XCOM 2 :: XCOM :: nerf now :: перевел сам :: Игры :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы)

nerf now Комиксы XCOM 2 XCOM Игры перевел сам 

NERFMOW.COM
i----------------г
стив, приближаются
ПЕРЕХВАТЧИКИ, НАМ НУЖНО ЭВАКУИРОВАТЬСЯ ПРЯМО СЕЙ...
ЛЮБОВЬ МОЖЕТ РАСЦВЕСТИ
ИЗВИНИ, ЧУВАК МОЖЕТЕ НЕ СПЕШИТЬ.,nerf now,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,XCOM 2,XCOM,Игры,перевел сам

Примечание автора:Этот комикс я делал дважды. Первый раз, когда я закончил раскрашивать, программа рухнула и всё пропало.

 В любом случае, я нахожу нынешних криссалидов супербестолковыми. Представьте копейщика, который ваншотает вашего солдата и порождает еще одного копейщика. Такими и должны были быть криссалиды. (Предыдущая часть XCOM весело машет автору – прим. пер.)

 Они (криссалиды) контрились броней с возможностью взлета и если вы медленно продвигались по карте, то всегда могли успеть пристрелить их. Кошмарным сценарием была миссия террора ночью, т.к. здания блокировали линию обзора, а смерти гражданских генерировали новых личинок. Честно говоря, это было предвестником катастрофы и умный командир просто заканчивал миссию, если видел хотя бы одного криссалида.

 Новые криссалиды такие бестолковые, что, успев один раз укусить моего солдата, они сразу же умирали от контрудара. Безликие и копейщики доставили мне гораздо больше проблем.

Примечание переводчика: Название в оригинале (скорее всего) отсылает к диалогу Отакона и Солида Снейка в MGS, где первый спрашивает: "Может ли любовь расцвести на поле боя?", подразумевая Снайпер Вульф.

Оригинал: http://www.nerfnow.com/comic/1752

Подробнее
NERFMOW.COM i----------------г стив, приближаются ПЕРЕХВАТЧИКИ, НАМ НУЖНО ЭВАКУИРОВАТЬСЯ ПРЯМО СЕЙ... ЛЮБОВЬ МОЖЕТ РАСЦВЕСТИ ИЗВИНИ, ЧУВАК МОЖЕТЕ НЕ СПЕШИТЬ.
nerf now,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,XCOM 2,XCOM,Игры,перевел сам
Еще на тему
Развернуть
а че тебе не нравится?
Minum Minum 20.02.201611:10 ответить ссылка 1.1
Нет, любовью к змеям, которые еще и тощими мужиками ранее были, не отличаюсь.
GatoR GatoR 20.02.201611:12 ответить ссылка -1.4
ну ты просто слабенький
Minum Minum 20.02.201611:16 ответить ссылка 2.0
А при чем тут геном, на основании которого они были сделаны?
А причем тут вообще геном? Это, блджад, ЗМЕИ. Пресмыкающиеся. Которым по чьей-то больной фантазии пририсовали грудь.
GatoR GatoR 20.02.201611:41 ответить ссылка 0.4
они не были раньше дохляками, это на основании их генома сделали временную партию тощих мужиков.
Pradd Pradd 20.02.201612:00 ответить ссылка 0.8
И чем два утолщения на грудной клетке спереди мешают?
А зачем они там? Разнообразных дрочеров-змеелюбов в клиники Адванта завлекать (во вселенной игры)?
Или IRL для повышения YOBA-потенциала своей игры (вместо оптимизации)?
GatoR GatoR 20.02.201612:58 ответить ссылка -1.5
А почему бы и нет? А зачем кривые лица Адвенту? А зачем сектопод с острыми углами? А зачем сектоид после Растишки?
Бери любой вариант, что тебе нравится и молчи себе. А то устроил тут пожар от своей ярости. То соединяешь прошлое и сегодняшнее(второй коммент), то в биологию неизвестного вида полез без аргументов(третий коммент). Не нравится - не ешь. Но орать во все стороны не надо.
Ну, а оптимизация действительно не ахти. Тут нечего сказать.
"Пожар моей ярости"? Ох какие обороты придумываешь. Но не угадал. Меня просто смущает сама идея подобного фансервиса со змеями. Про "не нравится" - я тег их и так заблочил.
А вот про сектопода ты прав, его конструкция очень странная.
GatoR GatoR 20.02.201613:17 ответить ссылка -1.9
Gteflfg S©(SCr©<k
by
NeStfceeper
Нами, почему у тебя грудь? Ты же не млекопитающее!,
IPalagin IPalagin 20.02.201617:45 ответить ссылка -1.2
"шутка про руку волосатого икс-комовца"
Вообще имбанутость одних классов надо сопоставлять с имбанутостью других. Вроде крисалидов и сделали сильнее, но они перестали наводить тот ужас, что раньше на террор-миссиях. Частично потому, что алиены больше 1 за ход не убивают.
P.s. viper (x-com) в теги.
Pradd Pradd 20.02.201611:07 ответить ссылка -1.5
криссалиды слабаки, были в первом и остаются в втором, если ты конечно не идиот, который сломя голову рвется вперед
Сами по себе криссалиды предыдущего XCOM может и были слабы, но они явно не лыком шиты.
Когда встречаешь их в первый раз, ни один пришелец не пугает так, как они. Террор миссии по-началу действительно были террором именно из-за них. А миссия в рыбацкой деревне? Ох, как там надо было улепётывать, буквально молясь и просяитывая каждую клеточку своего отхода.
Даже потом, когда на их убийство нужно было приложить один-два выстрела, они всё равно заставляли пересмотреть свою тактику и адаптироваться под борьбу с ними, не требуя себе прокачки и оставаясь, при этом, интересным противником со своим подходом.
Dairon Dairon 20.02.201611:25 ответить ссылка 3.1
зато после той миссии в рыбацкой деревне можно сделать броню из криссалидов для целой армии
В лонг варе когда крисалидам дали молниеносные рефлексы и ты не мог их на оверватче пристрелить - снова стало страшно.
Pradd Pradd 20.02.201612:04 ответить ссылка 2.0
В лонг варе террор миссия с 20ю зомби и 4мя крисалидами убивающими гражданских и творящих еще зомби - вот это было страшно. Еле пятерых гражданских удалось спасти.
Wahtg Wahtg 20.02.201613:58 ответить ссылка 1.0
Вроде, после этой миссии трупики крыс не дают, типа разбомблено.
Да ладно, у меня было несколько меков, тяжёлая пехота и один боец с топовым или предтоповым дробовиком. Вообще никакой угрозы не представляли, слишком поздно в игре.Меки прикрывают, остальные бегут, потом остальные прикрывают Меки бегут.
ТБ-3 ТБ-3 20.02.201614:49 ответить ссылка 0.1
Деревня была бы хороша... попадайся она на полгода раньше. Так как я её прошёл с обученным на часового солдатом, МэК и аугментированным "кузнечиком", который тупо запрыгнул на палубу и врубил маяк. После чего солдат и МэК с огнемётом приняли всех тараканов на раз-два.
Рыбацкая деревня, хорошо. Ставишь всех на крышу лодки и отстреливаешь овервотчами конечных крисалидов (часть запасена конечными ДО нажатия кнопки, после нажатия кнопки спавнятся бесконечные)
Кончились - хорошо, одного спринтера за кнопкой, остальных домой заранее.
Hagh Hagh 20.02.201611:53 ответить ссылка 1.2
Я был уверен в себе, когда впервые дошел до рыбацкой деревни. Но я оказался не готов. До сих пор помню норвежку-саппорта, установившую маяк в окружении орд криссалидов, без шанса на эвакуацию =)
Gamer2 Gamer2 20.02.201612:28 ответить ссылка 1.4
Мне в той деревне новобранца пришлось оставить, что бы он остался удар навести, а остальные отступили. До сих пор плачу когда вспоминаю этого героя.
Крисалиды - леденящий душу пиздец, правда старого, еще ДОСовского X-COM. Особенно на базе пришельцев в коридорах, где не полетаешь и видимость - 2-3 клетки. Там приучаешь себя ходить толпой и молиться, чтобы никто не бросался гранатами.
просто нужно больше овервотча
Если мне не изменяет память, механика овервотча была чуть другой. Называлось реакция и срабатывало не всегда. Ну и мазали тоже на ура, но хотя бы не ходили в школу штурмовиков, как во совсем новом.
Samael28 Samael28 20.02.201612:00 ответить ссылка -1.6
мазали дай будет... ну и вообще ракеты решали ибо легче сломать стену чем открыть дверь и словить овервотч от противника
Я после неудачного опыта террор-миссии с крисалидами посылал туда одних роботов, к концу игры отряд состоял из летающих микроволновок этих с опцией полета и перками на двойной overwatch.
labanina labanina 20.02.201613:15 ответить ссылка 0.0
Пожалуй, хватит Интернета на сегодня.
Есть сурс без надписей?
Athene Athene 20.02.201619:29 ответить ссылка 0.6
в секретных разделах
Pradd Pradd 20.02.201622:05 ответить ссылка 0.0
Особенно забавно, когда толпа крисалидов, которым пофиг, что сейчас твой ход, налетают на штурмовика и по очереди подыхают от его меча.
volker volker 20.02.201615:26 ответить ссылка 0.0
Особенно забавно когда твой штурмовик промахивается 3 раза подряд мечем и таки подыхает... на своем ходу.
XCOM 2 для меня лично весьма спорная, на каждую нормальную вещь приходится вещь от которой меня реактивно бомбит. Как - то, разделение противников на мутировавших людей (назовем их так) и пришельцев, со своими класовыми и личными плюшками это хорошо, но некоторые противники реально бесят, например хим. костюм, это ёбанный пиздец.
Arioh666 Arioh666 20.02.201623:19 ответить ссылка 0.0
вышло продолжение. Запилишь перевод или мне без перевода залить?
Pradd Pradd 21.02.201609:34 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
NERFNOW.COM
BUT ENOUGH CHATTINO, WE NEEP TO FOCUS ON THE MISSION ANP FINP THIS TERRORIST CELL
SURE
SUFFER NOT THE XENO TO LIVE
подробнее»

XCOM Игры Chimera Squad комикс nerf now

NERFNOW.COM BUT ENOUGH CHATTINO, WE NEEP TO FOCUS ON THE MISSION ANP FINP THIS TERRORIST CELL SURE SUFFER NOT THE XENO TO LIVE
NERFMOW.COM
НЕ&ЕСНЫ И тихоход NERFNOW.COM
MUTONS USBV то вб ТИБ МЮИТ1Б5Т OF ТИБ BIVBRS' 6OLVIBR6...
DOMESTICATE!? NERFMOW.COM
ТЫ ХАКНУЛ СЕТЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ,
КОД КОТОРОЙ НАПИСАН НА ЯЗЫКЕ } ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИНОПЛАНЕТЯН. НАПИСАН ВИЛАМИ, ЬОЛЕЕ СОВЕРШЕННЫМИ ЧЕМ НАШ.
И ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО ВСЕГО ЗА ПАРУ СЕКУНД-
КАК ЭТО ВООЫЦЕ ВОЗМОЖНО?
Login)
ADfftlN
"PASSWORD 1 2 3 4
ВЗЛОМ
подробнее»

nerf now Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы XCOM 2 XCOM Игры перевел сам

NERFMOW.COM ТЫ ХАКНУЛ СЕТЬ ПРИШЕЛЬЦЕВ, КОД КОТОРОЙ НАПИСАН НА ЯЗЫКЕ } ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИНОПЛАНЕТЯН. НАПИСАН ВИЛАМИ, ЬОЛЕЕ СОВЕРШЕННЫМИ ЧЕМ НАШ. И ТЫ СДЕЛАЛ ЭТО ВСЕГО ЗА ПАРУ СЕКУНД- КАК ЭТО ВООЫЦЕ ВОЗМОЖНО? Login) ADfftlN "PASSWORD 1 2 3 4 ВЗЛОМ
NERFNOW.COM
eecropove