Abomination (DD) :: Musketeer (DD) :: Occultist (DD) :: Grave Robber (DD) :: Highwayman (DD) :: Darkest Dungeon :: bunny_gumm :: Игры

Darkest Dungeon Игры Highwayman (DD) Grave Robber (DD) Occultist (DD) Abomination (DD) Musketeer (DD) bunny_gumm 

Darkest Dungeon,Игры,Highwayman (DD),Grave Robber (DD),Occultist (DD),Abomination (DD),Musketeer (DD),bunny_gumm


Подробнее

Darkest Dungeon,Игры,Highwayman (DD),Grave Robber (DD),Occultist (DD),Abomination (DD),Musketeer (DD),bunny_gumm
Еще на тему
Развернуть
кстати да было бы логично если бы некоторые силы окультиста накидывали стресс
Справедливости ради, лагерные навыки его накладывают, но согласен, призыв щупалец и ритуалы исцеления должны выглядеть не менее жутко
Не страшнее, чем рожа прокаженного. Я вообще не понимаю, как остальные не стремаются с ним в одном отряде ходить. Есть же не нулевой шанс заразиться.
Он в маске всё время. Да и проказа передаётся несколько месяцев, они столько всё равно не проживут)
Прокаженный гигачад, который готов свою жизнь за соратников в любой момент отдать. Харизмой берёт. Остальные герои мрази и лохи по Лору.
Вообще забавно, что он единственный герой без груза на плечах. Был почитаемым королем, словил болезнь, выпилил всех мразей в своем круге и пошел перед смертью дать злу пизды, под одобрение и скорбь народа.
Это уже лор второй части ) А тут, судя по наличию антиквара и оборотня-сеттинг первой. Я понимаю, что изначально и в первой части дизайн внешности прокаженного сделан по мотивам экранного образа (в фильме Царство небесное) иерусалимского короля Балдуина четверного (который, к слову, в реальной истории никакой маски не носил, это придумка режиссера Ридли Скотта). Но в первой то части там таких "метких" много. Можно хоть отряд из четырех инвалидов сделать ) Если каждый из них король, то в мире игры королевств не хватит на всех.
Во второй его зовут Baldwin. По моему первый лепер в первой части тоже всегда Baldwin, а дальше да, бичи.
Тем не менее, бичи первой части на порядок эффективнее в бою, чем Балдуин во второй ) Достаточно просто одеть каждому кольцо на меткость. А во второй из лепера реально сделали какого то инвалида, который нормально бить может дай бог через один ход из-за дебафа со слепкой. Да и его омг урон вечно уходит в щиты. Чтобы его брать в команду, надо очень любить его как персонажа.
Так, падажжите. Вышла вторая часть??
Таки да
Хуёво ты на нём играешь просто, сильнейший боец в игре (был бы, если бы не поломанный Howling End варварши).
Спасибо, предпочитаю играть через доты. Так надежнее. Блидинг с шута в солисте, горение и яды с чумного доктора в алхимике. Вместо того, чтобы стакать бафы на лепере, я лучше настакаю доты на всех врагах. Тем более, что может сложиться ситуация, когда ты настакаешь бафы на прокаженном, а его, к примеру, задебафают или законтролят. Считай, что положил все яйца в одну корзину.
От такого надо дебаф резисты качать, не?
Не надо ничего качать. У шута в солисте и у чумного доктора в алхимике уже вшито пробивание резистов на кровотечение и на яды соответственно. А чтобы чумной доктор пробивал резист к огню надо/желательно найти артефакт-лампу. После этого всё прекрасно накладывается. Как говорится "Я призываю силу анального кольца. ГОРИТЕ ПИДАРЫ" )
Нет, про дебаф резист я имел в виду у Прокажённого защиту от дебафов, чтоб не слетало.
Дебафы ты все равно всем рано или поздно прокачаешь. Там свечи все равно больше некуда девать. Ну разве что еще дилижанс прокачать.
И ещё ДоТы плохо работают на некоторых финальных боссах, поэтому не всегда они хороши.
В игре нет ни одного босса, который был бы имунен ко всем трем типам дотов.
Зато есть босс Seething Sigh (он же Лёгкие), который делает всего один ход за раунд, чьи Лёгкие иммунны к ДоТам, и которому эти лёгкие надо быстро разрушать, иначе он группу снесёт за два-три раунда.
На этот случай можно взять наемника в таверне. Он лупит не слабее лепера.
А что касается "быстро разрушить", то это не к леперу, а к шуту с его "финалом". Вот его и надо бафать (а босса соответственно дебафать на уязвимость). Так ты снесешь босса намного быстрее и надежнее, чем прокаженным.
Хм, почему-то никогда не играл через шута с финалом. Попробую, спс за совет.
Шут с финалом это фишка еще с первой части. Он меня всегда выручал, когда мы нарывались на коллекционера в коридорах. Во второй части, учитывая что возможностей для бафа и дебафа стало больше, финал стал еще более полезным.
Мне в первой части шут вообще не нравился, поэтому я его ни для чего, кроме снятия стресса, не использовал. Во второй же его использую очень часто, но только через ДоТы, к финалу как-то вообще не притрагивался.
Ну вот-будет повод. В первой части у шута как раз есть еще массовый баф на меткость, как раз для связки с лепером. Так что, не снятием стресса единым... А во второй он вообще шикарен и незаменим. Кроме финала у него еще есть "на Бис", возможность дать дополнительный ход сопартейцу. К примеру, дать возможность оккультисту еще раз похилить. Это иногда вытаскивает партию из лютейшей задницы.
Вот тебе наглядный пример в цифрах. Шут под бафом от чумного доктора, моб под дебафом от оккультиста. Кстати, а у самого оккультиста есть еще более мощная "пушка"-горящие звезды, которую тоже стоит бафить и дебафить. Они еще и защиту игнорируют. Просто для них надо стаки усиления набрать. А шут способен финалом ударить хоть в первом раунде. Учитывая эти два фактора, для лепера в команде просто нет места. Все места заняты более полезными персонажами.
I
Ч I N к <■
КЗ
..
V« ^
I ■. * I
V'
Г ^ |
> тЖ

♦у* #-
I и /#**«
1 гщ Ш
•	\ал*'
Чк «-#•	„•
3* I

и
<* 2*

\ V
*д
Ш
>г*
/	• I
4 ГГ»
Ш
- л ^

С(< ©
|ЛУдУ'	Сарм СИТИ
УРН: 6-12 КРТ: 10% Перезарядка: 2 +юо% УРН, когда цель <5
Сам герой: <!*, ® , Назад з
® X
© (& **
Говорю как человек, который сам играет через ДоТы — не всех боссов ДоТами можно победить.
Его надо использовать как ваншот машину. Стакаешь на нем бафы, жрешь молоко которое снимает слепоту и потом ваншот на большинство врагов.
Если играть через стак бафов, лучше уж вместо лепера брать крестоносца из DLC. Он наносит почти такой же дамаг, но по двум целям. Плюс умеет стресс снимать и чутка подлечивать остальных.
Но вообще это не особо эффективно. Пока ты будешь стакать бафы, мобы будут лупить твою команду. А еще кто-то из команды должен с цели лепера снять щиты/увороты, иначе твой мегадамаг уйдет в никуда. А еще желательно, чтобы мобов отвлекали от слабых членов команды (в 99% случаев это будет Баристан в формации "оплот", который стоит в первом ряду и кроме прожимания по ротации своих двух провокаций ничего больше не делает), а к моменту удара лепера, его еще желательно подлечить, чтобы не сдох. И этот геморрой придется повторить еще до 3х раз, по числу противников. Я понимаю, что дергать писюн на большие циферки дамага это прикольно, но лично мне больше по душе спокойное и надежное прохождение без лишних танцев с бубном.
Вообще мой главный дамагер всегда оккультист. Но то, что третий босс непроходим (был по крайней мере) без Баристана жопу мне знатно подорвало.
Дамагер-оккультист это всегда минус 20% хила, потому что придется брать дамаговый профиль вместо лечебного. Хотя, если в партии есть второй хиляющий хотя бы на пол шишечки персонаж, то может и покатит. А Баристан да. Абсолютно незаменим во второй части. Если бы крестоносцу дали бы вторую провокацию на ротацию, можно было бы попробовать. Но увы, увы.
Нет там танцев с бубном, группа через Прокажённого-дамагера гораздо стабильнее ДоТеров, просто ты играть за него не умеешь.
Я просто не люблю лишний гемор. А если и брать физдамагера, то лучше крестоносца, который лупит по двум целям, наемника из таверны (временный вариант) или в крайнем случае гробокопателя. Она киркой тоже прикладывает дай боже, если удар киркой сразу точнуть. И все эти персонажи не страдают врожденным косогласием, как лепер. Вот объясни мне, американец, чем лепер существенно лучше крестоносца, наемника, и гробокопателя?
Лор персонажей ещё в первой части раскрывали в сайд комиксах, и он +- совпадает с лором второй части
	-> .
	
L ^ i	o ✓
	
	
■f'	g|	^ \ - . &	L
Thel		S	er
Í \Jy ^FmXk-	n^w
i L P	
M| KT^™r	jjijm				
ISlT 1 1 m 1 , \rjJ BpTVj 1 ■>« HH v Vi 1 i		1 ^ ■			
r\\ BflT*r BL' _» 11 y y jH \ ' m ImI 11 • \ MR m| 1	ir *° r T Rrr I			ÍTj 1V/3		7/ # • Ik,	
|ÉP>7		"T"^n	*rj	p=	as=R=fl	iMhéJKt		r 1
step80 step80 26.06.202410:16 ответить ссылка 1.0
Его ритуалы исцеления часто игрокам стресс накидывают. :)
Оборотень лечит вас(на 0 с кровотечением)? То то же
Кстати с модами это забавно. У меня есть мод на оборотня,и на ведьму. В итоге когда превращается одна, другая ловит стресс, и наоборот
Круговорот стресса среди оборотней
Звучит, как обычная неудачная супружеская жизнь.
На какого оборотня и на какую ведьму? Ссылочки?
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
дай»
J——