Вдогонку к предыдущему посту. Kadokawa сама обратилась к Sony, чтобы предотвратить враждебное поглощение со стороны другой компании — слух
Как сообщает инсайдер shinobi602, компания Kadokawa могла сама обратиться к Sony с предложением заключить сделку, чтобы не допустить своего поглощения со стороны Kakao.
В сферу деятельности южнокорейской Kakao входят онлайн-банкинг, транспорт, электронная коммерция и развлечения. Kakao Entertainment снимает фильмы, сериалы и музыкальные клипы для корейских артистов. Однако, несмотря на успехи Kakao в различных сферах, у компании не очень хорошая репутация из-за скандалов, в которых она часто оказывается. Только в 2024 году Kakao провела враждебное поглощение музыкальной компании SM Entertainment.
По словам shinobi602, Kadokawa могла сама «слить» информацию о потенциальной сделке с Sony, чтобы на фоне новостей стоимость ее акций возросла, вынудив Kakao предложить большую цену или вовсе отказаться от поглощения. Пока план сработал, и ценные бумаги Kadokawa взлетели в стоимости на 40%.
Сама же Kadokawa не собирается становиться частью Sony, а просто использует компанию, чтобы отвадить Kakao.
Ранее на этой неделеагентство Reuters со ссылкой на два источника, знакомых с ситуацией, сообщило , что переговоры между Sony и Kadokawa продолжаются.
Теперь в заявлении Kadokawa говорится: «Есть несколько статей о приобретении Kadokawa Corporation (далее «Компания») компанией Sony Group Inc.,
«Однако эта информация не объявлена Компанией. Компания получила первоначальное письмо о намерении приобрести акции Компании, но на данный момент решение не принято. Если есть какие-либо факты, которые должны быть объявлены в будущем, мы сделаем объявление своевременно и надлежащим образом».
Kadokawa владеет контрольным пакетом акций FromSoftware, а также несколькими компаниями по производству аниме.
Kadokawa также владеет Dwango, японской телекоммуникационной и медиакомпанией, которой принадлежит разработчик Spike Chunsoft (в последнее время ответственный за Dragon Ball: Sparking! Zero).
Ранее в этом году компания также приобрела Acquire, токийскую студию, известную в последние годы по играм Octopath Traveler , Octopath Traveler II и Mario & Luigi: Brothership .
Цена акций Kadokawa резко выросла в начале этой недели в результате сообщений о поглощениях Sony, закрывшись с ростом на 23%, достигнув самого высокого значения за всю историю.
Сони закрыла студию занимавшуюся Конкордом, а разработчики уволены\пущены на мясодругие проекты.
А что нового? Разница в том, что до сего момента были ещё теории что Сони могут как-то перезапустить игру и датамайнеры находили какие-то апдейты в файлах стима, то сейчас уже всё. 400 лямов за студию и игру, ещё хрен знает сколько за эпизод в сериале и рекламу и всё это в трубу.
В какой-то момент они стали сотрудничать с Digital Extremes(разрабы Warframe), когда последние запустили свой отдел издательства и начали разрабатывать новую MMO
Однако в 2023 году многое пошло не так и краткая история, DE закрыли отдел издательства, а в Airship Syndicate было несколько увольнений и сокращение зарплаты глав компании.
Но ребятам удалось удержать права на саму игру и они решили её переделать и вместо MMO мы получили ARPG в которую можно играть и без какого-либо интернета.
Однако не всё гладко, у игры есть куча багов, рудименты MMO основы и сама игра в целом "средняя". Но разработчики готовят патчи, всё что было изначально в магазине или сизон пассе, теперь просто открывается за прохождение, а играть в целом приятно, не лучший представитель жанра, но убить время сойдёт.
Окей так к чему это всё?
Мне просто забавно смотреть как многомиллионная компания сделавшая провальный проект, даже не попыталась отбить хоть какие-то затраты, переведя игру хоть в тот-же Фри ту плей, не говоря уже о том что-бы просто оставить игру для полутора землекопов которые в это играли. А с другой стороны, маленькая студия с не самой простой ситуацией, выпустила игру таким образом, что-бы в неё хоть как-то можно было поиграть, даже без интернета.
Вот какая суть, некоторое время назад, услышал такую инфу что если купить DLC к игре на Турецком аккаунте, то оно будет доступно и на основном аккаунте (в моем случае на Ру регионе) при условии что аккаунты между собой связаны и делят библиотеки друг друга. И вот первый вопрос, действительно ли это так, потому что есть момент, в том что для того что бы все работало нужно что бы региональный код игры был одинаковый для обоих аккаунтов. И вот если у Final Fantasy 16 регионы одинаковые и это в теории может сработать , а сработает ли такое для like a dragon infinite wealth так как у последней игры серии yakuza нету нету даже страницы в русском регионе PSN может ли это срабоать ? так как у Yakuza like a dragon длс привязана к сохранениям (по крайней мере у 7-й якудзы это так, потому что бонусы за дорогое издание у меня есть на сохранении которое было создано из бесплатной версии (которую раздавали в ps plus) а на втором сохранении есть только бонусные костюмчики за физическое издание игры . Собственно вот с такими вопросами я и обращаюсь к вам дорогие мои пидоры, может кто знает или кто сталкивался с этим.
«Пау́к-Нуа́р» (Spider-Noir) — будущий американский сериал, разрабатываемый Ореном Узиэлем и Стивом Лайтфутом по мотивам комиксов Marvel Comics о Человеке-пауке Нуар. Станет вторым сериалом в рамках франшизы «Вселенная Человека-паука от Sony». Производство осуществляют Sony Pictures Television, Lord Miller, Pascal Pictures и Amazon MGM Studios. Роль Человека-паука Нуар сыграет Николас Кейдж, а на фотках - его версия из 1930-х годов.
первая ситуация - конвейер, вторая - ремесло