^y\E CCM & TUCI1 1 < BIS I / Baldur's Gate 3 :: Baldur's Gate 3 (Балдур Гейт 3) :: Wizards of the Coast :: Baldur's Gate :: Wizards of the Coast :: Baldur's Gate :: Larian Studios :: без перевода :: Larian Studios :: игровые студии :: games :: Игры

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры игровые студии Larian Studios Wizards of the Coast без перевода 
^y\E CCM
& TUCI1	1
<	BIS
	I,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,игровые студии,Larian Studios,Wizards of the Coast,без перевода,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Larian Studios,Wizards of the Coast

Подробнее
^y\E CCM & TUCI1 1 < BIS I
Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,игровые студии,Larian Studios,Wizards of the Coast,без перевода,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games,Larian Studios,Wizards of the Coast
Еще на тему
Развернуть

Какой там бюджет был у балды, ах да, 200 миллионов! Что не прям астрономично, но на пещеру и коробку с хламом не тянет.

Vektor01A Vektor01A 13.05.202419:30 ответить ссылка 16.0
ты откуда инфу про 200 миллионов взял ?
Да и за 200 миллионов не всегда выходит.

Упоминалось в каком то интервью, где разработчики жаловались что больше никто не может выделять такие деньги на RPG.

Там инфа от интервью разнится. Те что у IGN с разрабами, насколько помню, говорилось о 100 лямах. У других изданий от 100 до 200. Интервью с Совокотами, глава говорил что не может как Ларианы, вбухать 200 лямов.
Если Совокоты выгораживают себя они могут как угодно завысить стоимость разработки с че это вдруг они источник достоверной инфы
А я и не говорил что они достоверны. Я говорю что инфа разнится от интервью.
Нашёл кстати про 100 лямов
https://www.ign.com/articles/josh-sawyer-would-make-pillars-of-eternity-3-if-given-a-baldurs-gate-3-sized-budget
Блин это буквально интервью разрабов других игр которые хотят денег
"Я сделаю Pillars of Eternity 3 если мне как ларианам дадут сто миллионов"
При этом он мог с тем же успехом назвать любую цифру хоть 50 хоть 300
Есть интервью разрабов, что дивинити делало в 10 раз меньше людей чем БГ3.
The growth for Baldur's Gate 3 means Larian is nearly 10 times the size it was in 2014 making Original Sin,
И того:
Дивинити делало 40 человек , пускай 2 года, если считать ПК релиз, в 2014 году. Бюджет 4 млн евро.

БГ3 делало 400 человек, 4 года, в 2020х.
То есть с учётом времени разработки, размеров команды и инфляции миллионов 100-200 и выходит.
если так считать то выходит 80млн + инфляция
и думаю не корректно тупо умножать
те же 400 человек могли работать не все 4 года и не понятно какую часть работы они выполняли
400 человек были в штате все 4 года, а игру делали вообще 7 лет.
Это только штат, аутсорс посчитать нереально.
Инфляцию умножаем на 1,32 и получаем 105 миллионов.
Добавим ещё маркетинг , который тоже стоит дохуя.
посчитали, там 300-400 человек работало над игрой на более 4 лет, при условии что большая часть этих людей работало в бельгии и канаде где довольно не маленькие ЗП и высокие налоги. Просто взять средние зп и умножить + премии + оплачиваемые переработки. А если вспомнить сколько стоит маркетинг, то к бюджету можно спокойно ещё сотку лямов вечно зеленых накинуть.
Около 7 лет работали над игрой - сразу после Дивиги 2 начали пилить.
Nonono Nonono 13.05.202420:51 ответить ссылка 1.3
насколько я помню, там расширялась студия несколько раз, но 300-400 человек работало судя по открытым данным
что по бюджетам original sin 1/2?
Eskaton Eskaton 13.05.202419:36 ответить ссылка -2.1
Че по графону и озвучке?
Игры хорошие, но на свои деньги сделанные.
А вы с какого района что-бы здесь такие вопросы задавать?
Rikamah Rikamah 13.05.202419:50 ответить ссылка -0.4
Не, все-таки не такой. Я после балды захотел переиграть, даже в DOS2 разница чувствуется
просто в ДОС 2 нет таких кат сцен
Elreg Elreg 13.05.202420:46 ответить ссылка -3.7
шары разуй и не неси хуету
мои шары прямо у тебя во рту, не отвлекайся
Elreg Elreg 13.05.202420:47 ответить ссылка 3.4
Я сказал, не отвлекайся от моих шаров, а то пересасывать будешь.
Elreg Elreg 13.05.202420:52 ответить ссылка -2.2
Мне больше понравилось как он тебя нахуй послал. Компактно и эффектно. А у тебя агрессивно и куча скобочек)))))
Просто интересно насколько отличаются бюджеты, потому что все мои знакомые кто играл в бг3 говорят, что это ос3 на самом деле.
Eskaton Eskaton 13.05.202420:16 ответить ссылка -0.5
Так и есть, просто сеттинг другой и база механик из дед.

Графон охуеннный, но сильно перегруженый как для меня, привыкшему к играм 90-х. Музыку к первым частям Дивинити и ос1 писал Кирилл Покровский, бывший клавишник Арии и Мастера.

Хазе, дальше Форта Радость не вышел, потому что скучно сильно стало к приходу в город. В БГ 3 такой скуки не появлялось.
Да, начать тяжело было, хотя я начал сразу после прохождения первой части, а тем кто в первую не играл наверное еще тяжелее, но когда разобрался что к чему намного интереснее пошло дело. Сейчас второй раз перепрохожу никакой скуки, имхо одна из лучших рпг, на уровне бг2.
Слишком буквально мем читаешь. Суть-то правильная - Hasbro хотят сделать игру того же уровня с разрабами, у которых даже грамма опыта Larian нет, и "кинуть денег на проблему" тут не поможет.
tipoima tipoima 13.05.202420:02 ответить ссылка 12.7
Почему не поможет? Делигировать задачи дальше
Деньги не могут купить грамотный геймдизайн, деньги не могут наладить понимание процесса между сотнями разрабов, т.д.
Делегирование просто превращает игру в кашу.
ах да, 200 миллионов! Что не прям астрономично

С таким производственным бюджетом она войдёт в топ 5 самых дорогих игр в истории, это не астрономично?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Сколько у тебя часов в Baldur's Gate 3? When devs truly understand gamers...