физики. Даже когда Эйден выскочит из автомобиля на высокой скорости, будет задействована специальная физика анимации.
Напомню, релиз игры намечен на 27 мая для Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4 и РС.
Neko feed Игровые новости Игры Watch Dogs trailer
Демо-версии Watch Dogs до релиза игры не будет
Компания Ubisoft не собирается тратить время на разработку демонстрационной версии игры Watch Dogs. Как стало известно Gamebomb.ru, креативный директор игры объяснил, что геймерам придется довольствоваться роликами геймплея.
«До релиза игры демо-версии не планируется. Разработка демонстрационных версий отнимает время, а мы нацелились на релиз самой игры. Вы еще увидите геймплей до выхода Watch Dogs», — отметил Джонатан Морин (Jonathan Morin).
Судя по всему, отсрочки в полгода оказалось недостаточно для подготовки демо-версии игры. Изначально релиз Watch Dogs был запланирован на ноябрь 2013 года, однако руководство Ubisoft перенесло релиз до мая 2014 года. Дополнительное время позволило разработчикам добавить новые возможности в игру, но времени на разработку демо-версии все равно не хватило.
Игру готовят к выходу на платформах Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC 27 мая.
Watch Dogs Игры Игровые новости песочница
"Я бы сказал, что средний игрок, который свободно передвигается по миру, как правило, потратит 35-40 часов. Но полное прохождение игры займет приблизительно 100 часов".
Только неизвестно, имел ли он в виду одиночный режим или же приобщил и мультиплеер.
Игровые новости Игры Watch Dogs песочница
Компания Ubisoft провела сегодня специальное мероприятие по Watch Dogs, которое транслировалось в прямом эфире. Во время трансляции креативный директор игры Джонатан Морин объяснил, что в Watch Dogs будут присутствовать несколько элементов, знакомые игрокам по другим играм с открытым миром.
Вы сможете коллекционировать машины, заполучив идентификационную информацию людей или другими способами. Когда вы не будете находиться на задании, вы сможете позвонить вашему человеку, который привезет к вам автомобиль. В то же время вы не сможете кастомизировать ваше авто.
В Watch Dogs имеется множество костюмов и мини-игр вроде покера и шахмат. Игроки смогут использовать большое количество разнообразных единиц оружия, включая гранатометы.
С другой стороны, в игре отсутствует воздушная техника, потому что мир игры не настолько масштабен, чтобы игроки смогли насладиться полетом. Разработчики решили сфокусироваться на других вещах, которые делают Watch Dogs уникальной.
Напомним, что предстоящий приключенческий боевик поступит в продажу 27 мая.