blender
Подписчиков: 313 Сообщений: 1113 Рейтинг постов: 16,071.0blender сделал сам 3d art Игры SIGNALIS Kolibri (Signalis) Falke (Signalis) фэндомы
Тут подвыпил, решил зарендерить, что вообще получается. Иногда кажется, что до lesbian sex рукой подать, но довольно сложно идёт.
На этой картинке похороненная мной задумка сделать металлический череп, который как бы проявляется, как у Эльстер в начале игры. Оказалось сейчас для меня слишком сложно сопоставить сделанный ранее череп с лицом, которое есть сейчас.
Армор делаю по нескольким референсам и по подсказкам левой пятки. Точных референсов не то чтобы много да и канона как такового нет, насколько я понимаю, все рисуют, как сами себе представляют.
Изучал пропорции черепа и лица, но лицо Колибри тоже получилось довольно всратое, продолжу с тем, что есть, иначе никогда не доделаю. Сейчас попробую поработать над материалами, мб сделаю интерьер комнаты Фальке, а дальше сами знаете...
Советы приветствуются.
пидоры помогите Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры модельки 3D model blender
Суть истории такова - знакомая хочет заняться созданием рендеров, возможно, анимации в последствии, в Блендере, и начала его изучать, но хочет узнать, как и чем можно вытащить модельки из Baldur's Gate 3. Интересуют советы бывалых, возможно, обучение(не бесплатное). Софт тоже любой - платный или нет, не важно, лишь бы вытянуть качественно и была возможность взаимодействия с Блендером для вытянутых моделек.
Отличный комментарий!