Игры моё screenshotsaturday gamedev Front mission 3 remake unreal engine 4 Игровой скриншот gif
Front Mission 3 ...оно еще живое
В свободное время (а его не так уж и много оказывается) продолжаю прорабатывать игровую механику. За предыдущее время были воссозданы лоу-поли модели, дубовая анимация и аудио эффекты. Было проработано несколько вариантов реализации пошаговых режимов, но они оказывались либо сильно громоздкими, либо требовали бы мануальной настройки для каждого уровня, что меня не шибко устраивало. По-этому был выбран самый ленивый вариант использовать готовый плагин из маркетплейса. На деле оказалось, что и его надо допиливать ручками, вникать, адаптировать. В итоге, маємо те що маємо: на разборку, переделку и добавление АИ врагов ушло почти 2 месяца вечеров + куча комплейнов от жены, но я даже как-то доволен результатом, а если не обращать внимания на отсутствующий интерфейс, даже можно как-то поиграть - ванзеры имеют одну полоску жизни и не разделены на тело-руки-ноги-пилот, но им наносится урон, враги действуют прямолинейно, но логично (оригинальный АИ тоже не блестал смекалкой).В планах следующим пунктом стоит полностью доработать HUD, разнообразить зоопарк и вариативность анимации, наконец-то переключиться на другую локацию и использовать уже там готовые наработки.
Прогресс на данный момент (+gif-ки в конце):
Спасибо за внимание!Игры gamedev unreal engine 4 blender Front mission 3 remake не дождался моё Игровой скриншот
Front mission 3 ...и графоуни
Надоело ждать пока Square Enix расчехлятся и сделают нормальную номерную Front Mission, по-этому, для души, решил запилить свой remaster на классическую Front Mission 3.
Изначально на реализацию этой идеи подтолкнул просмотр этого видео:
Bыбрал Level 17 Taal Base, так как, играя мелким, он казался для меня самым тяжёлым (лучевая пушка ъyъ).
На данный момент замоделил сам уровень, настроил координацию и управление, сетку ходов и курсор. Для повышения своей мотивации и фидбэка заинтересованных, решил выложить на джой на всеобщий суд свою поделку. Короче, если народу зайдет эта тема, продолжу держать в курсе.