Divinity Original Sin 2 :: Игровые новости :: Divinity Original Sin :: Игры

Divinity Original Sin 2 Divinity Original Sin Игры Игровые новости 

Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Игры,Игровые новости

Для Divinity: Original Sin 2 вышло очередное обновление, которое добавило многое, что просило комьюнити (и было реализовано только в некоторых неофициальных модах). Из основного:

- Возможность перераспределить умения в первой главе

- Быстрый бег

- Все играбельные персонажи могут разговаривать с животными

- 8 очков действий

Патчноут


Подробнее

Divinity Original Sin 2,Divinity Original Sin,Игры,Игровые новости
Еще на тему
Развернуть
Еее!
Особенно радует пул на 8 очков, ибо мод мог местами тупить.

Для даунов без знанию английского>

Новые рецепты.
Возможность скрафтить саженцы из растений и посадить свой сад.
Новый контент и мешки с подарками в ближайшие месяцы.
Мелкие фиксы.
всегда радовали ларианы которые прислушиваются к игрокам и стараются сделать игру именно для них
Iragami Iragami 05.09.201919:48 ответить ссылка 5.4
Так реролл был и в первой части.
А чем бесит-то? и почему рак?
дак не распределяй если ты такой дохуя тру ролевик. никто ж не заставляет
lopus lopus 05.09.201919:59 ответить ссылка 16.5
это так не работает
Кое в чем я могу тебя понять.
Да, если ты желаешь максимального погружения то бесконечный реролл видится ненужным.
Однако я не понимаю почему ты зовешь это раком игры, это ведь абсолютно опциональная фича. Попробовать разные билды, посмотреть на связки и скейлы.
Раком я-бы назвал попытку продать тебе за реал ХР-бустеры в сингл игре.

Я так понимаю ты играешь строго на Доблести, ведь загрузка и переигрывание битвы рушит всю ролевую часть.
для него нужно кнопку "save/load" накуй удалить и пусть играет по чекпоинтам, что раз в 30 минут будут. Вот тебе "Бац" и хардкор.
Я вообще не понимаю почему люди вайнят на опциональные вещи.. как будто ебаться всраку всех и каждого заставляет, а ведь это опционально.. захотел да, захотел нет. Кули вайнить нипанятна..
ZakRum ZakRum 05.09.201921:02 ответить ссылка 0.4
Так Доблесть и есть хардкор.
Только при вайпе ты не откатываешься на чекпоинт , вместо этого твой сейв удаляется.
Гроб, гроб, кладбище, новая игра.
накидал статы в начале неправильно, или просто не зашло тебе и бац стартуй по новой, лично меня это дико бесит, бывало начинал под пироманта качаться и потом как-то не особо было... Решал качаться по другому, а очки уже слиты, это не дс3 тут лвлы ограничены, мобы не респавнятся, а значит экспа тоже ограничена особо с билдами не поиграешься
ты че, совсем пизданутый? как думаешь, что легче в массовой реализации: сделать сброс для любого игрока в игру играющего на своей машине при своем интернете и так далее или же ОСТАВИТЬ ПАРЕ ЕБАНАТОВ систему которая неудобна всем остальным предлагая взамен левые моды, левый софт, несовместимости версий игры,версий модов, краши игры, отсутствующий перевод, червей с сайтов и кучу другого говна? и все просто потому что у тебя в жопе свербит так что ты не можешь игнорировать свиток сброса в магазине оттого что НЕЖИЗНЕННО КАКИГРАТЬ РОЛЬ ЕСЛИ ТУТ ТОКОЕ!?!??!71
Конченые животные, хуже вас только спидранеры, которые используют дырки в игре чтобы пройти игру на скорость.
Bodun Bodun 06.09.201908:55 ответить ссылка -0.6
Заметь, я ничего не говорю об остальных возможностях, вроде быстрого бега, увеличения пула очков действия или новых рецептов. А всю остальную софистику по типу соломенного чучела, можешь смело свернуть трубочкой и использовать по назначению.
irrlicht irrlicht 06.09.201909:06 ответить ссылка -3.1
Ни от использования чего-либо из этого ты и не можешь отказаться. Рецепты так же будут в магазине, скорость бега низкая не доебёт за 70 часов геймплея только ленивого, а пул очков не физически не можешь "не юзать" по причине того что тебе это ролёвку ломает или по каким-то другим дебильным соображениям.
Но сброс навыков ты можешь игнорировать. А другим ребятам которые не хотят каждый раз новую игру начинать просто ради другого геймплея очень удобна. И таких куда больше чем ебалаев-ролевиков
Bodun Bodun 06.09.201909:13 ответить ссылка -1.4
Все эти фичи - опциональные галочки в самой игре.
Виноваты не "ебалаи-ролевики", а обычное незнание сути геймдизайна: ты меняешь игру исходя из нужд внутри этой игры, а не исходя из правил, которые *формируют* эти нужды - то есть, такие додики-незнайки понапилят всяких "удобных" модификаций, а потом окажется, что целые пласты геймплея похерены. А почему? А потому что...
ШКОЛОТА
нихуя не знает, но всюду лезет!
ох ебать, ну да, хорошая картинка, в тему. уж ты то в отличии от ларианов лучше знаешь о "сути геймдизайна", я гарантирую это
Bodun Bodun 07.09.201906:53 ответить ссылка -1.1
Да ведь ни в одной игре такого не было, что бы из за аказуаливания и подачек разработчиков, ломался баланс, изменялось ощущение от игры в худшую сторону. Ларианы как раз что хотели то и сделали, а это изменение продиктовано тем что хотели игроки. Игрокам не обязательно думать о том что будет "если", но могут ли Ларианы продумать все это в заплатках? НИ один известный мне разработчик постоянно пачивший игру не смог. Мне Лариан дико нравятся и я не хардкорный геймер, но насколько правильно давать всем перк разговора с животными? Это убивает один выбор из безусловно многих, но убивает. И так же с перераспределением, да сложно, да не правильно что-то прокачал-страдай, но кто сказал что челендж и сложность плохо?
Ну можно не в включать в опциях этот перк для всех персонажей
Kestrel Kestrel 07.09.201910:33 ответить ссылка -1.1
А можно и не включать этот мод в игру - можно вообще не играть, и можно даже не обсуждать эту новость никоим образом... но мы обсуждаем, и ты не замедлил тут свой "опциональный" коммент оставить.
А все ноют, как будто их заставляют. Поставь галочки, где тебе нравится и играй на здоровье.
Kestrel Kestrel 07.09.201913:43 ответить ссылка -1.1
ну да, заставляют
У тебя за спиной стоит человек с сайгой, который заставляет копаться опциях игры которые тебе не нужны?
Я вон скайрим прошёл, не пользуясь абузом зачарования, и вроде я живой.
а че, типа можно не пользоваться механиками которые считаешь ломающими себе игру и удовольствие?
не может быть
е

м
о
ж
е
т

б
ы
т
ь
Bodun Bodun 08.09.201904:46 ответить ссылка 0.0
мне и в жизни челленджа хватает, а еще я предпочитаю быть эффективным, а не тратить своё время отдыха в играх на еблю с неудобными механиками или забивать панель умений хуйней, которая на словах намного лучше чем на деле, еще лучше если "она была дисбалансной и мы её порезали теперь это мешок мусора в которой вы убили 90 ОН"

и, знаешь че я делаю, когда я не хочу тратить время на всякое дерьмо типа гринда в одной и той же локации кристаллов для крафта сундука который надо ПО СЮЖЕТУ взломать с помощью отмычек из данжа в которых они выпадают с вероятностью 40% а сам данж скучное дерьмо? Я в читэнжин лезу и добавляю себе все что мне нужно и играю в удовольствие
а знаешь что я делаю, когда в игре есть поломанная механика которая мне убивает удовольствие но пользования которой я могу избежать? я избегаю её блядь. Не покупать свиток сброса просто, не бегать к зеркалу каждый раз на подвальный уровень отдельной локации-корабля еще сука проще.
Bodun Bodun 07.09.201914:09 ответить ссылка 0.1
Так они игру и не переделали под эти "опции" - она как делалась исходя из прошлых решений, так и осталась таковой, просто прилепили моды в настройки.
хуета навроде "развлеки себя сам"
вот как ты лестно отзываешься об играх по типу minecraft и Mount & Blade
Waver Waver 05.09.201923:04 ответить ссылка -0.2
это песочницы
т.е. "хуета навроде "развлеки себя сам""
Waver Waver 06.09.201900:59 ответить ссылка 0.3
Тут "развлеки себя сам" учтено дизайном игры, дод
хардкорщики так то все наглухо ёбнутые и только тем дрочевом и занимаются, что придумывают себе ограничения или включают или выключают их галочками в новой игре. не буду то не буду сё играю только с милишным оружием, играю без таких то перков, играю за ту расу, играю убивая всех, играю никого не убивая и так далее.
хватит чушь пороть, заниматься херней в игре это часть вашего дрочева, и не надо тут игре приписывать то что оно вам там обламывает это дело. ты можешь вообще не спускаться к зеркалу, его и не заметить можно вообще до 3ей главы
Bodun Bodun 06.09.201901:38 ответить ссылка 2.1
теперь я дрочер, понятно.
Ты не дрочер, ты долбаеб и манчкин
Нет, ты)
обидься еще на нонейма из интернета, пиздец.
Bodun Bodun 06.09.201908:48 ответить ссылка -1.0
ну напиши еще стену текста, нонейм
типа дохуя тру хардкор промазав мимо кнопки распределения скиллов переигрывать всю игру качая правильный билд с самого начала.
lopus lopus 05.09.201919:58 ответить ссылка 7.2
2. типа ваще не играть?!
lopus lopus 05.09.201922:20 ответить ссылка 9.6
Вот такой вот кейс:
Я только начал играть в игру, качаюсь как могу.
К концу главы понимаю, что всё не верно а переигрывать не хочу.
И тогда доказывающих с пеной изо рта, что фича скверная, нахуй я пошлю.
Так если ты этим не пользуешься, значит на твою игру это не влияет. Почему тогда это рак? Потому что кто-то другой этим пользуется? Сколько тебе лет?
тебя изначально за язык никто не тянул
Рак - это не иметь в РПГ такой опции вообще.
Рак - это иметь подобные опции в ролевой, где сама суть в цифрах, что отображают всю историю и действия персонажа, которую по желанию левой пятки отдельно взятых дегенератов, не способным даже настроить какой-нибудь мод или читэнджин, чтобы "проиграться с билдом", теперь можно просто и без лишних затей вычеркнуть, как абсолютно несущественную величину. Так какой тогда смысл остается в этих цифрах или чем-нибудь еще и что вообще за всем вот этим вот должно стоять в таком случае?
irrlicht irrlicht 06.09.201907:44 ответить ссылка -4.1
историю и действия персонажа определяет мир, сюжет и квесты.
циферки это лишь инструмент для достижения целей в игре. это то, КАК ты получаешь тот или иной игровой опыт.
я пониаю игры, где от твоих действий зависит прокачка (dungeon siege, tes, ja), там да, нелогично качать меткость, апотом перероллить её в силу. в системах же, где ы изначально вкладываешь скиллы это УЖЕ игровая условность и можно это использовать для сглаживания острых углов геймплея.
lopus lopus 06.09.201908:23 ответить ссылка 1.5
Мир, сюжет и квесты это точно так же цифры в конечном итоге, которыми аналогично можно пренебречь. Собственно сегодняшний звездец в жанре тому вполне яркое свидетельство. Так нафига вообще страдать в какие-то ролевки, если есть специально для любителей спинно-мозгового геймплея с прочим пыщ-пыщ-ололо экшоны, шутеры и иже с ними? Да и лутбоксы туда подвезли, не говоря уж о сетевой без танцев с бубном, вообще зашибись!
irrlicht irrlicht 06.09.201908:38 ответить ссылка -0.2
чото тебя совсем уж заносит на поворотах.
lopus lopus 06.09.201913:55 ответить ссылка 0.1
Всегда должна быть возможность перераспределения навыков, на случай, если, ты вкачал что-то не то, выбил шмотку/пуху, под которую хочешь переточить билд, хочешь посмотреть другие опции.
Кто-то заставляет пользоваться этой опцией лично вас?
Коней на переправе не меняют, доводилось слышать? Невозбранная возможность в любой момент по желанию левой пятки перекинуться под очередную новую пуху/шмотку/билд/вставить_нужное, это уже чистый мачкинизм.
irrlicht irrlicht 06.09.201911:40 ответить ссылка -1.4
Ты не обязан это делать, но у тебя должна быть возможность для этого. Я вообще не понимаю, почему должен объяснять такие элементарные вещи?!
Возможность была в первом диване, когда приходилось заново искать и переучивать скилы те же, да и в целом если не арбузить, то отнюдь не бесконечная халява, а во втором ты ничем не платишь и ничего не теряешь.
Щас бы играть часов 10-12, а потом из-за кривого билда не смочь пройти дальше и начать сначала/дропнуть. Вот это я понимаю - Хардкорище!
это обновление в рамках "официального мода", который отдельно включается внутри игры. я как раз на середине прохождения сейчас, скачал патч, обрадовался, что можно от языка зверей отказаться. ну да, можно, но тогда и достижения отключаются. мелочь, а неприятно.
Armat Armat 05.09.201920:25 ответить ссылка 0.2
Как игра? Стоит поиграть? Это я так понял типа Baldur's Gate?
Kuloresov Kuloresov 05.09.201921:18 ответить ссылка -0.5
Если тебе нравятся партийные рпг с тактическими пошаговыми боями - однозначный мастхев.
На нее сейчас скидка в стиме 40%, по крайней мере в моем регионе.
Хз, что на счёт мастхев, но с половины игры начинается муть не очень интересная.
+Однотипные бои, и разнос врагов на "волке" с "плачем"
Если скучно играй на Тактике.
Там не только бусты врагам но и новые абилки и типы врагов.
Я на тактике играл после своего первого прохождения. Просто бои сводятся к "тарану", пару критов по броне и избиванию лежачих.
Ну, не удивительно что пройдя и изучив игру тебе скучнее.
Всегда есть моды. Новые классы, абилки,враги.
Один из них рандомно превращает некоторых мобов в элиток, но только в начале боя.
Очень занятно наехать на пачку бомжей о осознать что сегодня огребаешь ты сам )
Я больше о том, что даже в первом прохождении мне было не так интересно на последних главах, как в начале. "Безымянный остров" был скучен, глава в Арксе линейная, по сравнению с первыми локациями. Финальная битва у меня была слегка сломана.
Да, вторая половина посырее.
необязательно кстати партийная, можно спокойно и одним персом проходить, по крайней мере на тактике, под молнии так проходил, азазином тоже, вот танками уже вряд ли, если только качаться под отражение урона и броню под то же собирать
Враги начинают разбегаться и ныкаться по углам. Каждый бой становится невероятно долгим.
ну если играешь под молнию, то начиная с апофеоза появляется стандартная тактика на все бои - апофеоз, буря молний, содранная кожа, буря молний(между бурями можно ещё какие нибудь спелы за исток прожать если очки действия остаются)
2 бури начинают ваншотать, а кто не ваншотнулся уходит в стан, можно ещё дождик кастануть для доп урона и становые лужи, да и плюс ко всему по началу враги не такими уж пачками нападают, обычно 3 - 4 тела, 3 из них чаще всего милишники
Я пробовал упороться в максимальное танкование. Куча хп под отражение урона. Каждый бой выглядит так - тебя пару раз стукнут на проверку, и начнут разбегаться в разные стороны. Тупо скучно.
особенно если оковы кинуть тебя вообще за пустое место считают
Бери первую часть
Как ни странно, первая и вторая части - это совсем разные игры. И в первой два гг реально чувствовались как отдельные личности, а не тупые поддакиватели с минимумом квестов из второй. Ну и плюс в первой не было такого, что у каждого воина к середине появлялась возможность спамить магией и огненными телепортами.

Но если по существу, играть лучше в обе.
Именно поэтому первую, а еще из-за гребанных защит
Ой бля, защиты... Я надеюсь тот, кому эта "гениальная" идея из Лорианов пришла в голову ввести эту хуиту в игру, умер от рака жопы.
Armcael Armcael 06.09.201910:27 ответить ссылка -1.3
тут огромный плюс, в первой части был хотя бы какой-то понт качать определённые ветки в максимум(т.к процент возрастал на дебафах от прокачки) теперь у тебя 100% шанс повесить стан если защиту сбил, а на некоторых мобах например доктор это вообще пзд, ему пол часа защиту сбиваешь, а эта зараза после стана снова половину защиты регенит из за перка
После второй первая просто уебищна, буквально мучаю себя.
:Блинки? Только 2 - у асасина и в аэротургии. во второй 5 блинков минимум. Прыжок феникса был в обычной версии но его нет в энхасед аахахаахх найс рофлы хотя враги его используют.
:Полтора торговца на карту все проадют залупу, у меня 18 лвл до сих пор ношу кольца 5 лвл.
:0 врагов и 0 опыта. Буквально мучался на тактике. Во 2 всегда есть где качаться.
:С самого начала все враги страше тебя по лвлу качаться негде соре. Нашел потом уже во 2 акте абуз и апнул себе 3 лвла стало по легче дышать.
:Ебучие пирамидки возращаются тебе в рюкзак когда порталичшся с локи , кайф.
:Прокачка полное дерьмище по сравнению со 2. Если ты силач с двуручем то сила не увеличивает урон соре лишь снижает кулдаун нро нигде не написано на сколько поитнов надо въебать угадай сам. Поинт очков раз в милиард лет а не каждый уровень Ебаная прокачка пожалуй самое бесючее. Вампиризм? Нет Обратка? Нет Возвышенности? Нет
:Просто мало скилов по сравнению со второй частью. А те которые есть уебищны. Ту же ярость сравнить. Я не хочу играть пидрильными магами, я воин а моя подружка лучница, всё! Такой посос был даже с одиноким волком только гранами и спец стрелами вывозили пока большой лвл не апнули, убили кое как 1-2 из пачки и бежать, потом опять. хотя я не полный еблан в пошаговых
: Ах да самый кайфовый косяк нет лежанок и ЧТОБЫ ВЫХИЛИТСЯ ВНЕ БОЯ НАДО МИНИМУМ 5 МИНУТ СУКА СПАМИТЬ СКИЛАМИ ЕСЛИ НЕ ХОЧЕШЬ ТРАТИТЬ БУТЫЛОЧКИ И ЖРАЧКУ.
Там пиздец дохуя косяков ща лень уже впоминать, для своего времени мб не плохо но по сравнению со 2 хуже в 999 раз почти неиграбельно. Даже саундтрек не цепляет когда 2 части за одни только треки можно 2 балла накинуть. Единсвенное что система спасбросков все же лучше брони из 2 части
Доюавлю что сануд во втрой части один из лучших саундов что я вообще слышал, лучше ведьмака (чуть чуть), лучше дума. Вообще охуенная была игра для меня было всего пару недостатков
:Слишком линейная тут все ясно
:Слишком короткая недостаточно объемная
:Сюжет так то интересный, но подача местами полное говно, всю игру стремился к божественности в результате даже не ясно что это такое кроме ореола под ногами. Люциан который тоже божество обычный мимокрок нихуя не может, компаньоны относятся на похуй в конце вообще половина кидает.
:Хуевый отыгрыш для рпг. Прям сильно, мало ответов в диалогах мало вариантов развития квестов.
:Хуевый баланс после Дрифтвуда пати слишком сильная, играл просто на челледж чтобы у меня челы вообще в бою не умирали по возможности (типо реализм) 30+ свитков воскрешения имел хотя вообще их не покупал. Без волков, без гайдов фулл пати разношерстная энивей выносит все.
Не понимаю как полторы композиции из второй с вариациями на разных инструментах могут быть "одним из лучших саундов". У покойного Покровского были лучшие треки.
во второй части не понравилась система локаций, в первой части ощущалась свобода т.к при определённой хитрости можно зайти на первых уровнях почти в последнюю локу и натырить там лутецкого в инвизе, даже тот же тенебрий можно апнуть ещё на первых уровнях, во второй части локации закрыты бегаешь первый остров, завершил - добро пожаловать на второй
треки с первого дос у меня в плейлисте, со 2 нет. хз что ты тампро лучшую музыку , это все вкусовщина.
да в 1 части маги были топ, воины сосали во второй баланс сместился и воины стали убер нагибаторами. хорошо? плохо? нет, просто по другому..
lopus lopus 06.09.201908:30 ответить ссылка 1.2
во второй части тащат не воины, а лучники до которых дойти не получится, при этом сами они ваншотают, маги во второй тоже тащат, но не с начала игры, а скорее с середины
В OS2 любимые фичи Лариан доведены до абсурда. Они никогда не убьют персонажа окончательно. Нет, блять, ты будешь его встречать раз за разом, даже если отпиздил, кастанул фаербол на его труп и обоссал.
В форте Радость убил Лоусе и ебанутую эльфийку - привет, здрасьте, а вот и снова мы.
Заебался спасать Люциана - сделай это еще раз, хули.
Уже дважды втащил Вендиго - сделай это и в третий раз, чо уж там, жалко тебе чтоли?
А с королем Бракком это просто пиздец. Ладно в первой части встречу с ним сделали пафосной, когда он смеется над тем, что по его душу пришли только два искателя, пока в свое время он убил сотни, а то и тысячи. Но во второй это уже какое-то аниме, право слово. "Ты ожидал интересного антагониста, но это был я, Бракк!".
Вся ебучая серия сводится к
!	■
il	■
Кстати да, это тоже
Давай ещё вспомним, что они похерили свой же лор. Раньше вечным не было места в мире, только демоны и смертные, которых создали боги. Было бы иначе, Трикс-Тракс знал бы, ведь он общался с богиней истории. Да и исток, который сначала был обычным целительным фонтанчиком стал истоком всей жизни.
жаль не исправили дерьмовую систему двух типов брони, она ведь всё портит
Как это исправят, если это фича игры? Поищи моды.
если есть моды, которые правят эту фичу, то почему самим ларианам её не исправить, учитывая, что очень многие ею недовольны
Потому что сложно отказаться от того, что как тебе кажется, является охуенным нововведением.
Хотя я хз, на каком из сортов крокодила сидят их тестеры, раз они не ввалились в кабинет к начальнику и не сказали: "Это хуйня какая-то, такого в игре быть не должно!".
Нельзя исправить то, что лежит в основе механики. Можно не тащить это говно в следующую часть, но хер там - на скришнотах Fallen Heroes защиты есть
Это не полноценная новая часть, а спинофф ко второй
Что-то мне от этого не легче
Планка ожиданий не так высоко
Без нее у магов избыток контроля.
Вспомни первую часть, дождь-молния или дождь-град и все, гг. Массовый стан, добивай и лутай.
Лично я не против системы армора, НО! Неспособность поджечь врага у которого 1 ед защиты вымораживает.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505329732
Пользуюсь этим.
In vanilla D:OS II, any amount of armor will block a status effect. If a character with 75/100 magic armor gets attacked by a 25-damage Electric Discharge, their remaining 50 magic armor will completely block the incoming Shocked status. This mod would only give that character a 50% chance to resist Shocked--give or take a few depending on stats, abilities, and talents--because they have 50% magic armor remaining.

Ты все еще можешь законтролить или повесить эффект на врага одним нюком, но нюк нужен сильный.
Не получится парой дешевых скилов застанить армию, но мощный маг все еще Имба.
есть талант который поджигает через маг армор
Это да.
Но с модом и ты подвержен этой механике.
Не смотря на броню тебя могут станить,чармить итд.
без брони как-то совсем изи. На тактике и так мобы равного уровня идут в лучшем случаю за экспу, а с таким гандикапом... Пермастан, чармы, чарм-гранаты
я себе штаны испачкал на радостях оттого что бег добавят
нихуя себе - и пяти лет не прошло
Bodun Bodun 06.09.201901:46 ответить ссылка -0.3
Хз чего вы ноете о броне, как по мне она улучшила боевую систему сделав ее более надежной, предсказуемой. Нет больше станов и других эффектов основанных на шансе, все предельно очевидно.
в этом как раз нет интереса, не надо больше качать ветки, вкачал на 1, получил скилл, всё, теперь у тебя есть контроль/дебаф, в первой части же надо было качать перки чтобы скиллы работали, это уже как-то более логично, мол обучился стал лучше, а не так что любой безмозглый имеет 100% шанс на скилле
Iragami Iragami 06.09.201922:18 ответить ссылка -0.1
Рандом - гавно, стабильность - заебись. Чтобы снять армор этим скиллом, школу которого ты вкачал на 1 тебе нужно его юзнуть раз 50. Просто игроки в подобные игры все консерваторы, противники любых изменений
ха... рандом? рандом пропадет когда ты вкачиваешь ветку, а насчёт снять армор, если ты настолько гений, что не можешь додуматься снять армор другими скиллами, а потом дать уже дебаф тогда становится понятно чем тебе не нравится % шанс
В твоих словах есть доля правды, но не вся.
> вкачал на 1, получил скилл, всё - собственно как и в первой части. Где телепорт на 1 уровне ни разу не абуз.
Разница в том, что дабы повесить дебаф в 1 нужно преодолеть сопротивление а во второй броню.
К тому-же в обеих частях сильные скиллы требуют много очков вложенных в навык. Иначе их просто не выучить.
> не надо больше качать ветки - ну конечно, какому дураку захочется получить за каждый уровень + 5% или 10% к урону/криту/вампиризму своих скиллов? Очевидно никому. Пиро 1 и 10 уровня навыка имеют разницу всего-то в 45% урона одним и тем-же скиллом.

Из собственных наблюдений скажу что лично мне заходит броня+шанс заигнорить броню (чем ее меньше)+шанс резиста, делается модами.
>мол обучился стал лучше - согласен но в другом ключе -> ускорение кулдауна скилов с увеличением перков или атрибутов. Скучаю по нему.
сильно добавили рецептов? а то даже в расширеном издании крафт был сильно недоделан
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты