Также в дополнении раскрыли часто появляющийся термин "Деградация личности".
Найти записку можно в "Серпински", на 8 этаже в "гнезде" Штар. Зачистив комнату вы сможете найти люк, спустившись в который, обнаружите записку и реплику модели Ара, которая крайне разочарована в Великой Нации.
Переигрывая Signalis в попытках найти новые крупицы лора, обнаружил следующую записку, которая отвечает на часто мелькающий в комментариях вопрос: "Как создается реплика, что при этом, происходит с оригиналом".
Не так давно открыл для себя мод (вернее, как позже выяснил, мод на мод) для Зова Припяти: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, не увидел ни одного посвященного ему поста и спешу поделиться.
Удивился активному комьюнити моддеров и то, что они сделали с игрой. Ниже ролик с демонстрацией улучшенной графикой, но кроме графики есть новые паки оружия, моделей персонажей, механик, анимаций и т.д., на данный момент на modb выложено 3 068 модификаций.
Как оказалось, Anomaly очень гибка в плане настройки сложности (а я не любитель хардкора) и более того есть огромное количество модов, позволяющих настроить практический каждый аспект игры под себя, не требующих при установке танцев с бубном и при этом игра будет работать стабильно. Также приятно удивило наличие сюжета, возможность выбора фракций и даже режимов игры.
К сожалению без минусов тоже не обошлось, не смотря на наличие сюжета и автогенерируемых квестов, в основе своей это песочница (огромная - разработчики запихнули все локации, которые были в оригинальной серии), в которой вы будете развлекать себя сами. Стоит сказать также про оптимизацию, ванильный Anomaly не особо требователен к железу, но не стоит ожидать подобного от модов на графику.
Ниже прикрепляю несколько своих скринов (фотограф из меня как из Сидоровича балерина, так что красивыми ракурсами не смогу побаловать).
Отличный комментарий!