Главный сценарист Call of Duty: Modern Warfare защищает позицию студии в плане трактовки истории и о / Call of Duty Modern Warfare :: Call of Duty :: Игры

Call of Duty Modern Warfare Call of Duty Игры 

Главный сценарист Call of Duty: Modern Warfare защищает позицию студии в плане трактовки истории и отношения к русским

Думаете говны вокруг колды поутихли,про игру уже сказали все что думают-но нет ,новая глава в нашей истории-оправдания сценариста.

Новая игра от Infinity Ward сразу после выхода вызвала множество споров и агрессивную реакцию со стороны русскоязычного сообщества, которое обвинило разработчиков в русофобии и переиначивании исторических фактов с целью выставить американских солдат в выгодном свете.

Однако, отвечая на вопросы журналиста из издания GamesRadar+, главный сценарист Infinity Ward Тейлор Куросаки заявил, что, в частности, название «Шоссе Смерти» наверняка может использоваться людьми из разных стран для обозначения разных шоссе.


«Причина, по которой Урзикстан является вымышленной страной, заключается в том, что мы поднимаем темы, которые, как мы видим, повторялись снова и снова, снова и снова в течение последних 50 лет в разных странах мира и в разных местах по всей планете, и мы не пытаемся сделать симуляцию какой-то одной конкретной страны или одного конфликта. Это темы, которые разыгрываются снова и снова, и в них зачастую участвуют одни и те же игроки. Мы не изображаем одну из сторон как хорошую или плохую», - сказал Куросаки.


Главный сценарист Infinity Ward подчеркивает, что русские в игре, с его точки зрения, изображены достаточно нейтрально, поскольку присутствуют не только отрицательные, но и положительные русские персонажи.


«В нашей игре есть американские персонажи, которые предают доверие других персонажей. Есть персонажи с Ближнего Востока, которые выбирают для себя тактику, которую вы не назовете честной. Есть персонажи из того же региона, которых вы назовете более справедливыми с моральной точки зрения. То же самое в отношении русских персонажей. В этой игре есть и русские антагонисты, и русские-герои, и опять-таки, в этом и заключалась наша цель. Это не какая-то пропаганда. Мы лишь сообщаем о том, что происходит в этих зонах военных конфликтов…. И главными жертвами этих гибридных войн оказываются местные жители…. Я думаю, это и есть то, что мы пытаемся донести до людей».


Впрочем, многие пользователи не только из России, но и из других стран мира с ним не согласны. На данный момент пользовательский рейтинг игры на Metacritic составляет всего 3.2/10, и журналисты из нескольких изданий, включая Polygon, раскритиковали приписывание российской армии чужих военных преступлений вроде "Шоссе смерти", даже несмотря на то, что формально сюжет игры является чистым вымыслом.


Call of Duty Modern Warfare,Call of Duty,Игры
Подробнее

Call of Duty Modern Warfare,Call of Duty,Игры
Еще на тему
Развернуть
Я не пойму может мы и сценаристы в разные игры играем (смотрим,обсуждаем) или что? Да те же лелики после лажи с сюжеткой кохаря 2 написали в твиттере- сорян,мы не хотели чтоб так получилось (и сжигаемые гражданские в патче превратились в бесссмертных огнепоклонников -если гражданский бессмертный то ты не можешь его сжечь).А тут что?
Лелики? Кохарь 2?
Я не очень силён в орочьем, но думаю, что он имел ввиду Company of Heroes 2 от Relic Entertainment. Там были моменты с убийством гражданского населения советами и сжиганием деревень, чтобы врага остановить.
Да, которые даже внезапно обозрел Сам Евгений "Бэдкомедиан" Баженов, показывая неполные порезанные ролики и геймплейные моменты, которых можно избежать, например приказать юнитам уйти с поля, которое будет сожжено.
показывая неполные порезанные ролики и геймплейные моменты,
-НУ да,нахуя показывать то что в первой миссии у нас побочка спасти гражданских,нахуя показывать то что нас игра поощряет ачивками за то что мы спасаем подразделения.Нахуя разбираться в управлении игрой и приказать солдатам отступить-если можно сказать что игра от фашистов и сжечь солдатов- ибо у нас посыл не разобрать игру а кукарекать про клюквенные сцены.А сам сингл-вот он спорный,есть моменты как и атака с черенками от лопат и ни шагу назад.Так и сесть тактон в виде отпинывания тигра отрядами пехоте в деревушка,штурмовые действия при поддержке танков и артиллерии и тд и тп.Как бы пол кампании всратая а половина нет.
Компания разработчик - Релик студио в народе Лелик.
Company of heroes -в народе кохарь.
В MW3 была газовая атака на европу. Все схавали.
В MW2019 газовая атака на ебаных бородачей. Все горят. Так жалеют "бедных несчастных" бабахов? Вот эти вот "мирные беженцы" в европе пиздец творят. ИМХО войска РФ в игре поступали с местным населением справедливо.
Seiten Seiten 01.11.201909:03 ответить ссылка 0.7
Некоторая, даже, я бы сказал, основная проблема в том, что враги, не условные бандиты, отступники, поехавшие, а действующая армия.
Ksiber Ksiber 01.11.201911:02 ответить ссылка 0.2
В MW3 была газовая атака на европу. Все схавали.
-Проблема в исполнителе.
В мв3 атаку на Европу делал Макаров-отступник,националист и терорист.
А в мв2019 это делают регулярные части.
ИМХО войска РФ в игре поступали с местным населением справедливо.
-Ну да тот самый десантник в тельняшка расстреливающий отца героини,за просто так.Очень гуманно,очень справедливо очень по православному.
что не так сказал сценарист?
Была бы СНГ часть самой платежеспособной, то играли бы в игры, где американец сжигает заживо какую-то бабу в кишлаке, а второй, пытается её в это время изнасиловать.
Но увы, про уёбков амеров, в США игру покупать не будут, так что кто за девушку платит, то её и танцует + РФ на повестке дня (хакеры-хуякеры, Луганда и т.д.), а так хочется похайпить на трендах.
Ничего личного, просто бизнес.
Armcael Armcael 01.11.201902:58 ответить ссылка 1.5
И благодаря тому что разработчики решили похайпить и на названии МВ нынешнее поколение запомнит МВ не как хороший экшн шутер с капитаном панамкой,шуткой про открывания дверей,шикарными экшн сценами аля миссии в Припяти,гонками на снегоходах,перестрелкой на кладбище самолетов,довольными неплохим саундтреком к первой и второй части мв (Спасибо Хансу Циммеру).А как клюквенное дерьмище с вроде не плохим мультом (про мульт кстати все забудут через пол года).
хм практически все друзья и знакомые купили ее ради мульта только, это я к тому что вряд ли через пол года забудут. мне кажется что это не частность, а практически большинство только ради этого и брало
vash34 vash34 01.11.201903:35 ответить ссылка 0.8
Какое нынешнее поколение? Это Колда, подавляющие большинство игроков, покупает её уже который год чисто из-за мультика, всё.
Кто как- лично я запомнил именно трилогию мв и первые 2 блопса, как игры с хорошим синглом.Но я и не отрицаю что есть часть игроков которые играют в колду ток ради мульта.Хотя я во втором блопсе после сингла зависал в зомбе режиме,даже пытался выполнять пасхалки.
Всё может быть.
Я то в Колду последний раз играл, когда какому-то челики в Припяти руку отстрелили из снайперки, а потом отстреливались возле колеса обозрения.
Это первая мв-ну или ремастр первой мв.
Не знаю как кому но мне оригинальная трилогия мв запомнится моментами вроде этого

Или миссиями вроде Жары

Веселый тир во время которого в вас время от времени врезается вертолет с средним сюжетом.Я так даже в догонку и гоустов прошел -там были танки,авианосец,перестрелка на монорельсе- гоусты были слабее нов догонку заходили.А тут вместо тира с экшоном привезли размышления о войне и ее серосте.Ас экшона дали порулить дрончиком,порулить вертолетиком.Мнде.
А через год, сервера будут посещать только перекати-поле, когда выйдет следующая часть.
Хз, как получится. MW 2007 до сих пор популярен.
Seiten Seiten 01.11.201909:06 ответить ссылка 0.0
Ты нормальные части с ежегодными не путай. Нормальные закончились на MW2 (и из серии BO вторая часть стала последней нормальной)
Наблюдаю я за этими бабахами со стороны рашн комьюнити и чет не понимаю, мы что в паралельных вселенных живем? Нынешнее упоминание на западе России происходит в контексте агрессии, вмешательства в выборы, поддержки диктаторов, ядерного шантажа, аварии какой-нибудь хуйни с засёром радиацией, приминения хим. оружия в Британии. И ох мамочки выставили рашкован в негативном контексте в игре. Вот же негодяи. Это результат проводимого внешнеполитического курса. "Зато нас боятся". Толи еще будет.
Русские: ууу, нас выставили зверями, пропаганда сука!
Американцы:*в первые же минуты геймплея жгут солдат противника белым фосфором*

Мудаками показали все стороны, просто русских чуть больше.
Ты не чувствуешь принципиальной разницы между "сжечь солдат противника" и "сжечь мирное население"? Американцы доблестно сжигают врагов демократии и террористов, а русские сжигают мирных граждан и маленьких детей.
Что то, что другое - тяжкие военные преступления, объясни мне в чём разница. Русские солдаты - не люди и заслуживают мучительной смерти от фосфора больше чем другие?

>Американцы доблестно сжигают врагов демократии и террористов
Американцы доблестно сожгли русских солдат, просто потому что им захотелось спиздить хлор.
А русские травили потенциальных террористов. В обоих случаях слабые оправдания, да?
Жечь комбатантов не является военным преступлением, а белый фосфор не запрещён ни кем. А жечь русских солдат это вообще святая обязанность всех защитников демократии, ведь всю игру показывают, как русские только и делают, что убивают мирных ни в чём не повинных граждан. Тем более, русские хотели спиздить хлор, чтобы убить ещё больше мирных граждан. Вполне очевидно, что никакой "серой морали" в игре нет, есть хорошие и гротескно плохие.
И ни у кого не было бы никаких претензий не было к разработчикам, если бы они просто сказали: "Да сделали клюкву в духе 80-х. Мы художники, мы так видим."
"При использовании против военных целей, расположенных внутри или в окрестностях населенных областей, оружие, содержащее белый фосфор, по международным соглашениям (Протокол III к Женевской Конвенции 2006 года о конкретных видах обычного оружия) запрещено к применению."
В начале мисси нам пишут - город Верданск. Заебись.

И не русские хотели спиздить хлор, а американцы у русских, да ещё и проебались так что хлор попал к террористам.
- Сука блять пидор, винишь ли ты меня в отсутствии беспристрастности, пидор сука блять, я блять вижу образ, блять пидорас, являющийся выражением повторяющихся событий снова и снова, снова и снова в течение последних 50 лет ёбаный твой рот, блять. Понимаешь меня, блять? Да проще тебе зомби режим и бессвязной хуйни на уши накинуть.
*Встает, чтобы продолжить демагогию*
*Внезапный выстрел в колено*
- А теперь я вам расскажу что такое серое мораль. Подержи мою рацию... и пришлите уже танки, черт вас дери! Комми сейчас форсируют реку!
Eврeй Eврeй 01.11.201922:29 ответить ссылка 0.7
World in Conflict, если не ошибаюсь?
Не ошибаешься)
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Ratatouille Modern Warfare 
“Foap! прости меня. Прайс, прости
Макаров знает Юрия
Шепард предатель, повторяю Шепард предатель
подробнее»

Call of Duty Modern Warfare Call of Duty Игры Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Modern Warfare 3 юмор,юмор в картинках разное удалённое

прости меня. Прайс, прости Макаров знает Юрия Шепард предатель, повторяю Шепард предатель