Как реакторчане в ролёвку играли
Глава 2 "Кровавая жатва..." Часть II
Предыдущая сессия: https://joyreactor.cc/post/5442930
Подробнее
НРИ: SW:ЛОТ - Кампания "Ледяное серебро" - Глава 2 "Кровавая жатва...",Gaming,,
нри,savage worlds,лица реактора,реактор
Еще на тему
>какой смысл в каких то обрывках вообще
Ну так в любой подобной игре, происходят какие-то веселые моменты. Когда кто-то неожиданно выкидывает нужный кубик в безвыходной ситуации. Или что-то подобное. Человеческие истории )
Тег днд стори хороший пример, там как правило 90% описание почему что то смешно, а 10% сам прикол, который без объяснения не поймешь.
Например, по тому же тегу днд стори самое первое, это когда изобретатель вырубился и его использовали как дубинку для пролома двери. Как минимум забавно. Или я постил стори, которую хорошо приняли, когда мой персонаж запертым в каморке наёмникам крикнул "Сдохните, псы Натверга! (тираническая преступная организация", и когда вернулся, увидел что их убило заклинание, а выжил только пёс Натверга, буквально собакен этой организации. Тоже комичная ситуация. Или когда персонаж по саваге за один ход врывается в зал тирана, полный охраны, кидает два метательных ножа со взрывными бросками и ему хватает хода чтобы свалить это тоже комично, если у тебя хватает знания системы (для пояснения - там взрывной бросок, т.е. когда на кубике выпадает максимальное число, провоцирует новый бросок кубика, результат которого суммируется с прошлым. Если тебя удача обоссала, то у тебя может выпать и 2, и 3 врыва, и это работает и на попадание, и на урон, что позволяет разогнать значения бросков до космических по меркам системы, если не использовать правило, которое ограничивает такое явление 1 взрывом кубика. Т.е. вероятность, что у тебя с двух метательных ножей прокнет такой бросок, чтобы убить босса (с учётом всех особенностей боевой системы), и за один ход под бафами уйти в окно мимо охуевающей охраны, особенно если у тебя было только пара повышений - крайне удачное и редкое событие. Вот в таких рассказах да, требуется знание системы для понимания рофла).
Так что да, в днд стори в основном из успешных постов это те, где юмор объективный, например мега тупой вор под метагеймом лезет в магомовую пещеру, когда всё вокруг рушится - это норма.