Главная
>
Смешные картинки
>
blender
blender
Подписчиков: 313 Сообщений: 1113 Рейтинг постов: 16,069.7Игры blender Street Fighter Cammy White Viper C 3D Ripper Dx
Господа Нужна Ваша Помощь!!!Давеча взялся за вытаскивание моделей из игр. Использовал 3D Ripper Dx. Уже готовые модель закинул в Blender. Очистил сцену и получил модели. Но их исказило!! На форумах пишут, что искажение это проблема 3D Ripper DX. И для 3D Max есть пошаговое решение этой проблемы( возвращение исходного состояния модели), а вот для Blender нет. За помощь благодарю!! Спасибо!!!!
сделал не сам пока не доделал 3D надеюсь не закидаете ссаными тряпками делаю медленно ленивый мудак blender диванный 3D моделлер песочница
Сокол
Началось все тут, черт дернул меня попросить использовать эскиз KuDa да еще и грозиться раз в неделю прогресс выкладывать.Сейчас пытаюсь сделать просто набросок, чтобы примерно разобраться с соотношением деталей сокола, после этого возьмусь за добавление деталей и "уничтожение" острых углов.
Сейчас маловато времени да и давно не моделил, потому все делаю медленно и криво. Постараюсь со временем исправиться.
Продолжать выкладывать процесс моделирования раз в неделю, или лучше через неопределенное время выложить готовую модель(если хватит терпения доделать)?
Выкладывай постепенно процесс работы. | |
|
47 (48.0%) |
Дерьма и так хватает, как доделаешь - выкладывай готовую. | |
|
23 (23.5%) |
Когда будет готово, выложи и картинку и процесс одним постом. | |
|
28 (28.6%) |
blender CG графика короткометражка песочница
Euphoria Module
Euphoria Module — короткометражный анимационный фильм, сделанный с помощью Open Source-инструментов (за исключением некоторых сторонних ресурсов: музыка, несколько звуков, несколько текстур.Статья автора: о работе http://habrahabr.ru/post/256683/
Арт-клуб blender WIP
Привет.
Вчера начал осваивать Blender. В ZBrash`е ничего не понял и дальше коричневого прямоугольника в основном окне не продвинулся. А до этого невообразимо прекрасного чуда руки просто не дошли. Серьезно, в нем рисовать проще чем в фотошопе! (почти)
Решившись попробовать сделать тело, узнал о топологии. Как давно не испытывал подобных чувств, узнаешь новое о программе быстрее чем успеваешь в ней что то делать! Так что топология на чуть позже. Ехех, надо еще понять как все это анимировать, делать текстуры и рендерить... Скелеты вроде нужны еще. Симуляции мышц нет? И ткани. Никогда еще желание забить на работу не было столь сильно.
Народ, знаю что на реакторе полно талантов умеющих в 3d, дайте пару советов начинающему. Из тридэшных программ работал только с гуглскетчапом и автокадом. Какие плагины ставить на Блендер, какие форумы читать кроме офф вики, какие каналы на ютубе смотреть? Спрашиваю по той причине, что находимое мною подходит только для старых версий или не подает особых признаков жизни.
Благодарю :)
Вчера начал осваивать Blender. В ZBrash`е ничего не понял и дальше коричневого прямоугольника в основном окне не продвинулся. А до этого невообразимо прекрасного чуда руки просто не дошли. Серьезно, в нем рисовать проще чем в фотошопе! (почти)
Решившись попробовать сделать тело, узнал о топологии. Как давно не испытывал подобных чувств, узнаешь новое о программе быстрее чем успеваешь в ней что то делать! Так что топология на чуть позже. Ехех, надо еще понять как все это анимировать, делать текстуры и рендерить... Скелеты вроде нужны еще. Симуляции мышц нет? И ткани. Никогда еще желание забить на работу не было столь сильно.
Народ, знаю что на реакторе полно талантов умеющих в 3d, дайте пару советов начинающему. Из тридэшных программ работал только с гуглскетчапом и автокадом. Какие плагины ставить на Блендер, какие форумы читать кроме офф вики, какие каналы на ютубе смотреть? Спрашиваю по той причине, что находимое мною подходит только для старых версий или не подает особых признаков жизни.
Благодарю :)